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PlayStation Vita | ||||
Playstation Vita der ersten Generation | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Hersteller | Sony Interactive Entertainment | |||
| Herkunftsland | ||||
| Veröffentlicht | ||||
| Art | Tragbare Spielekonsole | |||
| Generation | achte Generation | |||
| Gewicht | PCH-1000: 260 Gramm (W-lan) 279 Gramm (3G) PCH-2000: 219 Gramm (W-lan) | |||
| Einheiten verkauft | 16 Millionen (Mai 2018)[1] | |||
| Technische Daten | ||||
| Bildschirm(e) | Berührungsempfindlicher Bildschirm | |||
| Prozessor | ARM Cortex-A9-Kern (4x Kern) | |||
| Erinnerung | 512 MBRAM, 128 MBVRAM | |||
| Speicherkapazität | 1 GBFlash-Speicher(nur PCH-2000-Modell) | |||
| Medien | PlayStation Vita-Spielkarte | |||
| Regler | Auf dem Handheld integriert.
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| Onlineservice | Playstation-Netzwerk | |||
| Systemsoftware | PlayStation Vita-Systemsoftware 3.63[3] | |||
| rückwärts Kompatibilität | PlayStation Portable | |||
| Buchstabieren | ||||
| Liste der Spiele für PlayStation Vita | ||||
| Meistverkauftes Spiel | Minecraft[4] | |||
| Chronologie | ||||
| Vorläufer | PlayStation Portable | |||
| Webseite | ||||
| Liste der Videospielkonsolen | ||||
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Das PlayStation Vita (auch kurz PS Vita oder PSV genannt) ist a tragbare Spielekonsole von Sony Interactive Entertainment. Nach mehreren Gerüchten über einen Nachfolger des PlayStation Portable wurde die PlayStation Vita bei der E3 von 2011 bestätigt und gezeigt.[5] Das Gerät wurde am 17. Dezember 2011 in Japan eingeführt und am 22. Februar 2012 in Europa und Nordamerika veröffentlicht.[6] Die PS Vita hatte ursprünglich ein oled-Berührungsempfindlicher Bildschirm und ein sensibler Touchpad auf der Rückseite womit auch Computerspiele gesteuert werden kann.[7]
2013 und 2014 wurde weltweit eine neue Version der Vita auf den Markt gebracht, die etwas kleiner ist, eine längere Akkulaufzeit und ein Mikro USBHafen und a LCDBildschirm statt OLED-Bildschirm.
Hintergrund
Die PlayStation Vita verfügt über zwei analoge Sticks, a Bewegungssensor, rückseitiges Touchpad, vordere und hintere Kamera, 5. berührungsempfindlicher BildschirmZoll und Bluetooth. Die PlayStation Vita läuft auf einem ARM Cortex-A9 mit 4 Kernen-Prozessor Mit als Grafikkarte ein SGX543MP4 . Die Berühmten XrossMediaBar wurde durch einen entwickelten Touchscreen ersetzt LiveArea.
Modelle
Die ursprüngliche (erste Generation) PlayStation Vita (PCH-1xxx) ist in zwei Varianten erhältlich, ein Modell mit W-lan- und 3GKonnektivität und ein Modell nur mit Wi-Fi-Konnektivität. Das neue Modell (zweite Generation) PlayStation Vita (PCH-2xxx) ist nur mit Wi-Fi-Konnektivität erhältlich. Es gibt auch ein Modell ohne Anzeige und Steuertasten, PlayStation TV (in Asien und Japan als PlayStation Vita TV bekannt).
- PCH-1000 (WLAN der ersten Generation, OLED)
- PCH-1100 (Erste Generation 3G, Wi-Fi, OLED)
- PCH-2000 (WLAN der zweiten Generation, LCD)
- VTE-1000 (PlayStation-TV)
Erinnerung
Die Playstation Vita ist nicht kompatibel mit Standard Speicherkarten, stattdessen verwendet es spezielle PS Vita-Speicherkarten, die in 4, 8, 16, 32 und (in einigen Regionen) 64 . erhältlich sind GB.Das System verfügt über 512 MBRAM und ca. 1GB Flash-Speicher (nur PCH-2000-Modell) für die Einstellungen und andere SystemeSoftwaregebundene Funktionen.
Systemsoftware
Die Systemsoftware auf der PlayStation Vita heißt LiveArea, was a grafische Benutzeroberfläche von Sony Interactive Entertainment entwickelt. Die Benutzeroberfläche wurde entwickelt, um den 5-Zoll-Touchscreen optimal zu nutzen. Der Startbildschirm hat kreisförmige Symbole, durch Drücken des Symbols a of Anwendung oder Spiel wird der LiveArea-Bildschirm der Anwendung angezeigt. Der Startbildschirm kann bis zu 10 Seiten umfassen.
Sony hat sich von der bisherigen XrossMediaBar-Oberfläche verabschiedet, die von der siebten Generation von Sonys Konsolen verwendet wurde, wie z PlayStation Portable und Playstation 3.
Internet
Das Webbrowser der PlayStation Vita unterstützt Javascript, HTML5 (teilweise[8]) und Kekse. Blitz wird nicht unterstützt. Schon seit Firmware 2.10, Videowiedergabe im Webbrowser mittels HTML5 unterstützt.[9]
Da zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine Videos im Webbrowser abgespielt werden konnten, hat Sony Youtube mit einer App zur Verfügung gestellt. Diese YouTube-App ist mit dem Erscheinen der Firmware 2.10 veraltet und wird seit dem 20. April 2015 eingestellt[10] nicht länger unterstützt. Für andere Funktionen, die über den Browser nur schwer oder gar nicht zu bedienen sind, wie z Facebook, Twitter und Skype, kostenlose Apps finden Sie im Playstation-Store.
Remote-Play
Seit dem Aufkommen des Playstation 4 Ist es möglich (fast) jedes Spiel von der PlayStation 4 auf die PlayStation Vita zu übertragen? Strom, mit der Funktion Remote Play (PS4-Link). In diesem Prozess übernimmt die PlayStation 4 tatsächlich die ganze schwere Arbeit. Die Remote Play-Funktion funktioniert über ein lokales Netzwerk sowohl auf der PlayStation Vita als auch auf einem PlayStation TV. Die PlayStation Vita kann die Remote Play-Funktion auch über das Internet nutzen.Ein PS4-Entwickler hat Eurogamer gab an, dass Sony die Remote Play-Funktion für PS4-Spiele obligatorisch gemacht hat, außer für diejenigen, die die PS4 Auge.[11] Dies wurde später vom Präsidenten der SIE Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, bestätigt.[12]
Kompatible Medien
PS Vita-Karten werden zum Spielen von Spielen im PS Vita-Format verwendet. Diese verfügen über einen Speicherplatz von 4 GB und können für (mögliche) zukünftige Titel auf bis zu 8 GB erweitert werden. Im Jahr 2014 gibt es kein Spiel, das größer als 4 GB ist. Spiele sind auch herunterladen im PlayStation-Store. Zum Herunterladen von Spielen ist eine Speicherkarte erforderlich. Sony hat eine eigene Reihe von Speicherkarten für die PS Vita herausgebracht. Die Kapazität dieser Karten reicht von 4 GB bis 64 GB. In Europa ist das größte veröffentlichte Modell derzeit 32 GB groß. Darüber hinaus unterstützt das System die folgenden Formate:
Buchstabieren
- Spiele im PS Vita-Format
- Spiele im PSP-Format (zum Download)
- Spiele im PlayStation Mobile-Format (als Download, Systemsoftware 2.00 oder höher erforderlich).
- Spiele im PlayStation-Format (als Download, Systemsoftware 1.80 oder höher erforderlich).
- Remote Play über die PlayStation 4
Video
- MPEG-4 Einfaches Profil Level 6, maximal 1280×720 Pixel
- AAC
- H.264/MPEG-4 AVC Baseline/Main/High Profile Level 4.0, bis zu 1080p, AAC
Bilder
Audio-
Wiedergabelisten
- M3U
- M3U8
- Playlists erstellt mit a Playstation
- Playlists erstellt in iTunes (iTunes-Version 10.6.3 oder höher erforderlich)
Spiele übertragen
Zum Übertragen/Digitalisieren von Spielen im PSP-Format (UMD) Sony hat das UMD Passport-Programm eingerichtet. Durch das Herunterladen der UMD-Registrierungs-App auf die PSP und das Starten aus dem XMB können Spiele im PSP-Format (UMDs) registriert werden. Die registrierten Spiele stehen dann zu einem ermäßigten Preis im PlayStation Store zum Download bereit.[13] Das bedeutet, dass europäische/US-amerikanische Besitzer von PSP-Spielen keinen Rabatt erhalten, wenn sie diese Spiele auf die Vita übertragen.
Es ist möglich, alte PSP zu verwendenDaten speichern, Musik, Videos, Bilder, Sicherungen und übertragen Sie Dateien auf einen PC oder ein PS3-System und umgekehrt mit einem Sony-Softwareprogramm namens 'Content Manager Assistant'[14] für PC oder Mac.
| Siehe die Kategorie PlayStation Vita von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema. |
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