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EIN Physik-Verarbeitungseinheit (PPU) ist ein Mikroprozessor die speziell auf Leistung ausgelegt ist Physiker Berechnungen in Software, insbesondere die Physik-Engine von Computerspiele. Dieses Hardware- übernimmt bestimmte Aufgaben, die sonst von der Prozessor, ähnlich wie Grafikkarte diese Berechnungen im Zusammenhang mit der Grafik führt. Diese Form von Hardware-Beschleunigung macht es möglich, physikalische Berechnungen schneller durchzuführen.
Die erste veröffentlichte Karte namens PPU war die was PhysX von AGEIA. Spiele, die diese Karte verwenden möchten, müssen die PhysX . verwenden SDK (früher bekannt als NovodeX-SDK).
Die ersten akademischen Projekte mit PPUs waren SPARTA[1], ein FPGA-basierte PPU und sein Nachfolger HELLAS[2]. Der Name SPARTA steht für Simulation der Physik auf einer Echtzeitarchitektur.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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