WikiDer > Игры Пиранья
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 22 января 2000 г. |
Учредители |
|
Штаб-квартира | , Канада |
Родитель | Enad Global 7 (с 2020 г. по настоящее время) |
Интернет сайт | игры с пираньями |
Piranha Games Inc. канадец разработчик видеоигр основанный в Ванкувер, британская Колумбия. Компанию основали Расс Баллок, президент и исполнительный продюсер, и Брайан Экман, вице-президент и креативный директор. Piranha Games - одна из старейших разработчики игр в Ванкувер районе и в настоящее время размещается в торговом центре International Village в районе Чайнатауна. 25 ноября 2020 года Piranha Games заключила договор о приобретении Enad Global 7.[1]
История
Осенью 1999 года три предпринимателя - Баллок, Экман и Джейсон Холтслендер - решили создать Период полураспада мод называется Крепкий орешек: Накатоми Плаза (DH: NP). После нескольких месяцев совместной работы команда получила письмо от Fox Interactive требуя, чтобы вся работа над модом прекратилась и прекратилась. Все трое использовали это событие как катализатор, чтобы осуществить свои мечты о создании новой студии разработки и превращении Крепкий орешек: Накатоми Плаза в полноценный продукт для ПК Платформа.
Piranha Games Inc. была официально основана в начале 2000 года Буллоком, Экманом и Хольтслендером при первоначальном вливании частных средств. После 8-месячного периода создания демонстраций для Fox Interactive, сделка была заключена в августе 2000 г., и Крепкий орешек: Накатоми Плаза официально находился в производстве.
Ранние годы
Работа началась всерьез DH: NP середина августа 2000 г. Команда увеличилась вдвое с шести до двенадцати и переехала в новый офис в Центр города Ванкувер. Производство на DH: NP неуклонно продвигались всю зиму и в 2001 году, готовясь к E3 2001. После скромного E3 показывая, DH: NP продолжалась разработка с намеченной датой выпуска осенью. В течение следующих 6 месяцев, когда команда была измотана, а владения не совпадали друг с другом, дата выхода игры перенеслась на весну 2002 года. Летом и осенью 2001 года Джейсон Холтслендер был выкуплен оставшимися руководителями.[нужна цитата]
С уходом Хольцлендера Пиранья переориентировала свои силы на завершение DH: NP и расширение бизнеса в сфере казуальных игр за счет создания нового лейбла и компании Jarhead Games. Весной 2002 г. DH: NP был выпущен.
Летом 2005 года Piranha Games начала работу над неанонсированной игрой следующего поколения, которая позже оказалась новой игрой Mechwarrior.[2] Весной 2007 г. Игры Пиранья был заключен контракт на работу над EA Playground для Nintendo DS и Почетная медаль: Герои 2 для PSP. Piranha Games также сотрудничала с Программное обеспечение коробки передач развивать PS3[3] и Xbox 360 версии Duke Nukem Forever, вместе с мультиплеером[4] компонент.
В 2011 году, после неудачной попытки работать с бывшими правообладателями Smith & Tinker над финансированием новой игры MechWarrior, Piranha Games выкупила у них права на серию.[5]
После длительного периода отсутствия новостей о новой игре MechWarrior, Пиранья объявила, что игра после нескольких «фальстартов» стала MechWarrior Online, и был преобразован в механический MMO. MechWarrior Online завершил этап закрытого бета-тестирования в 2012 году и официально запущен после открытого бета-тестирования осенью 2013 года, получив посредственные отзывы критиков и плохой прием поклонников франшизы.[6]
Текущий
PGI продолжает живую итеративную разработку Mechwarrior Online. 5 декабря 2016 года Piranha объявили о разработке MechWarrior 5: Наемники, одноразовая песочница для франшизы, использующая движок Unreal 4, с игровой демоверсией, которая должна быть представлена на ежегодном мероприятии Vancouver Mech-Con в декабре 2017 года.[7] а полный выпуск перенесен на сентябрь 2019 г. (первоначально декабрь 2018 г.).[8]
25 июля 2019 года было объявлено, что MechWarrior 5: Наемники будет снова отложено с датой запуска 10 декабря 2019 года. Игра также будет эксклюзивной для Epic Games Store в течение 1 года.[9]
Игры разработаны
- MechWarrior 5: Наемники (Windows)
- Магазины Bass Pro: The Strike (Xbox 360, Wii, Windows)
- Duke Nukem Forever (Windows, Xbox 360, PS3) - многопользовательская часть и консольные порты[10]
- MechWarrior Online (Windows)
- Крепкий орешек: Накатоми Плаза (Windows)
- EA Playground (Nintendo DS)
- Почетная медаль: Герои 2 (PSP)
- Жажда скорости: под прикрытием (PSP)
- Трансформеры: Месть падших (Windows, Xbox 360, PS3)
- Bass Pro Shops: The Hunt (Xbox 360, Wii, ПК)
Рекомендации
- ^ «EG7 заключает соглашение о приобретении Piranha Games Inc.». Enad Global 7. 25 ноября 2020 г.. Получено 25 ноября 2020.
- ^ "Трейлер к компьютерной игре MechWarrior - раскрытый трейлер". IGN. Архивировано из оригинал 10 июля 2009 г.. Получено 9 июля 2009.
- ^ Джеймс Галлахер (12 октября 2010 г.). "Duke Nukem Forever Interview". Получено 16 ноября 2010.
- ^ "Интервью Duke Nukem Forever с Gearbox Software". 18 октября 2010 г.. Получено 16 ноября 2010.
- ^ Расс Баллок [@russ_bullock] (24 февраля 2014 г.). «@AnthonyHeadrick. Это верно. В тот момент мы получали у них лицензию, а затем в феврале 2011 года мы приобрели права у них» (Твит) - через Twitter.
- ^ «MechWarrior Online». Metacritic. Получено 13 мая 2014.
- ^ «MechWarrior 5 можно будет играть впервые в декабре». Screen Rant. 2017-07-29. Получено 2017-10-18.
- ^ «Все, что мы знаем о MechWarrior 5: Mercenaries». pcgamer. Получено 2017-10-18.
- ^ «MechWarrior 5: Mercenaries отложена до декабря, теперь эксклюзив для Epic Games Store». многоугольник. Получено 2019-07-25.
- ^ "Интервью Duke Nukem Forever с Gearbox Software". AusGamers.com. В архиве с оригинала 21 октября 2010 г.. Получено 18 февраля, 2011.