WikiDer > PlayReady
эта статья в значительной степени или полностью полагается на один источник. (Январь 2017 г.) |
PlayReady это медиафайл предотвращение копирования технология от Microsoft это включает шифрование, предотвращение вывода и управление цифровыми правами (DRM). Об этом было объявлено в феврале 2007 года.[1]
Основные отличия от предыдущих схем DRM от Microsoft:
- Добавлены некоторые популярные функции, которые уже присутствовали в других схемах DRM на рынке; к ним относятся понятие домена (группа устройств, принадлежащих одному пользователю, которые могут совместно использовать одни и те же лицензии), встроенные лицензии (лицензии, которые встроены в файлы содержимого, что позволяет избежать отдельного шага для приобретения лицензии) и конверты (возможность DRM произвольный, потенциально немедийный контент). Это также схема защиты для IIS Smooth Streaming, технологии адаптивной потоковой передачи Microsoft.
- Он не зависит от платформы: в отличие от других схем Microsoft DRM, таких как Янус, PlayReady можно перенести на любое портативное устройство, даже если оно использует технологию сторонних производителей (Операционные системы, кодеки, медиаплеер и т. д.).
PlayReady конкурирует с другими проприетарными схемами DRM и даже больше с программным обеспечением без DRM, в первую очередь с программным обеспечением Apple. Справедливо введен в iTunes и QuickTime. Есть несколько других схем DRM, которые конкурируют за то, чтобы стать доминирующей технологией DRM (например, Widevine).
Microsoft выпустила первую версию пакета PlayReady (Porting Kit для устройств, PC SDK и среда выполнения, Server SDK) в июне 2008 года. Silverlight 2.0, выпущенный в октябре 2008 года, поддерживает контент, ограниченный PlayReady. Начиная с Silverlight 4.0, реализация Microsoft PlayReady в Silverlight поддерживает офлайн-контент (через постоянную лицензию), сценарии подписки (через связанные лицензии) и онлайн-контент только для потоковой передачи (через простые непостоянные лицензии). Поддержка защиты вывода также была добавлена в Silverlight 4.0.
Совместимость
- PlayReady 2.9 и ниже обратно совместимы с DRM для Windows Media 10, что означает, что контент, зашифрованный с помощью WM DRM 10 (например, контент для устройств PlaysForSure), будет воспроизводиться на терминале PlayReady.
- PlayReady больше не будет совместим с PlayReady 3.0 и выше.[требуется разъяснение]
- PlaysForSure совместимые устройства не будут воспроизводить зашифрованный с помощью PlayReady контент.[требуется разъяснение]
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный сайт PlayReady
- Microsoft готова играть с PlayReady - Реестр, 13 февраля 2008 г.
- Пояснения MSDN и фрагменты кода
- PlayReady DRM в Silverlight
Эта статья о программном обеспечении, созданном или произведенном Microsoft это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |