WikiDer > Prograph

Prograph
Prograph
Prograph cpx logo.PNG
Парадигмамультипарадигма: объектно-ориентированный, визуальный, поток данных
РазработаноУниверситет Акадии
РазработчикРазличный
Впервые появился1983
Операционные системыКроссплатформенность: Классическая MacOS, Майкрософт Виндоус, macOS
ЛицензияПроприетарный
Основной реализации
Prograph CPX, Куница
Под влиянием
функциональное программирование, поток данных диаграммы

Prograph это визуальный, объектно-ориентированный, поток данных, мультипарадигма язык программирования в котором используются пиктограммы для обозначения действий, выполняемых с данными. Коммерческие среды разработки программного обеспечения Prograph, такие как Prograph Classic и Prograph CPX, были доступны для Apple Macintosh и Windows платформы в течение многих лет, но в конце 1990-х были сняты с рынка. Поддержка языка Prograph в macOS недавно вновь появилась с выпуском среды разработки программного обеспечения Marten.[1]

История

Исследование Prograph началось в Университет Акадии в 1982 году в качестве общего исследования языков потока данных, стимулированного семинаром по функциональные языки дирижер Михаил Левин. Диаграммы использовались, чтобы прояснить обсуждение, что привело к пониманию: «поскольку диаграммы более понятны, чем код, почему бы не сделать сами диаграммы исполняемыми!» Таким образом, Prograph - программирование в графике - родился как язык визуального потока данных. Этой работой руководил доктор Томаш Петжиковски, а первые статьи были соавторами Стэна Матвина и Томаса Малднера. С 1983 по 1985 год опытные образцы были построены на Три реки PERQ графика рабочая станцияПаскаль, при этом данные визуализируются в виде огненных шаров, движущихся по каналам данных), а VAX с Tektronix терминал, а экспериментальный компилятор был запрограммирован в IBM ПК. Эта работа была продолжена в Технический университет Новой Шотландии Пьетжиковски и доктора Филипа Кокса, включая версию, выполненную в Пролог.

В 1985 году началась работа над коммерческим прототипом Macintosh, единственного широко доступного и недорогого компьютера с поддержкой графики высокого уровня, доступного в то время. В начале 1986 года этот прототип был приобретен Солнечные системы Гунакара (позже переименован в TGS Systems) для коммерциализации, TGS, ранее являвшаяся консалтинговой фирмой, основанная Петшиковским в Университет Акадии. Работая с Пьетжиковски и Коксом, Терри Килшоу нанял и руководил первоначальной командой разработчиков с Джимом Ласки в качестве ведущего разработчика. В 1987 году Марк Шпаковски предложил объединить объектную ориентацию с визуальным потоком данных, создав систему «объектного потока». После почти четырех лет разработки первый коммерческий релиз v1.2 был представлен на OOPSLA конференция в Новом Орлеане в октябре 1989 года. Этот продукт выиграл 1989 MacUser Премия "Выбор редакции" за лучший инструмент для разработки. Версия 2.0, выпущенная в июле 1990 года, добавила в систему компилятор.

TGS изменила свое название на Prograph International (PI) в 1990 году. Хотя продажи были медленными, разработка новой версии Prograph CPX (Кросс-платформенные расширения) была предпринята в 1992 году и была предназначена для создания полностью кроссплатформенных приложений. Эта версия была выпущена в 1993 году, сразу за ней последовала разработка инфраструктуры клиент-серверных приложений. Несмотря на рост продаж, компания не смогла покрыть операционные расходы и после неудачной попытки финансирования в конце 1994 года перешла на конкурсное управление в начале 1995 года.

В ходе процедуры конкурсного производства руководство и сотрудники PI сформировали новую компанию, Pictorius, которая приобрела активы ИП. Вскоре после этого была начата разработка версии Prograph CPX для Windows. Хотя он никогда не был официально выпущен, версии Windows Prograph регулярно предоставлялись клиентам Prograph CPX, некоторые из которых с разной степенью успеха портировали существующие приложения, написанные на Macintosh Prograph.

После смены руководства в новой компании акцент сместился с разработки инструментов на индивидуальное программирование и разработку веб-приложений. В апреле 2002 года подразделение компании, занимающееся веб-разработкой, было приобретено Paragon Technology Group на Бермудских островах и переименовано в Paragon Canada. Имя Pictorius и права на исходный код Prograph были сохранены за McLean Watson Capital, инвестиционной фирмой из Торонто, которая в значительной степени финансировала Pictorius. Ссылка на Pictorius некоторое время появлялась на странице Портфолио первого, но с тех пор исчезла. Версия CPX для Windows позже была выпущена для бесплатного использования и некоторое время была доступна для загрузки с остатков веб-сайта Pictorius (ссылка ниже).

Группа пользователей Prograph («программистов»), называющих себя "Инициатива Open Prograph«(OPI) образовалась в конце 1990-х годов с целью сохранить жизнеспособность Prograph перед лицом достижений Apple и Microsoft в области операционных систем. Некоторое время группа также стремилась создать новый язык визуального программирования с открытым исходным кодом, который должен был стать преемником Prograph. но с появлением Андескотии Среда визуального программирования Marten, участие в группе практически прекратилось.

Язык Prograph поддерживается средой Marten IDE от Andescotia Software.[1]

Описание

Объекты Prograph. Все изображения любезно предоставлены MacTech

В течение 1970-х годов сложность программ значительно выросла, но инструменты, используемые для написания программ, в целом были аналогичны тем, которые использовались в 1960-х. Это приводило к проблемам при работе над более крупными проектами, которые становились настолько сложными, что даже простые изменения могли иметь побочные эффекты, которые трудно полностью понять. Значительное исследование проблемы заставило многих почувствовать, что проблема заключается в том, что существующие системы программирования сосредоточены на логике программы, в то время как на самом деле цель программы заключалась в манипулировании данными. Если обрабатываемые данные являются важным аспектом программы, почему данные не являются «первоклассным гражданином» языка программирования? На этой основе был разработан ряд новых систем программирования, в том числе объектно-ориентированного программирования и программирование потока данных.

Prograph развил эту концепцию дальше, представив комбинацию объектно-ориентированных методологий и полностью визуальную среду для программирования. Объекты представлены шестиугольниками с двух сторон, одна из которых содержит поля данных, а другая - методы, которые с ними работают. Двойной щелчок по любой стороне откроет окно, показывающее детали этого объекта; например, при открытии стороны переменных вверху будут показаны переменные класса, а внизу - переменные экземпляра. Двойной щелчок по стороне метода показывает методы, реализованные в этом классе, а также унаследованные от суперкласса. При двойном щелчке по самому методу он открывается в другом окне, отображающем логику.

Работа с базой данных Prograph. Реализация метода

В Prograph метод представлен серией значков, каждый из которых содержит инструкции (или их группу). Внутри каждого метода поток данных представлен строками в ориентированный граф. Данные проходят в верхней части диаграммы, проходят через различные инструкции и в конечном итоге возвращаются в нижнюю часть (если есть какие-либо выходные данные).

На этой картине операции сортировки базы данных очевидны некоторые особенности системы Prograph. Верхняя полоса показывает, что этот метод, параллельная сортировка, передается в одном параметре, Объект базы данных. Затем этот объект вводится по линиям в несколько операций. Три из них извлекают именованный индекс (indexA и т. д.) от объекта с помощью добытчик операция (вывод несвязанного геттера передает "весь" объект), а затем передает извлеченный индекс операции сортировки. Затем результат этих операций сортировки вместе со ссылкой на исходную базу данных передается последней операции, обновление базы данных. Полоса в нижней части рисунка представляет выходные данные этого метода, и в этом случае нет никаких подключений к нему, поэтому этот метод не возвращает значение. Также обратите внимание, что хотя это метод какого-то класса, нет я; если требуется self, его можно ввести в качестве входных данных или найти.

Операторы Prograph и элементы управления

На языке потоков данных операции могут выполняться, как только они имеют допустимые входные данные для всех своих соединений. Традиционно это означает, что каждая операция в этом методе может выполняться одновременно. В примере с базой данных все сортировки могли бы выполняться одновременно, если бы компьютер был способен предоставлять данные. Языки потоков данных, как правило, по своей сути параллельны, что означает, что они могут работать на мультипроцессор системы "естественно" - одна из причин, по которой они вызвали такой большой интерес в 1980-е годы.

Циклы и ответвления создаются путем изменения операций с аннотациями. Например, цикл, вызывающий сделай это в списке входных данных создается путем перетаскивания оператора doit, затем присоединения модификатора цикла и предоставления списка в качестве входных данных для цикла. Другая аннотация, «инъекция», позволяет использовать сам метод в качестве входных данных, что делает Prograph динамический язык до некоторой степени.

Исполнение

Интегрированная среда разработки и исполнения Prograph также позволяла визуальную отладку. Поддерживались обычные точки останова и пошаговые механизмы. Каждая операция в диаграмма потока данных визуально выделялся при выполнении. Механизм, похожий на всплывающую подсказку, отображал значения данных, когда мышь находилась над каналом передачи данных при остановке в режиме отладки. Визуальное отображение стека выполнения позволяет выполнять как откат, так и откат вперед. Для многих пользователей аспекты визуального исполнения языка были так же важны, как и его графические возможности во время редактирования.

Самой важной функцией отладки во время выполнения была возможность изменять код на лету во время отладки. Это позволяло исправлять ошибки во время отладки без необходимости перекомпиляции.

Критика

В реализации этого метода также очевидны некоторые проблемы с системой Prograph.

Код программы может быть прокомментировал с помощью этикеток. В первоначальных версиях большинство включенных классов не было помечено. Часто приходилось обращаться к документации, чтобы определить правильные входные данные для метода. Это в значительной степени решалось в последующих версиях, но методы никогда не документировались до такой степени, что комментарии объясняли, как и почему эти методы работают.

Разработчикам приходилось уделять внимание разводке проводов и комментированию входов и выходов, чтобы код схемы был чистым. В приведенном выше примере операции с базой данных Prograph два пути пересекаются, потому что один из проводов от панели ввода должен проходить к определенному входу в операции обновления. Этого можно было избежать, просто перетащив и переместив значки 'indexA' и 'sort' так, чтобы они находились внутри крайнего левого провода, но в целом не было способа избежать такого рода буквальных код спагетти.

Другой проблемой было обилие окон. При перемещении по рабочему пространству Prograph среда IDE обычно требовала открытия нового окна для просмотра содержимого методов.

Смотрите также

дальнейшее чтение

  • Cox, P.T .; Петжиковски, Т. (1984), "Дополнительные средства программирования в Prograph", Технический отчет 8408, Галифакс, Новая Шотландия: Школа компьютерных наук Технического университета Новой Шотландии.
  • Cox, P.T .; Маллиган, И.Дж. (1984), "Составление графического функционального языка Prograph", Технический отчет 8402, Галифакс, Новая Шотландия: Школа компьютерных наук Технического университета Новой Шотландии.
  • Matwin, S .; Петржиковски, Т. (1985), "Програф: предварительный отчет", Компьютерные языки, 10 (2): 91–126, Дои:10.1016/0096-0551(85)90002-5.
  • Килшоу, Терри (май 1991), "Примитивы Прографа", Журнал MacTech, 7 (5).
  • Килшоу, Терри (январь 1992), «Програф 2.5», Журнал MacTech, 8 (1).
  • Килшоу, Терри (январь 1993), «Класс графических кнопок в Prograph», Журнал MacTech, 9 (1).
  • Килшоу, Терри (март 1994), "Обзор Prograph CPX 1.0", Журнал MacTech, 10 (3): 64–74.
  • Шмукер, Курт (ноябрь 1994), "Prograph CPX - Учебное пособие", Журнал MacTech, 10 (11).
  • Шафер, Дэн (1994), Возможности Prograph CPX, США: The Reader Network, ISBN 1-881513-02-5.
  • Шмукер, Курт (январь 1995 г.), «Команды и отмена в Prograph CPX», Журнал MacTech, 11 (1).
  • Шмукер, Курт (март 1995), «Фильтры и сита в Prograph CPX», Журнал MacTech, 11 (3).
  • Шмукер, Курт (май 1995 г.), «MacApp и Prograph CPX - Сравнение», Журнал MacTech, 11 (5).

Рекомендации

  1. ^ а б «Продукты: Marten IDE 1.6». Программное обеспечение Andescotia. Получено 2019-05-31.

внешняя ссылка