WikiDer > Пираморфикс

Pyramorphix
Пираморфикс в решенном состоянии.
Пираморфикс, взломанный.

В Пираморфикс (/ˌпɪрəˈмɔːrжɪks/), также называемый Pyramorphinx, является четырехгранный головоломка, похожая на Кубик Рубика. У него есть 8 подвижных частей, которые нужно переставить, по сравнению с 20 кубиками Рубика. Хотя это выглядит как более простая версия Пираминкс, это головоломка с поворотным краем, механизм которой идентичен механизму Карманный куб.

Описание

На первый взгляд Пираморфикс кажется тривиальной головоломкой. Он напоминает Пираминкс, и его внешний вид предполагает, что можно повернуть только четыре угла. Фактически, пазл имеет особую форму. 2 × 2 × 2 куб. Четыре угла куба преобразованы в пирамиды, а четыре других - в треугольники. В результате получается головоломка, которая меняет форму при повороте.

Первоначальное название Пираморфикса было «Младший Пираминкс». Это было изменено, чтобы отразить аспект головоломки «Изменение формы», который делает ее менее похожей на куб 2 × 2 × 2. «Младший» также сделал его менее желанным для взрослого покупателя. Единственное оставшееся упоминание имени "Юный пираминкс" находится на Уве Меффертрешение на основе веб-сайта, которое до сих пор носит название "jpmsol.html".[1][2]

Задача головоломки состоит в том, чтобы смешать цвета и форму, а затем вернуть ее в исходное состояние - тетраэдр с одним цветом на грань.

Количество комбинаций

Пазл доступен либо с наклейками, либо с пластиковой плиткой на гранях. Оба имеют ребристый вид, что обеспечивает видимую ориентацию плоских деталей. В результате получается 3 674 160 комбинаций, таких же, как у куба 2 × 2 × 2.

Однако, если бы не было средств определения ориентации этих частей, количество комбинаций уменьшилось бы. Было бы 8! способов расставить части, разделив их на 24, чтобы учесть отсутствие центральных частей, и получилось бы 34 способы вращения четырех пирамидальных частей.

Pyramorphix можно поворачивать вокруг трех осей на кратное 90 °. Углы не могут вращаться по отдельности, как на Pyraminx. Pyramorphix вращается таким образом, что меняет положение центральных частей не только с другими центральными частями, но и с угловыми частями, что приводит к разнообразию форм.

Мастер Пираморфикс

Мастер Пираморфикс
Мастер Пираморфикс, разноцветный
Мастер Пираморфикс, смешанный по цвету и форме
Мастер Пираморфикс, частично решен
Мастер Пираморфикс, с максимальным переворачиванием лицевой части, эквивалентный конфигурации «суперфлип» кубика Рубика 3x3x3.

В Мастер Пираморфикс, неофициально называемый Mastermorphix, является более сложным вариантом Pyramorphix. Как и Пираморфикс, это четырехгранная головоломка с поворотом кромок, способная изменять форму при повороте, что приводит к большому разнообразию неправильных форм. Было сделано несколько различных вариантов, в том числе головоломки с плоским лицом, созданные на заказ любителями головоломок, и Уве МеффертСерийный вариант с подушечками (на фото), продаваемый в его магазине головоломок Meffert's.

Головоломка состоит из 4 угловых частей, 4 центральных граней, 6 граней и 12 нецентральных граней. Будучи головоломкой с поворотом кромок, грани вращаются только на месте, в то время как остальные части можно переставлять. Центры граней и угловые части взаимозаменяемы, потому что они оба являются углами, хотя имеют разную форму, а нецентральные части лица могут переворачиваться, что приводит к большому разнообразию экзотических форм по мере скручивания головоломки. Если повернуть только на 180 °, можно смешивать только цвета, сохраняя четырехгранную форму головоломки. При повороте на 90 ° и 180 ° эта головоломка может «сдвигать форму».

Несмотря на внешнее сходство, единственный способ, которым эта загадка связана с Пираминкс заключается в том, что они оба являются «извилистыми головоломками»; Пираминкс - это загадка, меняющая лицо. На Mastermorphix угловые элементы нетривиальны; их нельзя просто повернуть на место в нужную ориентацию.

Решения

Несмотря на свой внешний вид, пазл фактически эквивалентен модификации формы оригинального кубика Рубика 3x3x3. Его 4 угловых элемента по углам и 4 угловых элемента в центрах граней вместе эквивалентны 8 угловым элементам кубика Рубика, его 6 кромочных элементов эквивалентны центрам граней кубика Рубика, а его нецентральные части граней. эквивалентны ребрам кубика Рубика. Таким образом, те же методы, что и для кубика Рубика, могут быть использованы для решения Мастер-пираморфикса с небольшими отличиями: центральные части чувствительны к ориентации, потому что они имеют два цвета, в отличие от обычной схемы окраски, используемой для кубика Рубика, и центры лица нет чувствителен к ориентации (однако при "неправильной" ориентации могут возникнуть ошибки четности). По сути, он ведет себя как кубик Рубика с нестандартной схемой окраски, где ориентация центральной части имеет значение, а ориентация 4 из 8 угловых частей технически не имеет значения.

в отличие от Квадратная- еще одна головоломка, изменяющая форму, самые простые решения Master Pyramorphix не включают в себя сначала восстановление четырехгранной формы головоломки, а затем восстановление цветов; большинство из алгоритмы перенесенные из кубика Рубика 3x3x3, переводятся в изменяющие форму перестановки Master Pyramorphix. Некоторые методы, такие как эквивалент "Окончательного решения" Филипа Маршалла, показывают постепенное изменение формы по мере продвижения решения; сначала устанавливаются нецентральные лицевые части, что приводит к частичному восстановлению четырехгранной формы, за исключением центров и углов граней, а затем полное восстановление четырехгранной формы по мере того, как решаются центры граней и углы.

Количество комбинаций

Есть четыре угла и четыре центра лица. Их можно менять местами в 8! различные пути. Есть 37 способы ориентировать эти части, поскольку ориентация последней части зависит от предыдущих семи, а текстура наклеек делает ориентацию центра лица видимой. Есть двенадцать нецентральных лицевых частей. Их можно перевернуть 211 способов и есть 12! / 2 способов их расположить. Три части одного цвета различимы по текстуре наклеек. Шесть кромок фиксируются относительно друг друга, каждая из которых имеет четыре возможных ориентации. Если головоломка решается отдельно от этих частей, количество поворотов кромок всегда будет четным, что составляет 46/ 2 возможности для этих частей.

Полный номер 88580102706155225088000.

Однако, если бы наклейки были гладкими, количество комбинаций уменьшилось бы. Было бы 34 способы ориентировать углы, но центры граней не будут иметь видимой ориентации. Три не центральных лицевых части данного цвета будут неотличимы. Поскольку существует шесть способов расставить три части одного цвета и четыре цвета, будет два11×12!/64 возможности для этих частей.

Полный номер 5062877383753728000.

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка