WikiDer > République (видеоигра)

République (video game)
République
Република cover.jpeg
Разработчики)Камуфляж
Издатель (ы)
Директор (ы)Райан Пэйтон
Производитель (и)Дарси Моралес
Аарон Уайтинг
Дизайнер (ы)Райан Пэйтон
Художник (ы)Алексей Тылевич
Писатель (ы)Брендан Мерфи
Райан Пэйтон
Композитор (ы)Цинк LeMone
ДвигательЕдинство
Платформа (и)iOS, Android, Майкрософт Виндоус, OS X, PlayStation 4, Oculus Go, Oculus Quest, Oculus Rift, Stadia
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, скрытность
Режим (ы)Один игрок

République является эпизодический приключенческий боевик скрытность видеоигра, разработанная Camouflaj и Logan Games и изданная GungHo Интернет-развлечения. Изначально игра была анонсирована для iOS устройств, но с тех пор расширился до Android, Майкрософт Виндоус и OS X. А PlayStation 4 версия, содержащая все пять эпизодов, была выпущена 22 марта 2016 г., а версия для Stadia облачный игровой сервис был выпущен 15 сентября 2020 года.[3][4] Версия VR дебютировала на Oculus Go, а затем была выпущена на Oculus Quest в июле 2019 г. и Steam 15 июня 2020 г. (для HTC Vive, Oculus Rift и Valve Index) и Oculus Go.

Геймплей

Игроки общаются с главной героиней Хоуп через свой телефон или компьютер, чтобы помочь ей сбежать.[5][6] Игрок управляет камерами наблюдения в вымышленном тоталитарное государство или же корпоративная республика из République с целью отслеживания действий Надежды, а также взлома различных электронных устройств.[7]

Интерфейс, который должен использовать игрок, - это программное обеспечение «OMNI View», которое позволяет им запирать и открывать двери, отвлекать патрулирующих врагов и получать информацию. В некоторых ситуациях игрок должен обновить свой OMNI View до более высоких версий, что позволит ему получить доступ к областям и узлам с более высокой степенью безопасности. В версиях для OS X и Windows игроки смогут получить доступ к нескольким камерам одновременно.[8]

участок

République происходит в неназванном тоталитарном государстве (аналогично Джордж Оруэллс 1984), во главе с его зловещим "Смотрителем" / "Директором" по имени Треглазов (озвучивает Дуайт Шульц), магната технологий и безопасности с безумной идеологией, которую он пропагандировал большую часть своей жизни, в основном через книги. Его последняя книга, манифест, который он придумал, - это то, что он использовал, чтобы инициировать свою утопию, и раздал их всем, кто живет в ней и работает для нее. Внутри объекта, часть которого называется «Метаморфоза»,[9] Призрак, наемные стражи тоталитарного государства, защищают от злоумышленников и держат в узде подростков, называемых «Pre-Cals» (сокращение от Pre-Calibration), которые проводят над ними таинственные эксперименты, и являются людьми, которые родились и вырос на объекте.[10] Одной из подростков, допущенных к отъезду, Хоуп (озвучивает Рена Стробер), удается связаться с игроком по телефону и попросить их помочь ей сбежать из Метаморфозы.[11]

Хоуп и игрок получают помощь от Купера (озвучивает Джеймс Холлоуэй), американца, который работает Призраком в «Метаморфозе» и который сильно ненавидит это. Среди других персонажей - Дэниел Маркус Загер (озвучивает Дэвид Хейтер), покойный журналист / революционер, который оставляет аудиозаписи для Хоуп и игрока;[12][10] и Мирей Придо (озвучивает Дженнифер Хейл), который является высокопоставленным чиновником учреждения, а также Хоуп и смотрителем всех остальных Pre-Cal, и может быть, а может и не быть лазутчиком, выступающим против Треглазова.[11][13][14][15]

Разработка

Райан Пэйтон, основатель Camouflaj, инициировал проект, потому что хотел «перестать жаловаться на отсутствие настоящих игр для мобильных устройств и начать их делать».[16][17] Идея Хоупа родилась, когда он проводил мысленный эксперимент о том, как сделать Любовь Плюс для западной аудитории.[18] Пэйтон цитирует Девятнадцать восемьдесят четыре как основное влияние на атмосферу.[19] Игра также черпает вдохновение из Железный механизм, первый Обитель зла, и Души Демона.[5][20] Центральные темы - «вуайеризм, паранойя, цензура и контроль».[5] Соучредитель Logan Алексей Тылевич - арт-директор; Логан сосредоточится на визуальной разработке, а Камуфлай займется игровым процессом и системами.[9]

11 апреля 2012 года Камуфлай запустил краудфандинговую кампанию на Kickstarter, чтобы собрать 500 000 долларов для покрытия затрат на разработку.[21] Проект был профинансирован 11 мая 2012 года на общую сумму 555 662 долларов США.[22][23]

Прием

Сводные оценки по отзывам
ИграMetacritic
RépubliquePS4: 72/100[24]
Эпизод 1: ExordiumiOS: 77/100[25]
ПК: 77/100[26]
Эпизод 2: МетаморфозаiOS: 79/100[27]
Эпизод 3: Единицы и нулиiOS: 75/100[28]
Эпизод 4: Акко БогаПК: 63/100[29]
Эпизод 5: ТерминусПК: 69/100[30]

Эпизод 1: Exordium

Эпизод 1: Exordium получил "в целом положительные" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[25][26]

Эпизод 2: Метаморфоза

Эпизод 2: Метаморфоза получил "в целом положительные" отзывы, согласно Metacritic.[27]

Эпизод 3: Единицы и нули

Эпизод 3: Единицы и нули получил "в целом положительные" отзывы, согласно Metacritic.[28]

Эпизод 4: Акко Бога

Эпизод 4: Акко Бога получил "смешанные или средние" отзывы, согласно Metacritic.[29]

Эпизод 5: Терминус

Эпизод 5: Терминус получил "смешанные или средние" отзывы, согласно Metacritic.[30]

Рекомендации

  1. ^ Админ, GungHo (22 июня 2015 г.). "GungHo опубликует будущие эпизоды" Републики Камуфлажа ". GungHo Интернет-развлечения. Получено 22 июня, 2015.
  2. ^ Матулеф, Джеффри (30 апреля 2014 г.). "Republique - Episode 2: Metamorphosis уже вышел". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 30 апреля, 2014.
  3. ^ Перейра, Крис (19 августа 2015 г.). "В следующем году PS4 получит известную" Stealth Game République ". GameSpot. Получено 19 августа, 2015.
  4. ^ «На этой неделе на Stadia: на этой неделе на Stadia появятся поля битвы WWE 2K и другие игры». community.stadia.com. 2020-09-15. Получено 2020-09-15.
  5. ^ а б c Эшкрафт, Брайан (2012-04-05). «Амбиции République намного больше, чем просто Metal Gear Stealth». Котаку. Получено 2012-05-19.
  6. ^ «Первая часть антиутопического триллера République уже доступна в App Store» (PDF). Media.wix.com. Получено 2015-03-30.
  7. ^ Дэвис, Джастин (2012-04-10). "От Halo 4 до Republiqu". IGN. Получено 2012-05-19.
  8. ^ Бергаммер, Билли (01.05.2012). «Обновление № 8: встреча команды о République PC & Mac». Kickstarter. Получено 2012-05-19.
  9. ^ а б Миллер, Мэтт (10 апреля 2012 г.). "République: Интервью с Райаном Пэйтоном". GameInformer. Получено 2012-05-19.
  10. ^ а б Камофлай (19 декабря 2013 г.). République (iOS).
  11. ^ а б Камофлай (19 декабря 2013 г.). République (iOS). Уровень / область: Эпизод 1: Exordium.
  12. ^ Камофлай (19 декабря 2013 г.). République (iOS). Сцена: (при запуске игры; после показа логотипов Camoflaj, Unity Engine и CriWare). Цитата на экране:
    «Раньше я злился, потому что думал, что мое правительство меня не слушает. Теперь я злюсь, потому что знаю, что они».
    —Дэниел Загер
  13. ^ Бергаммер, Билли (2012-05-03). «Обновление № 10: Дэвид Хейтер и Дженнифер Хейл присоединяются к составу République!». Kickstarter. Получено 2012-05-19.
  14. ^ "RÉPUBLIQUE by Camouflaj LLC". Архивировано из оригинал 18 января 2014 г.. Получено 18 января, 2014.
  15. ^ Мэтью Рейнольдс (20 декабря 2013 г.). "Republique интервью: Камуфлай об эпизодах, Kickstarter, выпуск для iOS". www.digitalspy.com/. Hearst Magazines UK. Получено 8 июля, 2014.
  16. ^ "Официальный трейлер Republique". YouTube. 2012-04-10. Получено 2014-01-18.
  17. ^ Флетчер, JC (2012-04-10). «Camouflaj Kickstarting iOS stealth game 'Republique', см. Первый трейлер». Joystiq. Получено 2012-05-19.
  18. ^ Приход, Джереми (2012-05-10). «Почему я поддерживаю Republique Kickstarter». 1UP.com. Получено 2012-05-19.
  19. ^ Бергаммер, Билли (25 апреля 2012 г.). «Обновление №4: 10 основных вопросов сообщества». Kickstarter.com. Получено 2012-05-19.
  20. ^ Шеффилд, Брэндон (11 апреля 2012 г.). «Истоки Republique: когда Metal Gear Solid встречает Demon's Souls». Гамасутра. Получено 2012-05-19.
  21. ^ Бергаммер, Билли (26 апреля 2012 г.). «Обновление №5: République объявлен для ПК и Mac!». Kickstarter.com. Получено 2012-05-19.
  22. ^ Пэйтон, Райан (11 мая 2012 г.). «Обновление №16: Мы все сделали это!». Kickstarter.com. Получено 2012-05-19.
  23. ^ Пэйтон, Райан (11 мая 2012 г.). «Обновление №17: мы финансируемся». Kickstarter.com. Получено 2012-05-19.
  24. ^ "Republique for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 23 октября, 2018.
  25. ^ а б "Republique: Episode 1 - Exordium для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2015.
  26. ^ а б «Republique: Episode 1 - Exordium для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2015.
  27. ^ а б "Republique: Episode 2 - Metamorphosis for iPhone / iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2015.
  28. ^ а б "Republique: Episode 3 - One and Zeroes для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 26 февраля, 2015.
  29. ^ а б «Republique: Episode 4 - God Acre для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 декабря, 2015.
  30. ^ а б "Republique: Episode 5 - Terminus for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 марта, 2016.

внешняя ссылка