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Zufällige Angriffe, wörtlich übersetzt als "zufällige Angriffe" oder frei übersetzt als "unangekündigte Angriffe", ist eine Form des Wettbewerbs in der Kampfkunst.
Das Wettbewerbsformular geht zurück auf die Essenz von Selbstverteidigung, die eine Aktion bei einem unangekündigten Angriff ausführen soll. Das Stressgefühl, das während der Wettkämpfe hervorgerufen wird, zwingt die Teilnehmer, auf natürliche Reflexe zurückzugreifen, die durch jahrelanges Training in ihrem Körper entstanden sind Kampfkunst und/oder Kampfkunst. Praktizierende lernen, mit . durch "Random Attacks" umzugehen Stresssituationen die auch im Falle einer Aggression in der Realität eintreten wird.
Wettbewerbsformular
Das Wettkampfformular ist für jeden Kampfsportler und/oder Kampfsportpraktiker zugänglich, der Selbstverteidigung in seinem Programm hat, wie z Jiu-Jitsu, hapkido, Krav Maga, sambo, Kempo, kenpo, Karate, pencak silat, Flügel Chun, wushu, eskrima, MMA, und basiert darauf, schnell und effizient auf unerwartete Angriffe zu reagieren. Diese Wettkampfform gibt es seit Jahrzehnten unter verschiedenen Namen wie Hand-to-Hand-Kampfkata, Zufallsangriffe, Reaktionstests usw.
Spielfortschritt bei zufälligen Angriffen
Wir arbeiten mit zwei Paaren, die gegeneinander antreten und deren Darsteller bewertet werden:
- Ein Paar trägt den roten Gürtel, das andere Paar den weißen Gürtel und dies nach Angabe des Wettkampftisches.
- Jedes Paar besteht aus einem Angreifer und einem Ausführenden/Konkurrenten, der sich verteidigt und/oder befreit.
- Die beiden Darsteller/Bewerber betreten die Matte an der angegebenen Stelle, begrüßen sich, die Jury und stellen sich in Kampfposition, so dass sie den Gegner nicht sehen können.
- Der Match-Table ruft die beiden Angreifer auf und ihnen wird ein Angriff auf Foto und/oder Zeichnung gezeigt, der "zufällig" über den Computer gegeben wird.
- Das Computerprogramm wählt einen zufälligen Angriff, damit die Objektivität der angegebenen Angriffsform gewahrt bleibt.
- Die Angreifer nehmen ihre Ausgangsposition (in Kampfstellung) mit ihren Partnern (Executor) ein.
- Auf Zeichen des Matten-Schiedsrichters führen sie reihum den angegebenen Angriff aus.
- Der Schiedsrichter bestimmt, wer beginnt, „rot“ oder „weiß“.
- Wenn beide Angreifer ihren ersten Angriff ausgeführt haben, schickt der Schiedsrichter die Angreifer zurück zum Anschreibertisch, um den nächsten Angriff auf Foto und/oder Zeichnung zu zeigen.
- Je nach Alter und Level werden drei bis vier verschiedene Angriffsformen durchgeführt.
- Nach Ausführung der verhängten Angriffe fragt der Kampfrichter das Urteil der drei oder fünf Kampfrichter ab.
- Auf das Signal des Kampfrichters "hantai" richten die drei oder fünf Kampfrichter durch Hissen einer Flagge (rot oder weiß) den Sieger.
Die Reaktionsgeschwindigkeit in Kombination mit der Ausführung einer guten und effizienten Technik entscheidet über Gewinn oder Verlust.
Die 40 Angriffe im Wettbewerbsformat Random Attacks
Im Konsens mit mehreren europäischen Ländern wurde eine Liste mit 40 Angriffen erstellt, aus denen pro Spiel 3 oder 4 Angriffe ausgewählt werden. Diese Angriffe werden zufällig zugewiesen. Der Angreifer und der Ausführende wissen nie im Voraus, welcher Angriff kommt.
| Angriff 1 - 10 | Angriff 11 - 20 | Angriff 21 - 30 | Angriff 31 - 40 |
|---|---|---|---|
| Strangulation seitlich mit beiden Händen | Haargriff nach vorne | seitlicher Kick | Greif den Kopf nach vorne |
| Handgelenkgriff gleiche Seite | Caning von außen nach innen | Wickeln Sie die Lende nach vorne | Mit einem Messer von innen nach außen schneiden |
| Direkter Schlag | Kragengriff hinten mit 1 Hand | Steigen Sie zum Kinn auf | Messerstich von oben nach unten |
| Um die Arme im Rücken wickeln | Greif den Kopf seitlich | Messerstich in den Bauch | Sitzen und erwürgen zwischen den Beinen des Partners |
| Gekreuzter Handgelenksgriff | Vorne um die Arme wickeln | Doppelter hinterer Handgelenkgriff | Revolver im Rücken gegen den Rücken |
| Direkter Fußtritt | Caning von innen nach außen | Messerschneiden von außen nach innen | Strangulation hinten mit Unterarm |
| Eckschuss | neben dem Partner sitzen und erwürgen | Strangulation beim Sitzen auf dem Partner | Trainingsgriff |
| Beide Handgelenke greifen nach vorne | Runde Fußtreppe | Doppelkragengriff und Kopfstoß | Nelson-Griff |
| Strangulation im Rücken mit beiden Händen | Kragengriff und Schlag | Schlag auf den Kopf, der auf dem Partner sitzt | Boxen direkter Fußtritt |
| Strangulation nach vorne mit beiden Händen | Hinten um die Lende wickeln | Revolver vorwärts | Doppelter Eckschuss |
Externer Link
Quellen
- Eurobudo. Wettbewerbsregeln & Fotos der Angriffe.