WikiDer > Zufällige Angriffe

Random attacks

Zufällige Angriffe, wörtlich übersetzt als "zufällige Angriffe" oder frei übersetzt als "unangekündigte Angriffe", ist eine Form des Wettbewerbs in der Kampfkunst.

Das Wettbewerbsformular geht zurück auf die Essenz von Selbstverteidigung, die eine Aktion bei einem unangekündigten Angriff ausführen soll. Das Stressgefühl, das während der Wettkämpfe hervorgerufen wird, zwingt die Teilnehmer, auf natürliche Reflexe zurückzugreifen, die durch jahrelanges Training in ihrem Körper entstanden sind Kampfkunst und/oder Kampfkunst. Praktizierende lernen, mit . durch "Random Attacks" umzugehen Stresssituationen die auch im Falle einer Aggression in der Realität eintreten wird.

Wettbewerbsformular

Das Wettkampfformular ist für jeden Kampfsportler und/oder Kampfsportpraktiker zugänglich, der Selbstverteidigung in seinem Programm hat, wie z Jiu-Jitsu, hapkido, Krav Maga, sambo, Kempo, kenpo, Karate, pencak silat, Flügel Chun, wushu, eskrima, MMA, und basiert darauf, schnell und effizient auf unerwartete Angriffe zu reagieren. Diese Wettkampfform gibt es seit Jahrzehnten unter verschiedenen Namen wie Hand-to-Hand-Kampfkata, Zufallsangriffe, Reaktionstests usw.

Spielfortschritt bei zufälligen Angriffen

Wir arbeiten mit zwei Paaren, die gegeneinander antreten und deren Darsteller bewertet werden:

  • Ein Paar trägt den roten Gürtel, das andere Paar den weißen Gürtel und dies nach Angabe des Wettkampftisches.
  • Jedes Paar besteht aus einem Angreifer und einem Ausführenden/Konkurrenten, der sich verteidigt und/oder befreit.
  • Die beiden Darsteller/Bewerber betreten die Matte an der angegebenen Stelle, begrüßen sich, die Jury und stellen sich in Kampfposition, so dass sie den Gegner nicht sehen können.
  • Der Match-Table ruft die beiden Angreifer auf und ihnen wird ein Angriff auf Foto und/oder Zeichnung gezeigt, der "zufällig" über den Computer gegeben wird.
  • Das Computerprogramm wählt einen zufälligen Angriff, damit die Objektivität der angegebenen Angriffsform gewahrt bleibt.
  • Die Angreifer nehmen ihre Ausgangsposition (in Kampfstellung) mit ihren Partnern (Executor) ein.
  • Auf Zeichen des Matten-Schiedsrichters führen sie reihum den angegebenen Angriff aus.
  • Der Schiedsrichter bestimmt, wer beginnt, „rot“ oder „weiß“.
  • Wenn beide Angreifer ihren ersten Angriff ausgeführt haben, schickt der Schiedsrichter die Angreifer zurück zum Anschreibertisch, um den nächsten Angriff auf Foto und/oder Zeichnung zu zeigen.
  • Je nach Alter und Level werden drei bis vier verschiedene Angriffsformen durchgeführt.
  • Nach Ausführung der verhängten Angriffe fragt der Kampfrichter das Urteil der drei oder fünf Kampfrichter ab.
  • Auf das Signal des Kampfrichters "hantai" richten die drei oder fünf Kampfrichter durch Hissen einer Flagge (rot oder weiß) den Sieger.

Die Reaktionsgeschwindigkeit in Kombination mit der Ausführung einer guten und effizienten Technik entscheidet über Gewinn oder Verlust.

Die 40 Angriffe im Wettbewerbsformat Random Attacks

Im Konsens mit mehreren europäischen Ländern wurde eine Liste mit 40 Angriffen erstellt, aus denen pro Spiel 3 oder 4 Angriffe ausgewählt werden. Diese Angriffe werden zufällig zugewiesen. Der Angreifer und der Ausführende wissen nie im Voraus, welcher Angriff kommt.

Angriff 1 - 10Angriff 11 - 20Angriff 21 - 30Angriff 31 - 40
Strangulation seitlich mit beiden HändenHaargriff nach vorneseitlicher KickGreif den Kopf nach vorne
Handgelenkgriff gleiche SeiteCaning von außen nach innenWickeln Sie die Lende nach vorneMit einem Messer von innen nach außen schneiden
Direkter SchlagKragengriff hinten mit 1 HandSteigen Sie zum Kinn aufMesserstich von oben nach unten
Um die Arme im Rücken wickelnGreif den Kopf seitlichMesserstich in den BauchSitzen und erwürgen zwischen den Beinen des Partners
Gekreuzter HandgelenksgriffVorne um die Arme wickelnDoppelter hinterer HandgelenkgriffRevolver im Rücken gegen den Rücken
Direkter FußtrittCaning von innen nach außenMesserschneiden von außen nach innenStrangulation hinten mit Unterarm
Eckschussneben dem Partner sitzen und erwürgenStrangulation beim Sitzen auf dem PartnerTrainingsgriff
Beide Handgelenke greifen nach vorneRunde FußtreppeDoppelkragengriff und KopfstoßNelson-Griff
Strangulation im Rücken mit beiden HändenKragengriff und SchlagSchlag auf den Kopf, der auf dem Partner sitztBoxen direkter Fußtritt
Strangulation nach vorne mit beiden HändenHinten um die Lende wickelnRevolver vorwärtsDoppelter Eckschuss

Externer Link

Quellen