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Rivalisierende Reiche | ||||
| Entwickler | Aktive Kneipe | |||
| Herausgeber | Titus-Software | |||
| Veröffentlichungsdatum | 12. Dezember1998 | |||
| Genre | Echtzeit-Strategie | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: E | |||
| Plattform | Microsoft Windows | |||
| Medien | CD-ROM | |||
| System Anforderungen | ||||
| Prozessor: Pentium 90MHz Arbeitsspeicher: 16MB RAM Leertaste ein HD: 70MB Grafikkarte: SVGA Sound: Sound Blaster oder 100% kompatible Soundkarte | ||||
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Rivalisierende Reiche ist ein echtzeit-StrategieComputerspiel entwickelt von Activ Pub Studios und veröffentlicht von Titus Software in 1998.
Beschreibung
Das Spiel sieht aus wie Warcraft II . Die Handlung lässt Menschen, Elfen und Orks in einem Krieg um die Kontrolle über das Land gegeneinander antreten.
Besonderheiten
obwohl Rivalisierende Reiche lauwarme Aufnahme durch die Fachpresse, das Spiel war das erste seiner Art, das folgende Spielelemente einführte:
- Alle Einheiten bestehen aus einer Reihe von Attributen, wie in Rollenspiele ist der Fall und kann erhöht werden.
- Alle Einheiten können bis zu vier Objekte, die sich auf dem Spielfeld befinden, aufnehmen und verfolgen. Diese Gegenstände können die Attribute der von ihnen verwendeten Einheit erhöhen.
- Helden können das Ganze durchgehen Kampagne werden übernommen und gewinnen an Erfahrung.