WikiDer > СТАЛКЕР. - Википедия

S.T.A.L.K.E.R. - Wikipedia

СТАЛКЕР.
СТАЛКЕР. franchise logo.png
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Ужас выживания
Разработчики)GSC Game World
Издатель (ы)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Первый выпускТень Чернобыля
20 марта 2007 г.
Последний релизЗов Припяти
2 октября 2009 г.

СТАЛКЕР. (Sпещерные люди Треспассеры, Аавантюристы Lлюди, Kиллеры, Eисследователи и рObbers) представляет собой серию шутер от первого лица ужас выживания видеоигры, разработанные украинец разработчик видеоигр GSC Game World за Майкрософт Виндоус. Действие игры разворачивается в окрестностях Чернобыльская катастрофа сайт, в просторечии известный как зона, в альтернативная реальность где второй взрыв происходит на Чернобыльская АЭС через двадцать лет после первого и вызывает странные изменения в окружающей среде.

Параметр

Хронология релизов
2007S.T.A.L.K.E.R .: Тень Чернобыля
2008S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо
2009S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021СТАЛКЕР. 2
Участники фан-фестиваля Сталкер-Фест 2009

По мотивам романа Пикник на обочине дороги к Аркадий и Борис Стругацкие и одноименный фильм, Сталкер к Андрей Тарковский,[1] то СТАЛКЕР. игры проходят в Зоне, альтернативной исторической версии Чернобыльская зона отчуждения. В мире игр в Зоне отчуждения были созданы экспериментальные лаборатории, которые позволили ученым экспериментировать с экстрасенсорными способностями, возникшими после катастрофы. Их эксперименты привели ко второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутации фауны и некоторых людей.[2] Зона изобилует такими аномалиями: опасными явлениями, которые, казалось бы, не поддаются физике, оказывая различное воздействие на любой входящий в них объект.[3]

Аномалии также часто производят предметы, известные как артефакты, объекты с особыми физическими свойствами, такими как антигравитация или поглощение излучения.[4] Люди, известные как сталкеры, входят в Зону в надежде найти такие предметы для личной финансовой выгоды. В то время как большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Например, фракция «Долг» считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству на планете, и намерена уничтожить ее любыми возможными средствами; напротив, фракция «Свобода» считает, что Зона должна быть доступна всем.

В Вооруженные Силы Украины поддерживать оцепление вокруг Зоны, пытаясь предотвратить проникновение посторонних лиц. Дополнительно украинский Спецназ подразделения регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как хирургические удары по сталкерам или для обеспечения безопасности определенных целей. Среди других враждебных существ в Зоне - люди и другие существа, мутировавшие после двух бедствий, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.

У главных героев каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций, однако им предоставляется возможность помочь в планах других. Как правило, конечная цель каждой игры заключается в достижении центра Зоны, что усложняется из-за различных угроз и опасностей, присутствующих в ней.

участок

Тень Чернобыля (2007)

В первой игре серии игрок берет на себя роль преследователя, страдающего амнезией, по прозвищу «Отмеченный», которому поручено убить другого сталкера по имени Стрелок. В ходе игры главный герой раскрывает ключи к разгадке своего прошлого и истинной личности, помогая другим сталкерам и сражаясь с мутировавшими существами, населяющими Зону. Тень Чернобыля имеет 7 концовок. Эти концовки зависят от множества факторов, таких как деньги, заработанные во время игры, поддержка определенных фракций или то, сколько памяти главного героя было собрано вместе.

Чистое небо (2008)

Чистое небо, вторая игра, выпущенная в серии, является приквелом к Тень Чернобыля. Игрок принимает на себя роль Шрама, наемника-ветерана. Одинокий выживший после огромного выброса энергии, в котором он был пойман, ведя группу ученых через Зону, он спасен и работает с Чистым Небом, фракцией, занимающейся исследованием и пониманием природы Зоны.[5] На протяжении всей игры игрок может выбрать сторону Шрама на стороне или против определенных фракций в области, чтобы помочь достичь цели Чистого Неба.

Зов Припяти (2009)

Третья игра в серии, Зов Припяти происходит вскоре после событий Тень Чернобыля. Обнаружив открытый путь к центру Зоны, правительство решает взять его под свой контроль с помощью операции «Фарватер», в ходе которой они планируют тщательно исследовать территорию перед отправкой основных вооруженных сил. Несмотря на эти приготовления, военная операция проваливается, все вертолеты терпят крушение. Чтобы определить причину сбоев, Служба безопасности Украины отправляет в Зону бывшего сталкера майора Александра Дегтярева.

СТАЛКЕР. 2

СТАЛКЕР. 2 было объявлено в августе 2010 года, а первоначальная дата выпуска запланирована на 2012 год.[6] Сергей Григорьевич, генеральный директор GSC Game World, уточнил, что в видеоигре используется совершенно новый мультиплатформенный движок, написанный самой GSC.[7] 23 декабря 2011 года GSC Game World объявила о продолжении разработки СТАЛКЕР. 2, несмотря на более раннее объявление, указывающее на его отмену.[8] Тем не мение, СТАЛКЕР. 2 был снова отменен GSC Game World через сообщение в Twitter 25 апреля 2012 года.[9]

Разработка нового СТАЛКЕР. 2 было объявлено 15 мая 2018 г. в сообщении на Казаки 3 Страница на фэйсбуке.[10] Сообщение ссылается на сайт[11] который отображает текст "S.T.A.L.K.E.R.2 2.0.2.1", подразумевая запланированный год выпуска 2021 года на базе Unreal Engine 4.[12] В мае 2018 года Сергей Галёнкин, создатель Steam Spy, написал в Твиттере, что GSC Game World создаст СТАЛКЕР. 2, с помощью Unreal Engine 4.[13] Вскоре на сайте GSC упоминалось, что компания работает над СТАЛКЕР. 2, Появился тизер-сайт с датой выхода 2021 года.[14] Было высказано предположение, что игра все еще находится в стадии разработки, и анонсировали незадолго до этого. E3 2018 чтобы найти издателя.[15]

23 марта 2020 года GSC Game World опубликовал снимок экрана игры, находящейся в разработке, пообещав, что поделится новой информацией об игре в ближайшие месяцы.[16]

23 июля 2020 года было объявлено, что игра выйдет в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox серии X / S, которая будет первой серией на консолях.[17]

Связанные игры

метро, еще одна серия украинских шутеров от первого лица, основанная на русской постапокалиптической фантастической литературе, была создана некоторыми бывшими участниками СТАЛКЕР. команда разработчиков ушла формироваться 4A Игры в 2006 году до выпуска Тень Чернобыля.

Бывший СТАЛКЕР. 2 команда открыла новую студию, Восток Игры, в 2012 году. В 2015 году они выпустили бесплатную многопользовательский сетевой шутер от первого лица названный Survarium в духе франшизы, используя идеи, которые они создали для отмененного сиквела.[18] Их новый проект - это игра Battle Royale набор в Чернобыле, названный Бойтесь волков.

В 2014 году компания West-Games, которая утверждала, что состоит из бывших СТАЛКЕР. основные разработчики (по данным GSC Game World[19] и Vostok Games,[20] ложно) запустил Kickstarter кампания за духовного преемника СТАЛКЕР. позвонил первым Ареал[21] а потом СТАЛКЕР Апокалипсис. Хотя ему удалось достичь своей цели в 50 000 долларов, на протяжении всей кампании высказывались многочисленные опасения по поводу того, что проект может быть мошенничеством, и Kickstarter в конечном итоге приостановил кампанию за два дня до ее крайнего срока по нераскрытым причинам.[22][23]

В 2019 году Алексей Ситянов, бывший геймдизайнер и сценарист Тень Чернобыля, Survarium и Sketch Tales, объединился с Ферма 51 работать над своим проектом на Kickstarter, Чернобылит. В игре есть геймплей и темы, похожие на СТАЛКЕР, а окружающая среда основана на реальной чернобыльской зоне отчуждения, созданной с использованием фотограмметрия измерения.[24][25] Новый сталкер представлен в игре как антагонист, известный как Черный Сталкер. Чернобылит выпустила первую версию игры в раннем доступе 16 октября 2019 года в Steam.[26]

Прием

В СТАЛКЕР. серия получила в целом положительные отзывы игровых сайтов. К августу 2010 года франшиза продала более 4 миллионов копий.[27]

Рекомендации

  1. ^ «В зоне отчуждения: Тарковский как видеоигра». 1 мая 2012 г.. Получено 18 мая 2017.
  2. ^ "S.t.a.l.k.e.r. Zone World". GSC Game World. Архивировано из оригинал 26 октября 2007 г.. Получено 24 июля 2008.
  3. ^ "S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl Review - IGN". 19 марта 2007 г.. Получено 18 мая 2017.
  4. ^ "Ретроспектива: S.T.A.L.K.E.R .: Тень Чернобыля". 13 сентября 2009 г.. Получено 18 мая 2017.
  5. ^ Подробнее о S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо
  6. ^ «Перед студией S.T.A.L.K.E.R. 2 неопределенное будущее». GameSpot. 12 декабря 2011 г.. Получено 14 декабря 2011.
  7. ^ "Официальное сообщение S.T.A.L.K.E.R. 2".
  8. ^ «STALKER 2 все еще в разработке; GSC работает над выпуском игры». Cinemablend.com. 23 декабря 2011 г.. Получено 22 мая 2012.
  9. ^ "S.T.A.L.K.E.R.2 отменен". GameSpot. 25 апреля 2012 г.. Получено 5 апреля 2020.
  10. ^ «Facebook». www.facebook.com. Получено 17 мая 2018.
  11. ^ "S.T.A.L.K.E.R. 2". www.stalker2.com. Получено 16 мая 2018.
  12. ^ «N4G». www.n4g.com. Получено 13 мая 2019.
  13. ^ «Анонсирован STALKER 2, релиз запланирован на 2021 год». Многоугольник. 15 мая 2018. Получено 16 мая 2018.
  14. ^ "S.T.A.L.K.E.R.2 выйдет в 2021 году, по-видимому". Деструктоид. 15 мая 2018. Получено 16 мая 2018.
  15. ^ «STALKER 2 был анонсирован только для того, чтобы разработчики могли найти издателя». PCGamesN. 29 мая 2018. Получено 17 июн 2018. игра в настоящее время находится на стадии разработки документации, и разработчики GSC GameWorld надеются найти издателя на E3. (...) Галёнкин, однако, предполагает, что эта дата может быть принятием желаемого за действительное, поскольку в игре фактически нет издатель на данный момент.
  16. ^ "Вот наш первый взгляд на" Сталкер 2 ". ПК-геймер. 23 марта 2020 г.. Получено 5 апреля 2020.
  17. ^ Уоттс, Стив (23 июля 2020 г.). "Вот наш первый взгляд на" Сталкер 2 ". GameSpot. Получено 23 июля 2020.
  18. ^ "STALKER 2 отменяется, разработчики открывают новую студию". Cinemablend.com. 25 апреля 2012 г.. Получено 22 мая 2012.
  19. ^ Холл, Чарли (22 декабря 2014 г.). «Первоначальный разработчик STALKER вновь открывается, от души посмеивается, анонсирует новую игру». Многоугольник. Получено 16 июн 2015.
  20. ^ Пурчез, Роберт (25 июня 2014 г.). ""Окончательный духовный преемник "S.T.A.L.K.E.R. попадает на Kickstarter". Eurogamer. Получено 17 мая 2019.
  21. ^ Тач, Дэйв (24 июня 2014 г.). «Разработчики STALKER работают над духовным преемником Survival Horror Areal». Многоугольник. Vox Media. Получено 20 июля 2014.
  22. ^ Энди Чок (19 декабря 2014 г.). «Краудфандинговая компания отрицает связь со студией STALKER Apocalypse». ПК-геймер. Получено 17 февраля 2015.
  23. ^ Каин, Эрик. "Афера Kickstarter" Areal "возвращается с" STALKER Apocalypse "на новом теневом краудфандинговом сайте". Forbes. Получено 17 мая 2019.
  24. ^ «Чернобылит - Официальный сайт». www.chernobylgame.com. Получено 17 октября 2019.
  25. ^ Чернобыльский Kickstarter Видео, получено 17 октября 2019
  26. ^ Клейтон, Натали (16 октября 2019 г.). «Радиоактивный шутер Chernobylite сегодня в раннем доступе». Камень, Бумага, Ружье. Получено 17 октября 2019.
  27. ^ http://gsc-game.com/index.php?t=news

внешняя ссылка