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Amerikanische Eroberung | ||||
| Entwickler | GSC-Spielwelt | |||
| Herausgeber | CDV Software Unterhaltung | |||
| Veröffentlichungsdatum | ||||
| Genre | Echtzeit-Strategie | |||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: T PEGIA: 12 USK: 12 | |||
| Plattform | Fenster (98, Mich, 2000 & XP) | |||
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Amerikanische Eroberung ist ein RTS-Spiel entwickelt von GSC-Spielwelt und herausgegeben von CDV Software Unterhaltung. Auf 14. Februar2003 das spiel ist rausgekommen Europa. Das Spiel findet zwischen 1492 und 1783; die Zeit unter anderem der Entdeckung der discovery Neue Welt durch Christoph Kolumbus und der Frieden von Paris dass die Vereinigte Staaten unabhängig gemacht.
Nationen
Im Spiel können Sie zwischen zwei Arten von Ländern wählen: die westliche Länder (Frankreich, Spanien, England oder der Vereinigte Staaten) und Indianer (Azteken, Mayas, pueblo, Irokesen, Huron, Sioux, Lenape und der Inkas).
Westliche Länder können stärkere Einheiten und Gebäude bauen, aber ihre Produktionszeit und -kosten sind sehr hoch.
Die Indianer sind in der Lage, große Stückzahlen zu produzieren, da die Kosten und die Produktionszeit gering sind. Die indigenen Völker haben den Nachteil, dass ihre Einheiten und Gebäude im Vergleich zu denen der westlichen Länder schwach sind.
Rezeption
| Durchschnittliche Punktzahl | |
|---|---|
| Quelle | Ergebnis |
| Spielrankings | 76.22%[1] |
| Metakritisch | 8,5 von 100[2] |
| Bewertungsergebnis | |
| Publizist | Bewertung |
| Eurogamer | 9[3] |
| Spielort | 8,4[4] |
| Spielespion | 8[5] |
| IGN | 8,2[6] |
Bewertungen
American Conquest wurde im Allgemeinen mit Bewertungen von Bewertungsseiten zwischen 7,5 und 9 gut aufgenommen. Eurogamer gab dem Spiel eine 9, mit dem einzigen Nachteil, dass erteilte Befehle nicht immer ausgeführt werden ("Die Pfadprobleme verursachen ein gewisses Maß an Frustration...").[3]
Benutzerbewertungen
Nutzer von seriösen Rezensionssammlern Metakritisch und Spielrankings gab unterschiedliche Zahlen. Mit etwa 76% auf Spielrankings und 85% auf Metakritisch.[1][2] Es ist selten, dass die Zahlen dieser beiden Standorte etwa 10 % auseinander liegen.
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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