WikiDer > Scratch (Programmiersprache)
Kratzen | ||||
| Veröffentlicht | 2006 | |||
| Letzte Version | 3.0 (2. Januar 2019) | |||
| Status | Aktiv | |||
| Betriebssystem | Fenster, Mac OS X und Linux | |||
| Geschrieben in | Englisch (Muttersprache) | |||
| Kategorie | Programmiersprache | |||
| Lizenz | GPL 2 und Scratch-Quellcode-Lizenz | |||
| Webseite | (und) Startseite | |||
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Kratzen ist ein objektorientierten visuell Programmiersprache die auf dem . entwickelt wurde MIT von der Lifelong Kindergarten-Gruppe und dem MIT Media Lab. Die Sprache eignet sich zum Erstellen Visualisierungen wie interaktiv Geschichten, Animationen, Spiele, Musik und Kunst und richtet sich speziell an Jugendliche ab 8 Jahren.
Das Besondere an dieser Programmiersprache ist, dass sie statt mit Text mit Blöcken arbeitet. Dies begrenzt Syntaxfehler, indem die Teile eines Programms wie Legosteine zusammenpassen. Passen die Bausteine, ist das Programm syntaktisch korrekt und kann ausgeführt werden. Programmierfehler sind natürlich trotzdem möglich.
Der Name Scratch kommt von der Musik der DJ-Technik kratzen. Es bezieht sich auf die Möglichkeit, durch das Remixen der Arbeit anderer neue Werke zu schaffen. Jedes auf der Website geteilte Scratch-Projekt (16,8 Millionen am 29. September 29 .)[(seit wann?] ) enthält den Code, mit dem es erstellt wurde und auf der Projektseite gibt es auch einen Remix-Baum, der anzeigt, ob es sich bei dem Projekt um einen Remix handelt oder ob es von anderen als Quelle verwendet wird.
Projektleiter des Scratch-Projekts ist Mitch Resnick, dessen Forschung auch die Grundlage für die Entwicklung von LEGO Mindstorms, wo Kinder Roboter bauen und programmieren können.
2014 ging eine vereinfachte Version von Scratch mit dem Namen Scratch JR (JR steht für Junior) live. Scratch JR richtet sich an Kinder ab fünf Jahren, die noch nicht lesen können. Das Programm war zunächst nur für das iPad verfügbar, ist jetzt aber auch für Android verfügbar. Das Programm ist auch im Chrome Web Store und bei Amazon erhältlich. Am 2. Januar 2019 erschien die Scratch-Version 3.0 mit weiteren neuen Tools und größeren Blöcken für Touchscreens (z. B. mobile und Touchscreen-Computer).
Scratch hat viele Kooperationen mit Unternehmen. Zum Beispiel: Amazon Web Services, Google, joylabz, LEGO & Vernier.
Siehe auch
Externe Links
- Homepage von scratch
- Niederländisches Scratch-Wiki
- dmoz über Scratch
- Niederländische Seite über Scratch
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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| Siehe die Kategorie Scratch (Programmiersprache) von Wikimedia Commons für Mediendateien zu diesem Thema. |