WikiDer > Седьмой Крест: Эволюция - Википедия
Седьмой крест: эволюция | |
---|---|
Обложка North American Dreamcast | |
Разработчики) | Ассоциация атипичных алхимиков |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Dreamcast |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование жизни |
Режим (ы) | Один игрок |
Седьмой крест: эволюция, известный в Японии как просто Седьмой крест (セ ブ ン ス ク ロ ス, Себунсу Куросу), это видеоигра для Sega Dreamcast игровая приставка. Он был выпущен в Японии 23 декабря 1998 года. Продолжение под названием Девятая воля было объявлено вскоре после выхода игры в Северной Америке,[1] но, видимо, отменили.
Геймплей
Тема Седьмой крест это эволюция. Игрок начинает с протиста, и, поедая и съедая, проходит еще две стадии, пока не станет животным. Игра начинается в лагуне, где организм игрока должен избегать хищников, одновременно питаясь. Если существо умирает, оно возвращается в свою низшую форму, если только оно не эволюционировало до стадии «происхождения», и в этом случае вместо этого существо возвращается к этой стадии. После смерти все части, полученные в результате эволюции, сохраняются, но вся собранная пища теряется.
Седьмой крест состоит из шести этапов, на каждом из которых есть босс. Этапы проходят в разных биомы, начиная от пруда и заканчивая бесплодным будущим.
Эволюционирует
Существо получает части, касаясь монолита на каждом уровне. Шесть цветов, выбранных игроком в начале, сопоставлены с шестью атрибутами: нападение, защита, пси-сила, интеллект, ловкость и исцеление. Создавая паттерны этих цветов на сетке 10 × 10 и обладая необходимым количеством EVP, существо может получить новую часть, которую оно может добавить к своей голове, телу, ногам или рукам. Однако логика, лежащая в основе того, какие модели дают какие части, остается неясной.
Эти части могут быть «оснащены» в любое время, но для каждой из них требуется определенное количество питательных веществ, содержащихся в определенных продуктах питания, среди которых есть белок и клетчатка. Через некоторое время игрок может добавить достаточно частей к организму, чтобы отбиваться и даже убивать других существ, сражаться с существом-боссом стадии и переходить к следующей стадии. Каждая часть имеет разные атрибуты, которые улучшают определенные области, такие как скорость передвижения и сила атаки. Эти части могут быть добавлены на заказ; то есть голову рыси можно поставить на организм с телом краба и лягушачьими лапками. Это может привести к странным комбинациям существ, похожих на Microsoft. Невозможные существа.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «неблагоприятные» отзывы по версии видеоигры. агрегатор обзоров Рейтинг игр.[2] Блейк Фишер из Следующее поколение сказал об игре: «Очень, очень терпеливый человек может счесть это алмазом необработанным (очень грубым), но большинство не сможет переварить первое поколение Игровая приставка смотреть и чувствовать."[9] В Японии, Famitsu дал ему 24 балла из 40.[4]
Смотрите также
- Spore (видеоигра, 2008)
- L.O.L .: Отсутствие любви
- Эволюция: игра в разумную жизнь
- E.V.O .: В поисках Эдема
- SimLife
- SimEarth
Рекомендации
- ^ Кальдерман, Дэн (30 декабря 1999 г.). «Седьмой крест: продолжение эволюции». RPGamer. eFront Media, Inc. В архиве с оригинала 18 августа 2000 г.. Получено 14 октября, 2020.
- ^ а б «Седьмой крест для Dreamcast». Рейтинг игр. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 5 мая 2019 г.. Получено 14 октября, 2020.
- ^ Панда (февраль 1999 г.). "SevenCross [sic] [Импорт]". Консоли + (На французском). № 85. с. 98. Получено 14 октября, 2020.
- ^ а б «セ ブ ン ス ク ロ ス [ド リ ー ム キ ャ ス ト]». Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 14 октября, 2020.
- ^ Вайцнер, Джейсон «Ярость» (апрель 1999 г.). «Седьмой крест (импорт)». GameFan. Vol. 7 нет. 4. Шинно Медиа. п. 72. Получено 14 октября, 2020.
- ^ Бартолоу, Питер (14 января 1999 г.). «Седьмой перекрестный обзор (импорт)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 14 октября, 2020.
- ^ BenT (24 февраля 2000 г.). «Седьмой крест: эволюция». Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 24 января 2009 г.. Получено 18 апреля, 2016.
- ^ Уайт, Мэтт (7 января 2000 г.). «Седьмой Крест [Эволюция]». IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 апреля, 2016.
- ^ а б Фишер, Блейк (март 2000). "Седьмой крест эволюции". Следующее поколение. №63. Imagine Media. п. 87. Получено 14 октября, 2020.
- ^ Моенке, Майк (2012). "Эволюция седьмого креста - ретровью персонала". RPGamer. Получено 14 октября, 2020.
внешняя ссылка
Этот симулятор жизни-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |