WikiDer > Shadow World (видеоигра)

Shadow World (video game)
Теневой мир
Обложка коробки Shadow World.jpg
Издатель (ы)Программное обеспечение Synapse
Программист (ы)Майк Поттер
Платформа (и)Atari 8-бит
Релиз1983
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Один игрок, кооператив

Теневой мир это застрели их для Семейство 8-битных Atari написано Майком Поттером и опубликовано Программное обеспечение Synapse в 1983 году. Игроки отвечают за защиту своей планеты от инопланетного вторжения. Игра поддерживает двух игроков одновременно, разделяя экран по вертикали на две половины и объединяя их на лету, когда оба игрока находятся в одном месте.

Геймплей

Даже на ранних стадиях экран быстро заполняется врагами. Большой синий алмаз - это затравочный кристалл. Куча синих блоков под ним - это кристалл, который достиг земли и превратился в колонизатора.

В игре есть элементы первой игры для Atari Поттера, Защитник, сам основанный на графическом аркадная игра, Защитник. Нравиться Защитник, действие - это, в основном, боковая прокрутка карты, которая оборачивается, чтобы можно было постоянно перемещаться влево или вправо. Теневой мир также добавляет ограниченное количество движений вертикальной прокрутки. В сравнении с Защитник, Теневой мир имеет гораздо больше действий со значительным количеством движущихся объектов. Игра также разделяет элементы с его более ранней игрой. Наутилус, особенно то, как планета выложена на экране и как игрок должен уничтожать определенных врагов, стреляя в их ядро.[1]

В Теневой мир, игроки несут ответственность за защиту планеты Янтор, которая подвергается нападению инопланетных ригиллианцев, которые пытаются украсть запасы трикасмия с планеты, элемента с уникальными многомерными свойствами, которые используются в качестве основы всех современных технологий. . Ригиллианцы запустили к планете из космоса «кристаллы-затравки», которые испускают маленькие защитные дроны, падая на землю. Кристалл можно разрушить, выстрелив через внешнюю оболочку, чтобы достичь внутреннего ядра, но он периодически ремонтирует свою оболочку, чтобы противостоять этим атакам.[2]

Если кристалл касается земли, он превращается в «колонизатора», которого нельзя уничтожить, выстрелив в него. Эти колонизаторы постоянно выпускают дронов-искателей, действующих как защитная станция, защищая новые выпадающие кристаллы-затравки. Если пяти кристаллам-семенам удастся приземлиться и образовать колонизаторов, планета взорвется. Затравочные кристаллы также падают на поверхностный скиммер, который начинает собирать самородки триказмия, обнаруженные на поверхности. Скиммер можно уничтожить, чтобы сохранить запас самородков, которые можно подобрать и бросить на колонизаторов, чтобы уничтожить их.[2]

Истребители игрока, по форме напоминающие истребителя из Защитник (и поэтому Защитник) или вертолет из Форт Апокалипсис, вооружены пистолетом, стреляющим влево и вправо, а также тремя умными бомбами, которые уничтожают всех дронов, которые находятся на экране в момент его активации. Использование умной бомбы также возвращает игрока на их базу, что предотвращает ее использование непосредственно перед атакой кристалла. Область вокруг базы защищена щитами, которые не позволяют ригильцам входить в область над ней.[2]

Разработка

Теневой мир была последней в серии игр, которые Поттер написал для Synapse за годичный период с ноября 1981 года. Во всех использовалась плавная прокрутка и демонстрировалась эволюция техники, которая со временем становилась все более сложной в графическом плане и становилась намного быстрее.[1] Гонорары Поттера со временем сокращались, достигнув в конечном итоге 80 центов за проданную игру. В то же время Нарушение авторского права был безудержным. Когда он увидел, что его собственный зять делал нелицензионные копии всех своих игр, он решил покинуть игровой рынок. Он обратился к зарождающемуся IBM PC market, но также выпустила еще несколько игр для Atari с другими лейблами.[1]

Прием

Античный прокомментировал только его бешеный темп, отметив: «После игры в эту игру вы больше никогда не сможете жаловаться на пробки в час пик».[3] Поттер назвал ее своей любимой игрой.[1]

Рекомендации

Библиография

  • Гаага, Джеймс (17 января 2000 г.). "История Майка Поттера". Огромный список программистов классических игр.CS1 maint: ref = harv (связь)
  • Морган, Кейтлин (февраль 1984). "Новые продукты". АНТИК.CS1 maint: ref = harv (связь)
  • Поттер, Майк (1983). Руководство пользователя Shadow World (PDF). Программное обеспечение Synapse.CS1 maint: ref = harv (связь)