WikiDer > Сигма военные игры
В Сигма военные игры были серией классифицированный высокий уровень военные игры играл в Пентагон в 1960-х годах, чтобы выработать стратегию поведения растущего война во Вьетнаме. Игры были разработаны, чтобы воспроизвести текущие условия в Индокитай, с целью прогнозирования будущих событий в регионе. Почти во всех забегах результатом была либо победа коммунистов, либо патовая ситуация, которая привела к протестам в США.
Настройка игры
Смотрите также Военные игры
Они были укомплектованы высокопоставленными чиновниками, которые представляли как местных, так и иностранных персонажей; заместители были выбраны за их опыт в отношении тех, кого они были призваны представлять. Игры проходили под наблюдением Контроля, назначенного для наблюдения за обеими сторонами. Противостоящие Синяя и Красная команды, как обычно в военных играх, были обозначены как дружественные, так и вражеские силы; однако несколько небольших команд иногда включались в состав красных и синих команд. В течение игр Красная команда иногда содержала желтую команду для Китайская Народная Республика, команда Брауна для Демократическая Республика Вьетнам, Черная команда для Вьетконг,[1] и зеленый для СССР.[2]
Подготовка к этим симуляциям была довольно обширной. Игровой персонал из 45 человек исследовал и разработал сценарии. В самой игре участвовало от 30 до 35 участников. В год проводится четыре или пять симуляций, которые тайно запрашиваются Государственный департамент, то Центральное Разведывательное Управление, и основные военные командования.[3] Как и в случае с другими мероприятиями по планированию войны, игры проводились в засекреченной среде, а детали и результаты игр не публиковались за пределами политических кругов США.
Сигма И-62
В феврале 1962 г. некоторые члены Объединенный комитет начальников штабов из Джон Ф. Кеннеди Администрация войны играла в разворачивающуюся ситуацию в Юго-Восточная Азия. Директор военной игры отметил: «Похоже, что Красный хотел выиграть без войны, а Синий хотел не проиграть, также без войны». Вывод, сделанный из Sigma I-62, заключался в том, что американское вмешательство будет безуспешным.[4][5] Это была первая из военных игр «Сигма».[6]
Сигма И-63
Весной 1963 года был разыгран Sigma I-63. Он проводился с участием высокопоставленных официальных лиц, определяющих политику для красной и синей команд. Реальными игроками были официальные лица рабочего уровня.[2]
Посол Уильям Х. Салливан был участником. Он вспоминает, что Sigma I-63 закончилась в вымышленном 1970 году, когда 500000 американских солдат оказались в тупике во Вьетнаме, и воинская повинность беспорядки в США.[2]
Сигма И-64
В Sigma I-64 играли с 6 по 9 апреля 1964 года.[7] Он был разработан для проверки сценариев эскалации войны во Вьетнаме, включая постепенно усиливающуюся кампанию бомбардировок.[1] Концепция массированной китайской интервенции а-ля Корейская война было важным соображением, которое необходимо изучить.[8]
В сводке результатов военной игры отмечалось, что интервенция во Вьетнаме «заложит основу» для аналогичных действий против Куба. Поскольку Вьетконгс мятеж была в пределах международно приемлемых границ тайной войны, открытая война, развязанная против них, превратилась бы в настоящую войну. В ответ Советский союз и Китайская Народная Республика можно ожидать, что они изменят свои методы Холодная война оппозиция США. В результате неблагоприятное общественное мнение как внутри страны, так и за ее пределами нанесет удар по США.[1]
Один вывод, который нужно было сделать, заключался в том, что авиация мало повлияет на способность Северного Вьетнама вести войну.[9] Несмотря на то, что предполагаемые 500 000 американских солдат участвовали в боевых действиях во Вьетнаме, коммунисты считались победителями.[10]
Сигма II-64
Sigma II-64 была запланирована как продолжение Sigma I-64.[1] Он был разработан, запущен и осужден RAND Corporation.[10] Он проходил с 8 по 17 сентября 1964 года.[11] Он был задан для того, чтобы ответить на три опасения американских военных. Бомбил бы Демократическая Республика Вьетнам препятствовать поддержке повстанцев на юге? И наоборот, помогут ли бомбардировки югу? И повлияют ли они на совместные операции Народная армия Вьетнама а Вьетконг?[12]
В целом результаты игры были неутешительными. Сельскохозяйственная экономика Вьетнама была в основном самодостаточной, а импортная иностранная помощь обеспечивала ее технологические потребности.[12] Поскольку игровой процесс так близко соответствует планам и событиям из реальной жизни, был сделан вывод, что для мобилизации необходимых американских войск потребуется чрезвычайное положение в стране в Соединенных Штатах.[1] Увеличение численности персонала произойдет за счет уменьшения внутренней политической поддержки.[13] Чтобы оправдать эту эскалацию, потребуется еще одна военная акция, столь же заметная, как инцидент в Тонкинском заливе.[1] Самое главное, что результаты Sigma II-64 подрывают основное предположение о том, что постепенно усиливающаяся воздушная кампания может привести к победе США.[14] Фактический вывод заключался в том, что бомбардировки только укрепят Северный Вьетнам будет сопротивляться.[8]
Было отмечено, что президент Джонсон действительно мог дублировать действия Синей команды в реальности.[1] Однако игра показала, что сигнализировать коммунистам с помощью различных уровней военной агрессии было невозможно, потому что военные действия росли вверх.[15]
Сигма И-65
Сигма I-65 была проведена в мае 1965 года. Игроки как в синей, так и в красной командах были чиновниками более низкого уровня, в то время как советники более высокого ранга определяли политику своих команд. Об этой симуляции мало что известно.[2]
Сигма II-65
Сигма II-65 была проведена Объединенный комитет начальников штабов с 26 июля по 5 августа 1965 г.[16] 5 августа 1965 г. Максвелл Тейлор предсказал, что коммунисты сражаются в Вьетнам будет побежден к концу года.[17] Заключительный отчет Sigma II-65 был выпущен 20 августа.[2]
Результаты моделирования военной игры Sigma II-65 противоречили Генералу Уильям Вестморлендстратегия война на истощение как способный положить конец войне. Как результат, министра обороны Роберт Макнамара начал сомневаться в экспертизе генерала.[18]
Сигма И-66
Сигма I-66 была поставлена в сентябре 1966 года. Ее целью было управление деэскалацией войны, если коммунисты были готовы начать переговоры вместо того, чтобы сражаться.[19]
Сигма II-66
Сигма II-66 отличалась тем, что в нее играли для изучения последствий установления мира во Вьетнаме. Он был основан на концепции, что война во Вьетнаме приведет к поражению коммунистов. Чтобы закончить игру, Хо Ши Мин сделал секретное предложение США прекратить боевые действия. Его просьба услуга за услугу положил конец кампании бомбардировок, выводу войск США с юга и свободным выборам там. К концу игры Вьетконг были признаны победителями.[20]
Сигма I-67 и Сигма II-67
Обе эти военные игры «Сигма» проводились с 27 ноября по 7 декабря 1967 года. Их внимание было сосредоточено на урегулировании войны.[21]
Военная игра параллельна реальности
Игра Sigma была достаточно реалистичной, чтобы несколько раз повторить реальные события:
Сигма I-64 началась 15 июня 1964 года с захвата американского пилота.[22] В качестве заместителя Государственный секретарь США Сеймур Вайс критиковал Sigma I-64: «Возможный захват американского летчика является высокой вероятностью и даст« веские »доказательства причастности США ....»[1] По совпадению, на самом деле оказалось, что ВМС США пилот Чарльз Фредерик Клусманн был сбит и захвачен в Королевство Лаос 6 июня 1964 г.[23]
В Sigma II-64 было предсказано, что генерал Нгуен Кхань будет вынужден покинуть свой пост 1 апреля 1965 года. В реальной жизни антиханские беспорядки вспыхнули в ноябре 1964 года, а в феврале 1965 года он бежал из своей страны.[22]
Sigma II-64 также предсказал, что коммунисты будут парировать американскую авиацию, бомбардируя аэродромы. Когда наступило настоящее 1 ноября 1964 года, вьетконговцы обстреляли аэродромы в Дананге и Бьен Хоа впервые, уничтожив шесть Martin B-57 Канберрас.[22]
Предлагаемое введение американской пехоты 26 февраля 1965 г. согласно Sigma II-64 действительно произошло 8 марта 1965 г., когда Морская пехота США приземлился в Дананге. И в симуляции, и в реальности целью США была защита своих воздушных средств.[22]
Президент Франции Шарль де Голль призвала к выводу войск США из Вьетнама в сентябре 1966 г.[22]
Еще одним элементом сценария Sigma II-64 была смертельная засада американского батальона возле Чефона, которая привела к большим потерям. На самом деле южновьетнамские войска во время Операция Lam Son 719 в 1971 г. понесет тяжелые потери недалеко от Чепоне.[22]
Гавань Хайфона была заминирована в мае 1972 года.[22]
Выдающийся военный историк Х. Р. Макмастер называет результаты военных игр «Сигма» «устрашающе пророческими».[24]
Примечания
- ^ а б c d е ж грамм час Аллен, стр. 193–208.
- ^ а б c d е Гиббонс, стр. 17–19.
- ^ Аллен, стр. 31–32.
- ^ Болл, стр. 92–93.
- ^ Buzzanco, стр. 125–126.
- ^ Персонал, стр. С-34. [1] Проверено 15 ноября 2014 года.
- ^ Логевалл, стр. 123.
- ^ а б Гольдштейн, стр. 141–142.
- ^ Макнамара, VanDeMark, стр. 153.
- ^ а б Милн, стр. 145–146.
- ^ Аллен, стр. 196.
- ^ а б Аддингтон, стр. 80–81.
- ^ Фосетт, стр. 28.
- ^ Макмастер, стр. 157.
- ^ Бакич, стр. 119–120.
- ^ Сорли, стр. 213.
- ^ Макнамара, VanDeMark, стр. 208.
- ^ Аддингтон, стр. 94.
- ^ Гиббонс, стр. 387.
- ^ Аллен, стр. 207–208.
- ^ Гиббонс, стр. 941
- ^ а б c d е ж грамм Аллен, стр. 206.
- ^ "Награды за доблесть Чарльзу Фредерику Клусманну". Military Times. Получено 4 ноября 2014.
- ^ Макмастер, стр. 283.
Рекомендации
- Аддингтон, Ларри Х. (2000) Война Америки во Вьетнаме: краткая история рассказа. Издательство Индианского университета, ISBN 0253213606, 978-0253213600.
- Аллен, Томас Б. (1987) Военные игры: тайный мир создателей, игроков и политиков, репетирующих сегодня Третью мировую войну. Макгроу-Хилл. ISBN 0070011958, 9780070011953.
- Бакич, Спенсер Д. (2014) Успех и неудача в ограниченной войне: информация и стратегия в войнах в Корее, Вьетнаме, Персидском заливе и Ираке. Издательство Чикагского университета. ISBN 022610771X, 978-0226107714.
- Болл, Моя А. (1992) Вьетнам-на-Потомаке: (серия Praeger в политической коммуникации). Praeger, ISBN 0275938816, 978-0275938819.
- Буззанко, Роберт. (1997) Мастера войны: военное инакомыслие и политика в эпоху Вьетнама. Издательство Кембриджского университета. ISBN 0521599407, 978-0521599405.
- Эллиотт, Май. (2010) RAND в Юго-Восточной Азии: история эпохи войны во Вьетнаме. Корпорация РЭНД. ISBN 083304754X, 978-0833047540.
- Фосетт, Билл (2009) Как проиграть войну: новые глупые планы и большие военные ошибки. Уильям Морроу в мягкой обложке. ISBN 0061358444, 978-0061358449.
- Гиббонс, Уильям Конрад (1995) Правительство США и война во Вьетнаме. Издательство Принстонского университета. ISBN 0691006350, 978-0691006352.
- Гольдштейн, Гордон М. (2008) Уроки катастрофы: Макджордж Банди и путь к войне во Вьетнаме. Times Books. ISBN 0805079718, 978-0805079715.
- Хальберштам, Давид (1972) Лучшие и самые яркие. Random House, Inc. ISBN 978-0-394-46163-2.
- Логеволл, Фредрик (1999) Выбор войны: упущенный шанс на мир и эскалация войны во Вьетнаме. Калифорнийский университет Press. ISBN 0520215117, 978-0520215115.
- Макмастер, Х. Р. (1998) Нарушение служебных обязанностей: Джонсон, Макнамара, Объединенный комитет начальников штабов и ложь, приведшая к Вьетнаму. Харпер Многолетник. ISBN 0060929081, 978-0060929084.
- Макнамара, Роберт С. и Брайан ВанДемарк (1995) Оглядываясь назад: трагедии и уроки Вьетнама. Times Books. ISBN 0-8129-2523-8, 9780812925234.
- Милн, Дэвид (2009) Распутин Америки: Уолт Ростоу и война во Вьетнаме Хилл и Ван. ISBN 0374531625, 978-0374531621.
- Сорли, Льюис (1998) Достопочтенный воин: генерал Гарольд К. Джонсон и этика командования (современные военные исследования). Университетское издательство Канзаса. ISBN 0700609520, 978-0700609529.
- Сотрудники, (1967). SIGMA - 67 ИТОГОВЫЙ ОТЧЕТ, Объединенное агентство военных игр / Объединенный комитет начальников штабов. ISBN 1287044530, 9781287044536.