WikiDer > Небесная Одиссея
Небесная Одиссея | |
---|---|
Североамериканская обложка PlayStation 2 | |
Разработчики) | Крест |
Издатель (ы) | Activision (Северная Америка) Sony Computer Entertainment (Япония и Европа) |
Директор (ы) | Мицунори Сёдзи |
Производитель (и) | Ясухидэ Кобаяши |
Программист (ы) | Такаши Иванага Акихиро Терада Тадао Шохьяма Такаюки Ханамасу |
Художник (ы) | Сюдзи Уэда Рё Ёкомидзо Кейсуке Идзаки Ёсинори Икешита |
Композитор (ы) | Ков Отани |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Симулятор полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Небесная Одиссея (называется Небесная Одиссея в Япония) это действие / приключение симулятор полета для Sony PlayStation 2. Он был разработан Cross и выпущен в 2000. Саундтрек к игре был написан Ков Отани, который также написал музыку для Тень колосса, разнообразие Гамера фильмы и различные аниме.
Игра следует за Индиана ДжонсСюжетная линия в стиле, в которой персонаж игрока летает через несколько областей вымышленного мира, собирая артефакты, а также части карты. Режим приключений в игре фокусируется на достижении скрытой башни Максимуса, которая расположена на одном из четырех неизведанных островов, которые исследуются в игре.
Геймплей
Игроку дается управление 10 различными самолетами, 7 из которых необходимо разблокировать. Они варьируются от реальных самолетов (таких как Фейри-меч-рыба), до прототипов, которые никогда не видели реальных полетов (например, Кюсю J7W), до полностью вымышленных. Хотя некоторые из них являются военными, боевые действия в игре фактически не ведутся. Вместо этого игрокам дается задача выполнять сложные миссии по поиску частей карты, необходимых для поиска Башни Максима. Большинство миссий включают переход от одной точки игровой карты к другой, но это редко бывает прямым. Миссии часто проходят по маршруту, который требует полета через экстремальные ландшафты, такие как каньоны, пещеры и горные вершины.
Чтобы еще больше усложнить ситуацию, ненадежные погодные условия, горные оползни и другие природные явления будут постоянно препятствовать продвижению в этих областях и часто будут угрожать уничтожить самолет игрока. Кроме того, для продвижения на некоторых уровнях игры необходимо выполнить определенные задачи. Примеры из них включают дозаправка в воздухе с движущимся поездом или попыткой свалка топлива чтобы пересечь высокий горный перевал. После завершения миссии игрокам дается оценка от A + до D, и они могут покупать новые детали для настройки своего самолета. Чем выше оценка, тем больше деталей становится доступным для покупки. В дополнение к основному приключению есть два бонусных режима: Target Mode и Sky Canvas Mode.
В режиме цели игроки должны взлететь и пройти через серию целей за максимально короткое время, а затем вернуться на взлетно-посадочную полосу для посадки. Режим Sky Canvas требует от игроков Skywrite разные слова и символы, прежде чем дым унесет ветер. Также есть режим обучения и режим свободного полета. Режим обучения знакомит игроков с элементами управления игрой, в то время как режим свободного полета позволяет игрокам свободно управлять своими разблокированными самолетами без ограничений и опасностей, присущих основной части игры.
Прием
Sky Odyssey была хорошо встречена критиками игры. Он получил средний балл 78% от Рейтинг игр, совокупность отзывов.[2] IGN дал игре благоприятную оценку 9 из 10, заявив, что Sky Odyssey - это игра, «которая принадлежит программной библиотеке каждого владельца PlayStation 2». В нем также говорится, что, хотя некоторые могут быть отключены из-за отсутствия насилия в игре, «уровень интенсивности и адреналина, которого игроки достигнут во время игры, действительно превосходят те, которые вы, вероятно, когда-либо получите в обычной игре».[3] В списке 10 самых недооцененных игр IGN Sky Odyssey заняла 6-е место в этом списке.[4] GameSpot дал игре 8,3 балла, высоко оценив широкий выбор самолетов и миссий. GameSpot также понравились погодные эффекты и физика в игре.[5]
Обе стороны, однако, отметили, что графика в игре не на должном уровне, и заявили, что игра была несколько сложной для новичков. GameVortex, однако, заявил, что режимы обучения в игре достаточно помогают новичкам.[6] IGN высоко оценил саундтрек к игре, а GameVortex заявила, что разнообразие игрового процесса делает игру приятной.
Кевин Райс рассмотрел версию игры для PlayStation 2 на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что "Небесная Одиссея - одна из тех своеобразных игр, в которых половина людей полюбит ее, а другая половина задается вопросом, что это за суматоха. Это определенно хорошо, но не всем придется по вкусу ».[7]
Однако не все отзывы были положительными. В Официальный журнал PlayStation дал игре 3 звезды из 5, а GamePro дал ему 2,5 звезды по той же шкале.[8] IGN и Game spot отметили, что игра не для всех, особенно тех, кто ожидает «прямой игры». Тем не менее, GameSpot сказал в заключении своего обзора, что «те, кто желают не обращать внимания на графические недостатки игры и могут справиться с ее относительно крутой кривой обучения, будут вознаграждены полностью удовлетворительным игровым опытом».
Примечания и ссылки
- ^ а б "Резюме выпуска Sky Odyssey". GameSpot. 2000. Получено 16 сентября, 2007.
- ^ http://www.gamerankings.com/ps2/429819-sky-odyssey/index.html
- ^ http://ps2.ign.com/articles/165/165346p1.html
- ^ http://wii.ign.com/articles/759/759799p1.html
- ^ http://www.gamespot.com/ps2/sim/skyodyssey/review.html
- ^ http://www.gamevortex.com/gamevortex/rm_ps2_skyodyssey.html
- ^ Райс, Кевин (февраль 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 2. Imagine Media. п. 73.
- ^ http://www.gamerankings.com/ps2/429819-sky-odyssey/articles.html