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Schatten des Kolosses | ||||
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| Designer | Fumito Ueda(Direktor) Kenji Kaido(Produzent) | |||
| Entwickler | Team-Symbol | |||
| Herausgeber | Sony Computerunterhaltung | |||
| Musik | Kow Otanic | |||
| Veröffentlichungsdatum | Playstation 2 Playstation 3 | |||
| Genre | Action / Abenteuer, Puzzle | |||
| Spielmodus | Einzelspieler | |||
| Altersklasse | ESRB: Zehe (T) PEGIA: 12 | |||
| Plattform | Playstation 2 Playstation 3 | |||
| Medien | 1x DVD-ROM 1x Blu-Ray-ROM | |||
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Schatten des Kolosses ist ein japanischAction-AbenteuerComputerspiel für die Playstation 2, entwickelt und herausgegeben von Sony Computerunterhaltung im Japan und der Vereinigte Staaten im 2005 und in Europa im 2006. Das Spiel wurde von den gleichen Entwicklern entwickelt wie Symbol.
Das ProtagonistDer tapfere Junge namens Wander will seine verstorbene Geliebte (Mono) wieder zum Leben erwecken. Er hört Geschichten von einem sogenannten Dormin, der die Toten auf diese Welt zurückbringen kann und will alles tun, um diese Geschichten Wirklichkeit werden zu lassen. Er erfährt, dass der einzige Weg, seine Mission zu erfüllen, darin besteht, die Kolosse zu besiegen. Dafür stiehlt er ein magisches Schwert aus seinem Dorf: Die einzige Möglichkeit, Kolosse zu besiegen, besteht darin, die Schwachstelle des Kolosses mit dem Schwert zu finden und zuzuschlagen. Die Kolosse sind wundersame kolossale Kreaturen, die in einer anderen Welt leben.
Der Junge geht in die andere Welt, begleitet von seinem Pferd Agro, dem leblosen Körper seiner Geliebten, dem gestohlenen Zauberschwert und einem Bogen. Als er den Schrein der Anbetung in der anderen Welt erreicht, hört er eine mysteriöse Stimme, die ihm sagt, dass er alle Kolosse töten muss, um seine Geliebte zurückzubringen, die Geschichten sagen die Wahrheit.
Handlung
Wander und sein Pferd kommen müde an und steigen über eine lange hohe Brücke, die zu einem riesigen Gebäude führt: dem Tempel, zu dem sie gehen. Sie steigen eine Wendeltreppe hinab, nachdem sie den Tempel betreten haben. Im Tempel steigt Wander von seinem Pferd ab, nimmt Monos Leiche mit und steigt einige Stufen hinauf, wo er sie auf einen Altar legt, der vollständig in Sonnenlicht getaucht ist.
Hinter ihm erscheinen nach und nach schwarze Schatten und versuchen langsam, ihn zu erreichen. Wander dreht sich um und zieht sein Schwert aus der Scheide. Er zielt auf die Schatten, bis sie alle verschwinden. Plötzlich kommt eine göttliche Stimme vom Himmel und sagt ihm, dass er das Uralte Schwert besitzt. Wander wiederum fragt, ob die Stimme der Dormin ist. Wander erzählt eine kurze Geschichte über Monos Tod und macht deutlich, wonach er sucht: eine Möglichkeit, Mono lebendig in seinen Armen zu halten.
Dormin fragt, ob es nicht normal sei, dass Leute kommen und gehen, weist aber auch darauf hin, dass Wanders Wunsch nicht unmöglich ist. Aber, sagt Dormin, der Preis, den er dafür zahlen muss, ist hoch. Unabhängig von diesem Preis treibt Wander seinen Plan voran. Solange er Mono wieder zum Leben erwecken kann. Der Dormin gibt Wander einen Auftrag: Kolosse laufen im Land umher, gigantische Konstruktionen aus Stein, Gras usw. An den Wänden im Tempel stehen links und rechts jeweils 8 große Steinfiguren parallel. Immer wenn es ihm gelingt, einen Koloss zu besiegen, wird eines der Idole zerstört. Insgesamt steht er damit vor 16 großen Herausforderungen. Und so macht er sich mit Agro auf den Weg durch die Wälder, weite Ebenen, Berge und Ruinen dieses verbotenen Landes.
Bald trifft er auf den ersten Koloss und mit großen Zweifeln, wie er das Biest bekämpfen soll, greift er an. Mit Hilfe von Dormins göttlicher Stimme erkennt er, dass er sein Schwert im Licht halten muss, um die Schwächen jedes Koloss zu entdecken. Es dauert nicht lange, bis diese große Konstruktion in den Sand beißt (sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne). Wander springt vom besiegten Koloss und sieht ihn plötzlich in völlige Dunkelheit gehüllt. Daraus entstehen mehrere schwarze, schattenhafte Tentakel, die sich mit großer Wucht in Wander zu bohren scheinen und ihn bewusstlos zu Boden fallen lassen.
Er erwacht im Tempel kurz vor den Stufen des Altars, wo Mono noch immer friedlich, bewusstlos und mit dem Schwert in der Hand wartet. Ein Schatten beobachtet ihn. Plötzlich wird die erste Steinstatue komplett in Licht gehüllt und zerfällt in Stücke. Als Wander aufwacht, ist der Geist verschwunden. Dormin sagt ihm, wo er den nächsten Koloss finden kann, und durch die Lichtstrahlen, die von seinem Schwert reflektiert werden, weiß er, wohin er gehen muss. Agro erscheint im Tempel, bereit für die nächste Herausforderung.
Dieses Ritual wird wiederholt und wiederholt. Immer wieder wird der besiegte Koloss in Dunkelheit gehüllt und die mysteriösen Tentakel tauchen auf. Immer wieder taucht ein zusätzliches Phantom neben Wanders bewusstlosem Körper nach einer Colossus-Niederlage auf und ein weiteres "Idol" wird zu Staub und Sand zerschmettert. Nachdem jedoch der achte Koloss besiegt wurde, hat Wander einen Traum, in dem er Mono erwachen sieht. Allmählich verändert sich auch Wanders Aussehen: Seine Haare werden dunkler, seine Kleidung beginnt zu reißen, wird blutig, seine Haut wird vernarbt und auch mit dem besiegten Koloss wird sie blasser. Doch Wander gibt nicht auf und kämpft weiter. Eine zweite Videoszene zeigt eine Gruppe bewaffneter Reiter und einen Mann mit einer seltsamen Eulenmaske, der sich dem Tempel nähert.
Der letzte Koloss kommt nach einer Reihe langer, anstrengender Schlachten. Der letzte Koloss liegt versteckt auf einem Berg ganz im Süden. Wieder dient Agro als Transportmittel und so machen sie sich auf den Weg dorthin. Doch beim Überqueren einer wackligen Brücke beim Aufstieg auf den Berg stürzt Agro zusammen mit den schweren Steinblöcken in die Tiefe. Wander bleibt beim letzten Koloss mit einem sauren Nachgeschmack und Reue zurück und klettert weiter. Er kommt oben an und plötzlich ändert sich das Wetter komplett. Dunkle Wolken, starker Regen und erschreckende Blitze zeigen bereits, dass Wander erst jetzt bereit für seine Bewährungsprobe ist.
Nach diesem letzten und zermürbenden Kampf fällt Wander erneut bewusstlos zu Boden. Währenddessen erreichen die Reiter und der mysteriöse Mann das Verbotene Land und folgen demselben Weg wie Wander. Im Tempel sehen sie, wie die letzte Steinstatue vor ihren Augen explodiert. Und dann bemerken sie Monos Leiche auf dem Altar.
Die Sonnenstrahlen kriechen erneut über den Horizont und geben das Bild des besiegten letzten Koloss und des bewusstlosen Wanders frei, das noch furchterregender aussieht als zuvor. Eine unsichtbare Kraft hebt seinen Körper und führt ihn zum Tempel. Während der Mann mit der Maske Monos Körper segnet, wird Wanders nach wie vor niedergeschlagen. Doch diesmal fällt das Schwert von ihm weg, nur um einige Meter weiter im Boden zu stecken. Der Junge steht auf, fast völlig gefesselt von der dunklen Macht, die ihn nun verfolgt und versucht, Mono zu erreichen, während die Schatten hinter ihm wieder auftauchen und ihm folgen. Erst jetzt wird klar, warum die Geister ihm vorher nichts angetan haben: Sie hatten Angst vor dem Schwert, das er in der Hand hielt.
Der Eulenmann namens Emon gibt eine kleine Erklärung:Also am Ende warst du es. Hast du eine Ahnung, was du getan hast?! Du hast nicht nur das Schwert gestohlen und dieses verfluchte Land betreten … du hast auch den verbotenen Zauberspruch benutzt. Auf eine solche Ansicht beschränkt zu sein… Du wurdest die ganze Zeit benutzt. Lösche dieses Übel.”
Einer der Soldaten zieht Pfeil und Bogen, um zu schießen, während Emon antwortet: „Schau... er ist von den Toten besessen. Beeil dich und mach es!" Der Soldat schießt den Pfeil in Wanders Bein, woraufhin dieser flach liegt und vor Schmerzen stöhnt. Der Soldat rückt etwas näher, zieht sein Schwert und richtet es auf die Brust des Jungen. Emon spricht wieder: "Es ist besser, ihn aus seinem Elend zu erlösen, als ihn so verflucht existieren zu lassen." Der Soldat hebt das Schwert und steckt es Wander ins Herz, doch der Junge steht auf, versucht auf Mono zuzugehen und bricht schließlich zusammen, nachdem er das Schwert aus seinem Körper gezogen hat. Wie bei den Kolossen strömt schwarzes Blut aus der Wunde und plötzlich ist sein ganzer Körper in Dunkelheit gehüllt. Er wächst zu einem gehörnten Koloss heran: Sein letzter Preis ist bezahlt. Dormin spricht: "Du hast unsere Körper für eine Ewigkeit in sechzehn Segmente geteilt, um unsere Macht zu versiegeln ... wir, Dormin, sind wieder auferstanden." Emon reagiert geschockt: "So ist es wahr!" Dormin antwortet: „Wir haben uns den Körper dieses Kriegers geliehen…“ Alle Schatten versammeln sich nun und bilden zusammen den Dormin.
Als die Soldaten und Emon mit dem Schwert davonlaufen, versucht Dormin, sie einzuholen. Aber der begrenzte Platz im Tempel macht es schwierig, sich zu bewegen. Die Kämpfer entkommen, steigen die Wendeltreppe hinauf und Emon befiehlt seinem Pferd, zum Abflug bereit zu sein. Er nimmt das 'Alte Schwert', wirft es vom oberen Ende der Treppe in ein zentrales Wasserloch und ruft: "Geh weg, du dreckiges Biest!" Das Schwert fällt in den Pool und plötzlich scheint ein sehr helles Licht aus dem Pool. Ein starker Wind bläst in den Tempel, als Dormin vollständig eingesaugt wird, bis nur noch ein schattenhafter Wanderer übrig bleibt, der vergeblich versucht, seine Geliebte zu erreichen, die noch leblos auf dem Altar liegt. Der Junge ist dieser großen Kraft nicht gewachsen und wird in den Pool gesaugt.
Die Macht im Tempel ist weg, und während die Reiter davonreiten, tun es auch die riesigen Säulen der Brücke. Die böse Macht wurde rückgängig gemacht. Niemand wird jemals wieder ins Land einreisen. Die Kämpfer haben die andere Seite der Brücke erreicht und beobachten das eingestürzte Bauwerk. Emon spricht seine letzten Worte, bevor er geht: „Böse, unreine Seele … jetzt soll kein Mensch mehr diese Länder betreten. Würdest du noch leben? Wenn es überhaupt möglich wäre, in diesen abgeschotteten Ländern weiterzuleben … dann könnten Sie eines Tages für das, was Sie getan haben, bestraft werden.“ Plötzlich wacht Mono auf und setzt sich auf den Altar. Es herrscht Stille. Doch die Stille wird plötzlich gebrochen, als sie jemanden die Treppe betreten hört. Es stellt sich heraus, dass es Agro ist, das arme Tier ist mit einem gebrochenen Bein den ganzen Weg zurückgelaufen. Mono erkennt das Pferd sofort und streichelt es.
Gemeinsam betreten sie den geschlossenen Pool, in dem Mono zu ihrer großen Überraschung ein Baby sieht. Es stellt sich heraus, dass Wander noch am Leben ist, aber er hat Buße getan, indem er seinen Lebenszyklus neu beginnt. Mono nimmt das Kind in den Arm, während Agro langsam die Wendeltreppe hinaufsteigt. Mono folgt ihm und bemerkt, dass Agro sie den Tempel hinauf führt, zu einem versteckten Garten hoch oben am Tempel, wo sie, Agro und das Baby von liebevollen Tieren und einem wunderschönen grünen Grasteppich begrüßt werden. Über ihnen fliegt ein Falke in den Himmel und ruft noch einmal, bevor der Bildschirm komplett schwarz wird und die Geschichte endet.
HD-Version
Auf der Tokio Spielshow ab September 2010 wurde die HD-Version von Shadow of the Colossus für die Playstation 3. Diese aktualisierte Version enthält Full-HD Bilder (1080p) und hat auch die Möglichkeit, das Spiel zu betreten 3D spielen. Darüber hinaus bietet die HD-Version die Möglichkeit, Trophäen zu gewinnen, sobald verschiedene Herausforderungen im Spiel abgeschlossen wurden. Diese HD-Version ist Teil der Ico / Shadow Of The Colossus-Kollektion und beinhaltet auch das Spiel ICO (Dieses Spiel hat die gleichen Verbesserungen wie Shadow of the Colossus). Beide Spiele laufen weiter 30 fps, wodurch insbesondere die Bilder von Shadow of the Colossus viel flüssiger werden. Die ursprüngliche PlayStation 2-Version litt ziemlich unter verlangsamten Bildern, sobald viel Grafikleistung von der PlayStation 2 verlangt wurde Ico / Shadow Of The Colossus-Kollektion erscheint am 28.09.2011.
Folge
Im Februar 2007 veröffentlichte das japanische Magazin famitsu bekannt, dass das verantwortliche Team für ICO und Schatten des Kolosses Arbeite an einem neuen Spiel für die Playstation 3. Es ist jetzt bekannt, dass dies das Spiel ist Der letzte Wächter wurde.
Wissenswertes
- Das Spiel ist im Buch enthalten 1001 Videospiele, die du spielen musst, bevor du stirbst von Tony Mott.
