WikiDer > Солнцестояние (видеоигра, 2016)
Солнцестояние | |
---|---|
Разработчики) | MoaCube |
Издатель (ы) | MoaCube |
Программист (ы) | Том Гроховяк |
Художник (ы) | Грачьяна Зелинска |
Писатель (ы) | Хуберт Собецки, Агнешка Мулак |
Композитор (ы) | Роб Вествуд |
Двигатель | GameMaker Studio |
Платформа (и) | Windows, MacOS |
Релиз | 11 февраля 2016 г. |
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Режим (ы) | Один игрок |
Солнцестояние это фантазия, тайна визуальная новелла разработан польской инди-студией MoaCube и выпущен для Windows и MacOS 11 февраля 2016 г.[1] Действие происходит в городе в отдаленном замороженном регионе, который полностью изолирован от мира, и он вращается вокруг расследования исчезновения археолог.[2] Игра получила поляризованные отзывы критиков, которые хвалили ее искусство и музыку, но неоднозначно относились к ее сюжету.
участок
Игра вращается вокруг рассказов от первого лица Галена, врача, и Яни, инженера, пришельцев, которых отправили исследовать город, который изолирован от мира на три месяца из-за суровых холодов.[3] Город, построенный над горячими источниками, служит оазисом, но после того, как Лев, невротический археолог, одержимый загадками города, исчезает, предательства и механические сбои приводят главных героев в заговор, который дестабилизирует город.[3]
Геймплей
Игра представляет собой чисто визуальный роман, который развивается в линейный мода и переключение между главные герои в определенные моменты истории. Это позволяет игроку делать выбор в ответ в разное время, что может привести к одной из четырех разных концовок, каждая из которых имеет несколько вариантов.[4] Игра не акцентирует внимание на романтика, но включает необязательные романы, в том числе того же пола связь.[4]
Разработка
Игра была разработана после предыдущего релиза студии, Золы.[5] После выпуска разработчики игры отметили, что ее продажи в основном сместились на Пар и отказались от прямых продаж, в результате чего они выразили разочарование по поводу того, что теперь они зависят от Steam.[5]
Прием
Нил Чандран из RPGFan оценил игру на 88/100, назвав ее «еще одним захватывающим визуальным романом от MoaCube». Заявив, что в игре есть «запутанный сюжет, роскошная графика и вызывающая воспоминания музыка», он, тем не менее, раскритиковал «несколько случаев, когда повествование было немного прерывистым». Тем не менее, он похвалил четыре отдельных концовки игры, сказав, что они привели к «огромной ценности воспроизведения».[4]
Итан Гач из Убить экран оценил игру 66/100. Хвалил игру за использование двух главных героев с уникальными личностями из-за разных авторов, он, тем не менее, заявил, что «склонность игры к шутливой мелодраме и комедийным подшучиваниям» подрывает напряженность сюжета.[3]
Кассандра Хоу из USGamer сказал, что повествование «не похоже на механическое», назвав лежащие в его основе темы «гораздо темнее, чем можно было бы предположить из его сказочной внешности».[6] Она также назвала главных героев «одними из самых необычных героев, которых я видел за последнее время».[6] Джеймс Монкман из Indie Games Plus назвал это искусство «одним из самых красивых, что я видел в визуальном романе».[7]
Рекомендации
- ^ «Солнцестояние (2016)». Metacritic. Получено 2019-06-11.
- ^ Пристман, Крис (2016-02-08). «11 февраля выходит мистический визуальный роман« Солнцестояние »». Силиконра.
- ^ а б c Гач, Итан (29 февраля 2016 г.). "Солнцестояние оставляет неразгаданными свои лучшие тайны". Убить экран. Получено 2019-06-11.
- ^ а б c Чандран, Нил (21.02.2016). "Обзор RPGFan - Солнцестояние". RPGFan. Получено 2019-06-11.
- ^ а б О'Коннор, Элис (15 февраля 2016 г.). "Cinders Devs выпускают визуальный мистический роман Solstice". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2019-06-11.
- ^ а б Хоу, Кассандра (22 октября 2013 г.). "Предварительный просмотр солнцестояния: Нет зимней страны чудес". USgamer. Получено 2019-06-11.
- ^ «Превью: Солнцестояние, красивый визуальный роман с захватывающими техниками повествования». Инди-игры Плюс. 2013-10-16. Получено 2019-06-11.