WikiDer > Космический квест V

Space Quest V
Космический квест V
Sq5 boxart.jpg
Разработчики)Dynamix
Издатель (ы)Сьерра Он-лайн
Директор (ы)Марк Кроу
Дэвид Селле
Производитель (и)Марк Кроу
Дизайнер (ы)Марк Кроу
Программист (ы)Дэвид Сандгэйт
Художник (ы)Шон Шарп
Композитор (ы)Тимоти Стивен Кларк
Кристофер Стивенс
СерииКосмический квест
ДвигательSCI
Платформа (и)MS-DOS
Релиз
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Space Quest V: Roger Wilco - Следующая мутация это графическая приключенческая игра выпущен для MS-DOS 5 февраля 1993 г.

Посылка

Космический квест V необычна в сериале тем, что это прежде всего специфическая пародия на Звездный путь;[1] в то время как есть некоторые ссылки на другие художественные фильмы, например Хищник, Иностранец, и Муха, игра никогда не удаляется слишком далеко от своей основной цели. На новом корабле Роджера есть командный мостик и несколько офицеров, которым он может отдавать приказы. Facehugger талисман по имени Спайк, который «не совсем замучен»: он оставляет за собой лужи едкой кислоты, куда бы он ни пошел.

участок

Игра начинается с драматического начала, и Роджер в середине миссии на своем корабле: затем выясняется, что он играет в авиасимуляторе, подозрительно похожем на Тысячелетний сокол, в Академии СтарКон. Роджер жульничает, чтобы пройти тест на способности, а затем дает свою команду - мусорную шалость. СКС Эврика - который выглядит (и функционирует) как негабаритный пылесос. (Эврика также является брендом пылесосов.) Игра включает в себя несколько небольших миссий, похожих на те, что можно увидеть в обычных Звездный путь эпизоды. Некоторые миссии:

  • За Роджером в одиночестве охотится на планете в джунглях убийца W-D40. гиноид (мнимая сестра Арноида Уничтожителя, Арнольд Шварцнеггер похожий на Космический квест III). Гиноид имеет устройство невидимости и лазер, очень похожий на плазменный литейщик. Хищник. Ее корабль тоже напоминает Клингон Хищная птица. Роджера преследуют за то, что он не заплатил за брачный свисток Labion Terror Beast из Space Quest II (ошибка непрерывности также встречается в Space Quest III, поскольку во второй игре в бланке заказа указано, что свисток бесплатный).
  • Во время посещения «пробела» Роджер должен освободить своего главного инженера Клиффи (пародия на Скотти из оригинала Звездный путь) с брига, где он оказался после начала драки, вызванной, когда он услышал, как член экипажа конкурирующего корабля обращается к Эврика как помойка. Это пародирует сцену драки в баре в знаменитом Трек эпизод "Проблема с трибблами"… За исключением того, что в этом случае, как указывает Роджер, Эврика фактически является мусорная шалость! Это пародируется дальше, когда Роджер, заметив предупреждение не погружать свой бесплатный пакет космические обезьяны которые он получил от «продавцов» в алкоголе, помещает их в свой напиток, заставляя их бесконечно размножаться (хотя «космические обезьяны» значительно крупнее морских обезьян, которых они пародируют).
  • В какой-то момент Роджер находится в процессе телепортированный когда в луч попадает муха. Телепорт выходит из строя, и Роджер оказывается в крошечном тельце мухи с человеческой головой. Затем он должен найти способ восстановить свое тело, в то время как муха в теле Роджера с мухой головой действует довольно глупо (даже по стандартам Роджера Уилко) и прыгает в кучи мусора. Это пародия на фантастику / фильм ужасов Муха.

Сын Роджера из будущего спас его в начале SQIV, а позже он показывает голограмму матери сына Роджера. Роджер встречает эту женщину в SQV и должен защитить ее, иначе его сын не существовал бы, и, следовательно, Роджер тоже.

Главный сюжет - остановить мутагенную болезнь, распространяющуюся по галактике, путем обнаружения ее источника и борьбы со всеми, кто заразился. В конце концов болезнь поражает членов экипажа СКС Голиаф, флагман StarCon, чей командир в парике Рэмс Т. Квирк (довольно откровенная пародия на Капитан Джеймс Т. Кирк), впоследствии атакует Эврика. В конце концов, Роджер жертвует своим кораблем, чтобы избавиться от чумы - и внезапно, если временно, становится командиром флагмана флота.

Роджер представлен в более позитивном свете, чем обычно. Он все еще негодяй и управляет кораблем, который разваливается по швам, но в ходе приключений он завоевывает искреннее уважение своей команды и в конце концов получает девушку.

Разработка

Эта игра была первой в серии нет разработан «Два парня из Андромеды», как только Марк Кроу работал над проектом. Это также была первая игра Space Quest, разработанная не компанией Sierra On-Line, а дочерней компанией Sierra, Dynamix, куда Марк Кроу переехал вскоре после выпуска Космический квест IV.

Космический квест V также была единственной игрой Space Quest и вторым титулом Sierra в целом (Костюм для отдыха Ларри 5 была первой), которую спонсировала реальная компания. Логотип для Спринт появится после любых передач сообщений, появится на рекламном щите в пробел, а также появится в финальных титрах. Кроме того, в какой-то момент игры происходит диалог между двумя людьми, в котором один осуждает MCIплан «Друзья и пришельцы» «просто не стоит». [2] Космический квест V была одной из нескольких игр Sierra, раздаваемых в качестве награды за подписку на службу Sprint. Также есть упоминание о "TT&A".

Хотя эта игра вышла после "звуковой" версии CD-ROM Космический квест IV, изначально она была выпущена только на дискетах (хотя позже она будет выпущена на компакт-диске, содержащем всю серию Space Quest), и ранние планы относительно звуковой версии игры были отменены. По словам тогдашнего художника Dynamix Шона Мерфи, это произошло из-за того, что Dynamix в то время испытывала финансовые затруднения, и они стремились выпускать новые игры вместо того, чтобы работать над «золотыми версиями» уже выпущенных игр.

Защита от копирования

Защита от копирования в игре предполагает, что от игрока требуется ввести пятизначные навигационные координаты цели в варп-привод (каждая координата представляет другую планету или космическую станцию) из таблицы в печатном руководстве. Как и в Space Quest 4, здесь есть загадка, основанная на системе защиты от копирования, где недокументированный код должен быть обнаружен посредством исследования в игре.

Прием

Согласно Sierra On-Line, совокупные продажи Космический квест К концу марта 1996 года серия превысила 1,2 миллиона единиц.[3]

Чарльз Ардаи в Компьютерный игровой мир заявил, что игра была одновременно забавной и напряженной. Он похвалил «первоклассную» графику и звук, и описал диалог и повествование как «написанные с сухим остроумием и чувством характера, что делает их чтение приятным». Ардаи заключил: «Я думаю, что даже самые требовательные Вилкофилы будут довольны».[1]

Рекомендации

  1. ^ а б Ардаи, Чарльз (июнь 1993 г.). "Роджер Уилко становится пятым". Компьютерный игровой мир. п. 112. Получено 7 июля 2014.
  2. ^ "Игровые викторины". mobygames.com.
  3. ^ Онлайн-форма Sierra 10-K (Отчет). Белвью, Вашингтон. 31 марта 1996 г. С. 7–9. Архивировано из оригинал 16 апреля 2018 г.

внешняя ссылка