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Spades
Pik-Ass, die höchste Karte.

Spaten oder Spaten ist ein Kartenspiel, das mit Spielkarten oder auf dem Computer gespielt werden kann. Es ist ein Spiel für meist vier Personen, es gibt aber auch Versionen für mehr oder weniger Spieler.

Das Spiel wurde in den 1930er Jahren in den Jahren entwickelt Vereinigte Staaten. Das Spiel ist eine Familie von Wiezen und Brücke und unterscheidet sich davon dadurch, dass Pik immer Trumpf ist.

Spiel

Loslegen

Spades ist ein Spiel für vier Spieler, bei dem das gesamte Deck (52 Karten) ohne Joker verwendet wird. Die Rangfolge (von der höchsten zur niedrigsten) der Karten ist: Ass, König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Spielstil

Ziel ist es, genau vorherzusagen, wie viel erfolgreich sein sind erreicht. Der Spieler nach dem Dealer sagt, wie viele Stiche er zu bekommen glaubt und so geht es im Uhrzeigersinn weiter. Der Geber selbst weiß, wie viele Stiche bereits weg sind und das kann seine Wahl beeinflussen: Wenn die drei anderen Spieler meinen, neun Stiche zu bekommen, kann er vier machen. Wenn er sich für drei entscheidet, bedeutet das, dass mindestens ein Spieler einen Stich mehr macht, als er angegeben hat, wenn er sich für fünf entscheidet, bekommt mindestens ein Spieler einen Stich zu wenig.

Spaten dürfen erst dann losgelassen werden, wenn sie gebrochen sind, d.h. bis jemand mit einem Spaten gekauft hat. Natürlich ist das Kaufen nur erlaubt, wenn ein Spieler nicht folgen kann. Das Spiel wird anders gespielt als mit wiezen. Wenn zum Beispiel ein Spieler Herzkönig, Herzzehn und Herz zwei hat und ein anderer Spieler das Ass hat, ist es am besten, die Zehn statt der Zwei zu werfen. Wenn Sie dies nicht tun, können Sie später einen Stich mit diesen zehn machen, den Sie nicht vorhergesehen haben, und erhalten so Überstiche.

Punkte

Auf dem Punkteblatt machen Sie zwei Spalten, in die erste Spalte schreiben Sie, wie viele Stiche Sie Ihrer Meinung nach bekommen werden. Wenn Sie Ihre Zielanzahl an Stichen erreicht haben, erhalten Sie die Anzahl der Stiche x 10 (wenn Sie also drei Stiche sagen und Sie drei bekommen, erhalten Sie 3x10 = 30 Punkte). Wenn Sie nur zwei Stiche machen, erhalten Sie minus 30, wenn Sie vier Stiche erhalten, erhalten Sie Ihre 30 Punkte plus 1 Punkt für einen Overtrick. Um zu verhindern, dass die Leute auf Nummer sicher gehen und immer sagen, dass sie weniger Stiche bekommen, als sie es letztendlich tun, gibt es 100 Strafpunkte für jede zehn gemachte Stiche. Es ist daher sehr wichtig, richtig einzuschätzen, wie viele Schläge Sie bekommen und nicht so viele wie möglich. Schließlich bekommt jemand, der vier bietet und vier bekommt, 40 Punkte, während jemand, der fünf bietet und sieben bekommt, nur 52 Punkte bekommt. Jemand, der 0 Pässe (Elend) anstrebt, bekommt 100 zusätzliche Punkte, oder wenn er es nicht bekommt, werden 100 Punkte abgezogen. Die Runde ist beendet, wenn ein Spieler 500 Punkte hat.

Variationen

Anzahl der Spieler

Ein normales Spiel wird zu viert gespielt, vier Spieler erhalten jeweils dreizehn Karten. Es ist auch möglich mit drei zu spielen, dann werden die beiden Keulen entfernt und jeder Spieler erhält siebzehn Karten. Man kann auch mit fünf spielen, dann werden zwei Herzen und zwei Karo entfernt und jeder bekommt zehn Karten. Bei fünf können Sie auch wählen, ob der Dealer still sitzen soll, damit die anderen mit vier spielen.

Partner

Sie können auch mit dem Spieler gegenüber Ihren Partner-Pads spielen. Dies bedeutet, dass die Anzahl der Tricks, die Sie beide vorhergesagt haben, addiert werden. Wenn ein Spieler sagt, dass er drei Stiche bekommt und die anderen zwei, dann müssen Sie fünf Stiche zusammen machen, es spielt keine Rolle, wie viele jeder bekommt.

Joker

Der Joker kann dem Spiel hinzugefügt werden und zählt als höchster Trumpf, so dass es vierzehn Trümpfe gibt. 53 Karten werden gespielt und die letzte Karte bleibt übrig. Niemand weiß, welche Karte nicht im Spiel ist.

Geheimes Bieten

Sie können ein zweites Kartenspiel nehmen und jeder bekommt eine bestimmte Farbe. Dadurch wird eine Karte für das Spiel beiseite gelegt, die die Anzahl der Stiche anzeigt, die sie ihrer Meinung nach bekommen werden. Dadurch weiß der Rest nicht, was der andere sagt und kann nicht vereitelt werden. Der Geber hat somit nicht den Vorteil, sicher spielen zu können.