WikiDer > Спаун (1999 видеоигра)

Spawn (1999 video game)
Порождать
Создать GBC.jpg
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Производитель (и)Масахиро Уэно
Программист (ы)Кен Кано
Масахиро Уэно
Поль Хелье
Композитор (ы)Дзюн Фунахаши
Казухиро Сеноо
Платформа (и)Цвет Game Boy
Релиз
  • NA: 15 сентября 1999 г.
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Порождать является приключенческая видеоигра разработан и опубликован Konami для Цвет Game Boy, на основе Порождать персонаж комиксов. Игра была известна широким использованием оцифрованной речи в кат-сценах, что является довольно необычной функцией в играх для этой системы.[1]

участок

Спецагент Аль Симмонс обманут своей военной командой и убит. После отправки в ад Симмонс заключает сделку с демоном, Malebolgia, чтобы отомстить, ведя армию Ада на Землю и на Землю. Однако сделка искажена, и Симмонс становится миньоном ада, лишенным своего имени и звания и теперь именуемым только как Порождать. Вместо того, чтобы смириться с этой судьбой, Спаун ищет возможность освободиться от своей ошибочной сделки. Это приводит к возрождению Spawn (с Нарушитель а также), как и в главах комиксов А. Тодд Макфарлейн. История полностью вращается вокруг Спауна и роста его силы.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр58%[2]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[3]
Информер игры6.25/10[4]
IGN3/10[1]
Nintendo Power5.8/10[5]

Игра получила "смешанные" отзывы, согласно видеоиграм. агрегатор обзоров Рейтинг игр.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б Харрис, Крейг (12 октября 1999 г.). "Спаун (GBC)". IGN. Получено 16 декабря, 2015.
  2. ^ а б "Спаун для Game Boy Color". Рейтинг игр. Получено 16 декабря, 2015.
  3. ^ Повар, Брэд. "Spawn (GBC) - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 16 декабря, 2015.
  4. ^ Райнер, Эндрю (29 октября 1999 г.). "Спаун - Game Boy Color". Информер игры. Архивировано из оригинал 25 октября 2000 г.. Получено 16 декабря, 2015.
  5. ^ "Спаун (GBC)". Nintendo Power. 123. Август 1999 г.

внешняя ссылка