WikiDer > Паук и паутина
Паук и паутина | |
---|---|
Разработчики) | Андрей Плоткин |
Издатель (ы) | Самостоятельно опубликовано |
Дизайнер (ы) | Андрей Плоткин |
Двигатель | Z-машина |
Платформа (и) | Z-машина |
Релиз | 1998 |
Жанр (ы) | Интерактивная фантастика, Приключение, Шпионская фантастика |
Режим (ы) | Один игрок |
Паук и паутина это часть интерактивная фантастика написано Андрей Плоткин.
Паук и паутина начинается достаточно безобидно: персонаж игрока, явный турист, забрел в тупик. Однако при попытке покинуть переулок персонаж сталкивается с насмешливым голосом, который говорит, что это ложь, и грозит ужасными последствиями, если правда не будет рассказана. Постепенно игрок понимает, что главный герой - неназванный. шпион кто сейчас допросили столь же анонимным противником. Путем прерываний и подталкивания следователь обнаруживает, что шпион был схвачен в процессе проникновения на объект под видом туриста.
Большинство команд, которые дает игрок, на самом деле являются частью истории, которую персонаж рассказывает следователю. Любая часть истории, которая оспаривается следователем, оспаривается; игрок казнен после ряда этих «испытаний». Таким образом, главная цель игрока - рассказать похитителям правдоподобную историю, чтобы объяснить то, что они уже знают (или, точнее, то, что они считать они уже знают).
Как и многие произведения интерактивной фантастики Плоткина, Паук и паутина известен своим высоким уровнем сложности. Частично это связано с использованием быстрого переключения между прошлым и настоящим, между вымыслом и правдой; Дополнительным фактором является резкий старт игры без объяснения причин. Начинающие игроки могут бросить игру задолго до того, как сложат сюжет.
24 июня 2014 г. автор выпустил исходный код в образовательных целях.[1]
Прием
В 1998 г. Xyzzy Awards, игра получила награды за лучшую игру, лучший индивидуальный NPC, лучшую индивидуальную головоломку, лучшее использование средних и лучших головоломок. Он также был финалистом в номинациях «Лучший персональный компьютер», «Лучший сеттинг», «Лучший рассказ» и «Лучший сценарий». ПК-геймер включили его в список «100 величайших игр» 2015 года.[2]
Рекомендации
- ^ Старый кодекс Царфа Андрей Плоткин (24 июня 2014 г.)
- ^ "100 лучших игр для компьютерных геймеров". ПК-геймер. 3 сентября 2015 г.. Получено 13 сентября 2015.