WikiDer > Андрей Плоткин

Andrew Plotkin

Андрей Плоткин
Андрей Плоткин.jpg
Плоткин в 2010 году
Родившийся (1970-05-15) 15 мая 1970 г. (возраст 50)
Национальностьнас
Другие именаЗарф
Род занятийинтерактивная фантастика писатель программист
ИзвестенСистемные сумерки (1994), Паук и паутина (1998)
Интернет сайтwww.eblong.com/ zarf

Андрей Плоткин (родился 15 мая 1970 г.), также известный как Зарф, является центральной фигурой в современном интерактивная фантастика (IF) сообщество. Написав ряд отмеченных наградами игр и разработав ряд новых форматов файлов, интерпретаторов и других утилит для проектирования, производства и запуска игр IF, Плоткин широко известен как своим творческим, так и техническим вкладом в разработку. домашнее пиво IF сцена.

Интерактивная фантастика

Плоткин был одним из первых писателей, использовавших Грэм Нельсонс Сообщить система разработки, и одна из первых с тех пор Инфокомпора исследовать границы интерактивной фантастики как художественной среды. Многие более поздние авторы ссылаются на него как на главное влияние. Он получил множество наград в сообществе и часто дает интервью для журнальных статей об интерактивной фантастике.

Плоткин также внес большой технический вклад в создание интерактивной художественной среды, разработав Blorb архив формат, Glk Платформа ввода-вывода и Glulx виртуальная машина, и реализуя Glulx Inform и несколько интерактивных художественных произведений переводчики для Macintosh и Икс. Glk API сделал возможным создание "универсальных переводчиков", таких как Gargoyle, единой программы, способной запускать все форматы интерактивной художественной литературы.

По состоянию на 2007 г., Плоткин держит два Премия XYZZYсвязанных рекордов: для большинства XYZZY, выигранных за один год (5, с Паук и паутина) и для большинства выигранных XYZZY: 18.[1]Его самые влиятельные игры:

Другие игры Андрея Плоткина включают в себя:

  • Списки и списки (1996), вводный курс в Схема язык программирования
  • Крепость снов (2004), общая обучающая игра IF
  • Восхитительные обои (2006; шестое место в IF Comp и победительница конкурса "Мисс Конгениальность")
  • Двойное преобразование (2010)
  • Поднимите парус для гелиопаузы и дома (2010)

Совсем недавно он был показан на CNN Деньги за успешный сбор более 31 000 долларов США с помощью Kickstarter на разработку нового интерактивного художественного произведения под названием Хадейские земли для iPhone и выпуск полученного игрового фреймворка для iPhone как Открытый исходный код.[2] Плоткин также был показан в интерактивном документальном художественном фильме 2010 года. ПОЛУЧИТЬ ЛАМПУ.[3][4]

24 июня 2014 г. Плоткин выпустил исходный код для нескольких его игр в образовательных целях.[5]

Другая работа

Он написал бывший условно-бесплатная игра-головоломка Системные сумерки. Плоткин появляется как персонаж в Быть Андреем Плоткиным, интерактивная игровая игра Дж. Робинсона Уиллера, частично основанная на фильме Быть Джоном Малковичем.[6]

Во время учебы в Университет Карнеги МеллонПлоткин был одним из первых сотрудников КГБ Карнеги-Меллона. Он создал подпись организации «Захвати флаг с помощью вещей».[7] игра, в которую теперь каждый семестр играют несколько сотен студентов.

В 1997 году Плоткин разработал обновленную версию социальной игры Дмитрия Давыдова. Мафия, заменив «мафиозных» персонажей оборотнями.[8] Версия игры Плоткина впоследствии стала популярной в университетах и ​​на конференциях в США. Looney Labs.

Он также внес вклад в Ледник сообщества, как при разработке игры Ветки, веточки и шипы,[9] и создание нескольких нестандартных наборов деталей. В 2006 году он участвовал в Открытый исходный код он-лайн игровая платформа Volity и создала или оказала помощь в создании онлайн-версий пирамидальной игры Treehouse и других игр Looney Labs, чтобы продемонстрировать платформу.

В 2019 году он создал и был сопредседателем Adri Mills NarraScope, игровой конференции, посвященной интерактивному повествованию, приключенческим играм и интерактивной фантастике.

Рекомендации

  1. ^ XYZZY Награды
  2. ^ Плоткин, Андрей (15 ноября 2010 г.). «Как я собрал 24 000 долларов на Kickstarter». CNN.
  3. ^ "GET LAMP собеседники". Джейсон Скотт. Получено 26 января, 2012.
  4. ^ «IMDb». Получено 26 января, 2012.
  5. ^ Старый кодекс Царфа Андрей Плоткин (24 июня 2014 г.)
  6. ^ Монфор, Ник (11 февраля 2005 г.). Извилистые отрывки: подход к интерактивной фантастике. MIT Press. п. 210. ISBN 9780262297127. Получено 27 июня, 2019.
  7. ^ Захватить флаг с помощью вещей
  8. ^ Плоткин, Андрей. "Оборотень". Получено 9 мая, 2009.
  9. ^ Плоткин, Андрей (7 июля 2002 г.). «Ветки, веточки и шипы». Получено 1 марта, 2020.

внешняя ссылка