WikiDer > Stayman-Konvention
bleibmann ist ein Bieterkonvention in dem Brücke. Es ist entwickelt um 1945 und benannt nach Samuel Stayman, der es erstmals in einem Artikel beschrieben hat.
Das Ziel der Stayman-Konvention ist es, einen 4-4-Fit in den Durs (Herz oder Pik) nach der NT-Eröffnung des Partners zu untersuchen. Wird nun ein Schläger angerufen, zeigt er keine Schlägerfarbe an, sondern fragt nach den großen Farben des NT-Eröffners. Der Grund ist, dass das Spiel in einer Major-Farbe mit einer Passform im Allgemeinen besser spielt und punktet als 3NT.
Stayman ist eine viel gespielte Convention und eine der wenigen Conventions, bei denen man auch bei einem unbekannten Partner davon ausgehen kann, dass er sie spielt.
Standard Stayman
Traditionell wird "Stayman" aus Einladungsstärke angeboten, also mit einer 15-17 1NT Eröffnung von etwa 8 bis 9 Punkten. Mit einer 20-22 2NT Eröffnung ab einem oder drei Punkten. Das traditionelle Antwortschema basierend auf 1NT - 2♣ ist:
- 2♦ - kein Vier-Karten-Dur
- 2♥ - vier Kartenherzen
- 2♠ - Vier-Karten-Pik
- 2NT - Nicht vorhandenes Gebot. Bei 4/4 Major bieten Sie zuerst 2 Herzen
Wenn es keine Hauptfarbe gibt, lädt der Stayman-Bieter in der Regel mit 2NT ein oder bietet 3NT ab 10 Punkten. Wenn es passt, lädt er auf 3 Level ein oder bietet das Spiel ab 10 Punkten.
Stayman-Relais
Viele Paare spielen heutzutage jedoch ein System, bei dem die 2NT-Antwort entfernt wird. Mit beiden vier Karten hoch, 2 er♥ befohlen. Der Vorteil dieses Systems besteht darin, dass der Responder Stayman auch mit bestimmten schwachen „Junk“-Händen bieten kann. Bei einer Verteilung von 4450 (Kreuzverzicht, Fünf-Karten-Karo) können Sie auch bei 0 Punkten 2 bieten und dann jede Antwort weitergeben. Wenn der SA-Eröffner eine oder beide High-Four-Karten hat, gibt es einen 4-4 Fit, wenn er 2 . hat♦ er wird fast immer 3 oder mehr Diamanten haben.
Der begrenzte Nachteil dieser Anordnung besteht darin, dass Sie mit einem regulären Stayman nach einer 2 . mit einer Viererkarte pikieren können♥ antworte noch nicht, ob es passt. Aber indem Sie jetzt SA bieten, geben Sie genau das an: keine Vier-Karten-Herzen (sonst ♥ Gebot), ein Vier-Karten-Pik (sonst wäre keine 2 bid geboten worden). Der SA-Eröffner kann jetzt ♠ bieten, wenn er beide vier Karten hoch hatte.
Einige Partner sind sich einig, dass Stayman mit allen schwachen Händen mit beiden High Cards mit vier Karten geboten werden kann. Hat der SA-Eröffner eine oder beide High-Four-Karten, wird der Fit bei einem ungünstigen 2 . wieder gefunden♦ Antwort ist, können Sie mit 4 oder mehr Diamanten bestehen und ansonsten 2♥ Gebot, nach dem der NT-Eröffner passt oder auf 2♠ korrigiert. Keine Passform, aber immer noch ein 4:3.
Wieder andere sind sich einig, dass Stayman mit allen schwachen Händen mit 5-4 Major geboten werden kann. Hat der SA-Eröffner eine oder beide High-Four-Karten, wird der Fit bei einem ungünstigen 2 . wieder gefunden♦ Antwort ist, können Sie das auf die Farbe der Fünf-Karten-Farbe korrigieren (also 2♥ oder 2♠), wonach der NT-Eröffner passt, so dass es mindestens einen 5-2 Fit gibt.
Rückfrage Stayman
Checkback Stayman ist eine Art Stayman, um die Majors nach einem SA-Rebid des Partners erneut zu untersuchen. Zum Beispiel fragt 2♣ nach 1♠-1♠-1NT nach den Majors. Sie haben dann ein Fünf-Karten-Blatt und mindestens Einladungskraft. Die Antworten sind:
2♦/2NT verweigert Major-Anzüge mit einem Minimum/Maximum2/3♥ (die ungebotene Hauptfarbe) zeigt eine Vier-Karten-Farbe und verneint eine Drei-Karten-Farbe in der Gebots-Hauptfarbe2/3♠ (die Gebots-Hauptfarbe) zeigt eine Drei-Karten-Farbe mit einem Minimum/Maximum
Auch nach einem 2NT-Rebid können Sie mit 3♣ nach den Majors fragen. In diesem Fall werden kein Minimum und kein Maximum angegeben.
andere Varianten
Einige Variationen von Stayman sind:
- Puppe Stayman: Hier wird nicht nach einer Viererkarte gefragt, sondern (auch) nach einer Fünferkarte. Puppet Stayman nach 2NT (mit 3♣) wird in den Niederlanden oft genannt Niemeijer-Konvention, aber das ist nicht ganz richtig - die Niemeyer-Konvention ist ein vollständiges Antwortschema, von dem der Puppet Stayman nur ein Teil ist.
- Zwei-Wege-Stayman: Hier ist nicht nur 2♣, sondern auch 2♦ bleibmann. Es gibt natürlich einen Unterschied zwischen den beiden Geboten, was im Allgemeinen bedeutet, dass 2♦ Spiel erzwingen, während 2♣ höchstens einladend ist.