WikiDer > Stifflip & Co.

Stifflip & Co.
Stifflip & Co.
Stifflip screen.gif
Разработчики)Двоичное зрение
Издатель (ы)Программное обеспечение Palace
Дизайнер (ы)Пол Норрис
Руперт Баутер
Композитор (ы)Ричард Джозеф
Платформа (и)ZX Spectrum, C64, Амстрад КТК
Релиз1987
Жанр (ы)Графическое приключение
Режим (ы)Один игрок

Stifflip & Co. это графическая приключенческая игра опубликовано Программное обеспечение Palace в 1987 г. для ZX Spectrum, Коммодор 64 и Амстрад КТК компьютеры. Действие игры разворачивается в начале 20 века, между двумя мировыми войнами, и нежно пародирует характер и взгляды более поздних. британская империя.

участок

От реклама на коробке с игрой:

Бедствие нависает над бригадой котелков и бролли. Презренный граф ХАМЕЛЕОН, мастер маскировки и заклятый враг истеблишмента, полон решимости добиться успеха в своем последнем и величайшем подлом заговоре. Продажа резиновых изделий через рассылку объявлений в журнале государственной службы привела его к разработке системы RUBBERTRONIC RAY. С его помощью он угрожает нейтрализовать крахмал в воротниках, ослабить жесткие верхние губы и в целом ослабить моральные стандарты, что приведет к краху Империи. Что еще хуже, это радикально и непредсказуемо изменит отскок мяча для крикета. Этого вышибалу надо остановить!

Геймплей

Геймплей представляет собой графическое приключение, в котором игрок управляет четырьмя разными персонажами: виконтом Себастьяном Стиффлипом, мисс Пальмира Примботтом, профессором Брейндесом и полковником Р. Г. Барги. Персонажи и их окружение представлены в комический формат полосы на экране, когда игрок управляет ими с помощью сочетания значков и параметров «укажи и щелкни» (хотя и управляется клавиатурой и джойстиком, а не мышью).

У всех четырех разных персонажей разные навыки, поэтому только определенные персонажи могут решать определенные головоломки. Например, все, что требует научных знаний, требует, чтобы с этим справился профессор Брейндес.

внешняя ссылка