WikiDer > Остров трюков
Остров трюков | |
---|---|
Разработчики) | Сборочная линия |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Рональд Дж. Фортье Адриан Стивенс |
Писатель (ы) | Патрик Гилмор Скотт Катбертсон |
Композитор (ы) | Дуг Брэндон |
Платформа (и) | MS-DOS |
Релиз | 1992[1] |
Жанр (ы) | Симулятор полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Остров трюков это моделирование полета видео игра за MS-DOS ПК выпущен в 1992 году. Он был разработан Адрианом Стивенсом и Рональдом Дж. Фортье и опубликован Компьютерное программное обеспечение Walt Disney. Игра, продаваемая как «Стант-полет и симуляция съемок», представляет собой остров, который содержит множество различных съемочных площадок, таких как город, нефтяная вышка, каньон и авианосец. Игрок может размещать камеры и реквизиты вокруг этих наборов и создавать триггеры для запуска действий, включая панорамирование камеры и перемещение объекта. В игре также есть режим редактирования, в котором игрок может объединять записанные на пленку кадры и вставлять звуковые эффекты. GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус, Mac OS X и Linux в 2016 году.[2]
Компоненты игры
Игровой движок
Игровой движок для Остров трюков был разработан совместно Сборочная линия. Он способен одновременно отображать несколько сотен простых 3D-объектов на типичном ПК начала 1990-х годов с 386 процессор на 33 МГц с двумя мегабайтами баран.
Графика игры отрисована в 256 цветов при разрешении 320x200 (VGA), а самолеты закрашены с помощью Затенение по Гуро.[нужна цитата]
Координатор трюков
Если игрок не желает создавать трюки с нуля, он или она может обратиться к координатору трюков на Острове трюков. У Координатора трюков есть встроенный список из 32 сцен трюков. Если игрок участвует в дополнительном соревновании «Пилот-трюк года», эти трюки необходимо выполнить, чтобы повысить рейтинг.
Установленный дизайн
В установленный дизайн, игрок может размещать реквизиты, камеры и триггеры. Условные и временные события также могут быть созданы для выполнения определенных действий.
Симулятор полета
Во время съемок трюка игрок управляет им как имитатором полета. Существует аэродром в игре, где игрок может выбрать самолет и облететь Stunt Island, чтобы разведчик разные места.
Редакционная комната
В монтажной комнате игрок может взять ранее записанные кадры и объединить их в один фильм. Также могут быть добавлены звуковые эффекты и музыка.
Театр
В этом зале можно смотреть фильмы. Такие фильмы могут поставляться с игрой, создаваться игроком или загружаться с Интернет. Игра также поставляется с инструментом MAKEONE, который можно использовать для создания автономной версии фильма, в которую можно играть на машине без игры с помощью инструмента PLAYONE.
Прием
Компьютерный игровой мир в 1993 году хвалили Остров трюков's графика, простота использования, возможности редактирования и разнообразие летательных аппаратов, заключив, что «он представляет собой будущее продуктов моделирования [и] также шаг к будущему, в котором фильмы можно будет создавать полностью на микрокомпьютере».[3] В том же году журнал присудил ему специальную награду за инновации и номинировал на премию «Симулятор года».[4] Игра также получила награду Critics Choice Award за лучший потребительский продукт от Ассоциация издателей программного обеспечения,[5] и был номинирован на премию 1993 г. Конференция разработчиков игр.[6]
В 1994 г. PC Gamer UK названный Остров трюков 45-я лучшая компьютерная игра всех времен. Редакторы написали: «Отличный маленький пакет, но, как и во многих« играх »этого типа, его награды видны только в том случае, если вы готовы инвестировать время и усилия. Мы настоятельно рекомендуем вам сделать именно это».[7]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Остров трюков в Игры
- ^ «Релиз: Остров трюков». GOG.com. CD Projekt. 22 декабря 2016 г.. Получено 14 октября, 2019.
- ^ Тримбл, Тимоти Л. (март 1993 г.). "Остров каскадеров - звезда сделана!". Компьютерный игровой мир. п. 78. Получено 6 июля 2014.
- ^ «Награда за лучшую игру года в мире компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. Октябрь 1993. С. 70–74.. Получено 25 марта 2016.
- ^ «Награды - Имя Твое - спор». Компьютерный игровой мир. Май 1993. с. 146. Получено 7 июля 2014.
- ^ «7-я Международная конференция разработчиков компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. Июль 1993 г. с. 34. Получено 12 июля 2014.
- ^ Персонал (апрель 1994 г.). "The ПК-геймер 50 лучших компьютерных игр всех времен ». PC Gamer UK (5): 43–56.