WikiDer > Танк! Танк! Танк!
Танк! Танк! Танк! | |
---|---|
Рекламный проспект | |
Разработчики) | Namco Bandai Игры |
Издатель (ы) | Namco Bandai Игры |
Производитель (и) | Макото Исии |
Платформа (и) | Аркада, Wii U |
Релиз | АркадаWii U |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Танк! Танк! Танк![а] 2009 год шутер от третьего лица аркадная игра разработан и опубликован Namco Bandai Игры. Он был перенесен на Wii U в 2012 году, где это было название запуска системы в Северной Америке. Игроки управляют своими танками и должны уничтожать противников и гигантских механических монстров с помощью разнообразного оружия, такого как пулеметы и ракетные установки. Его игровой процесс сравнивают с такими играми, как Силы обороны Земли серии, за счет использования B-фильм тропы и пародирование.
Дизайн продюсера Макото Исии, Танк! Танк! Танк! является духовным преемником Токийские войны (1996), старший Namco аркадная игра, в которой во многом совпадают механики и идеи. Исии хотел создать аркадную игру, которая позволила бы игрокам выразить себя через динамичный игровой процесс и визуальные эффекты. Он сконструировал его вокруг монитора с вертикальной ориентацией, концепция, заимствованная из популярности японских мобильных игр. Поскольку в них часто играли с вертикальным экраном, Исии считал, что это автоматически знакомит игроков с игровым процессом. Танк! Танк! Танк!. Как сообщается, игра прошла через сложный цикл разработки.
Аркадная версия Танк! Танк! Танк! была хорошо принята критиками, аплодировала захватывающему игровому процессу и широкому спектру оружия. Для сравнения, версия для Wii U получила в основном негативные отзывы, подвергаясь критике за тусклые игровые режимы, неглубокий контент и сложное управление. Некоторые считали, что порт Wii U был очевиден, что игра должна была быть эксклюзивной для аркад. Тем не менее, он получил высокую оценку за концепцию и графический стиль и имел умеренный коммерческий успех в Японии.
Геймплей
Игрок управляет танком и расстреливает монстров из боеприпасы. Фотография игрока сделана ближайшей камерой (получившей название NamCam) и используется как аватар чтобы идентифицировать танк каждого игрока. На каждом уровне есть разрушаемые элементы и оружие, от плазменного заряда до пулемета. К аватарам можно добавить аксессуары, например военные шлемы и борцовские маски. Сопутствующий ущерб на фоне города поощряется в дополнение к нанесению урона монстрам, населяющим игру. Игроки могут разделиться на две соперничающие команды, объединиться для совместной борьбы с монстрами или сражаться друг с другом.
Разработка и выпуск
Танк! Танк! Танк! был произведен Макото Исии, сотрудником Namco Bandai Игры. Исии хотел создать аркадную игру, которая позволила бы игрокам выразить себя через динамичный игровой процесс и визуальные эффекты.[1] Он разработал игру на основе монитора с вертикальной ориентацией, концепцию, которую он позаимствовал у мобильных телефонов. Поскольку мобильные пользователи были знакомы с играми с вертикальным экраном, Исии считал, что вертикальный монитор автоматически знакомит игроков с тем, как ведется игра.[1] Исии также чувствовал, что вертикальный экран достиг его цели, позволяя игрокам «самовыражаться», с его врагами и геометрией уровней, созданными так, чтобы дать игрокам ощущение «подавляющей силы».[1] Издания считают, что Силы обороны Земли серия, изданная дочерней компанией Namco Bandai Издатель D3, также послужил вдохновением для игры.[2][3] Саундтрек был написан Хироки Хашимото, который впоследствии написал музыку для Pac-Man и Galaga Размеры (2011) и несколько треков для Super Smash Bros. для 3DS (2014).[4] Танк! Танк! Танк! является духовным преемником Токийские войны (1996), старший Namco аркадная игра, в которой также участвуют танки, стреляющие во врагов.[5] Он был запрограммирован для Namco System ES1, Linux-питание аркадной системной платы.[6] В соответствии с Радио Nikkei, игра прошла непростой цикл разработки.[7]
Namco Bandai Games продемонстрировали Танк! Танк! Танк! на выставке Japan Amusement Machine Show 2009 в Токио, представленной вместе со стрелком из легкого ружья Пираты Мертвой Бури.[8][9][10] Он был выпущен в Японии в октябре 2009 года.[11] и в Северной Америке и Европе позже в том же году; все три релиза были изданы под оригинальным лейблом Namco.[12][13] В сентябре 2012 г. Танк! Танк! Танк! было объявлено на Wii U в качестве названия для запуска системы в Северной Америке, которое было выпущено 18 ноября 2012 года.[14] Позже он был выпущен в Европе 30 ноября и 26 декабря в Японии.[15] Японская версия изначально была выпущена как загружаемая бесплатная игра игра на Nintendo eShop, где игрок мог бесплатно пройти однопользовательскую кампанию и приобрести другие игровые режимы в качестве загружаемого контента.[15] Физическая розничная версия была позже выпущена 21 февраля 2013 года.[15] В Европе и Северной Америке игра стала бесплатной 14 февраля 2013 г. и 2 мая 2013 г. соответственно.[16][17]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Аркадная версия Танк! Танк! Танк! был хорошо принят. 1UP.com Писатель Джастин Эпперсон наслаждался его общей абсурдностью и веселым игровым процессом, полным безумного, стремительного действия.[8] Персонал из Радио Nikkei продемонстрировали свой энтузиазм по поводу выбора в игре мощного оружия и захватывающего действия, написав, что это определенно заставит игроков возвращаться за новыми.[24] Игровые часы's Тоётоми Кадзутака особенно любил аркадный шкаф и его вибрирующие сиденья, а также игровой процесс за его волнующее ощущение и арсенал оружия.[9]
Версия Wii U была продана 40 243 единиц в Японии и входит в число 50 самых продаваемых игр для этой платформы в стране.[25] Тем не менее, он получил в основном негативные отзывы, имея 45/100 на агрегаторе отзывов. Metacritic.[18] Критики в первую очередь сосредоточились на ограниченном количестве игровых режимов и контента в игре. GameSpot'Бриттон Пели описал это как «часы скуки, проведенные за игрой, которую никогда не планировалось растягивать так долго».[21] Оба Кейси Линч из IGN и Кевин Кнежевич из GamesRadar + не понравилось повторение миссий в сюжетном режиме,[3] Кнежевич утверждал, что кооперативная игра лишь отчасти смягчила это.[20] Патрик Барнетт из Nintendo World Report не любил сюжетную кампанию в целом из-за отсутствия ценности повторного прохождения и разнообразия, как и Пели.[22][21] Органы управления также были источником критики;[20][3] Барнетт чувствовал, что они излишне усложняют игру из-за того, как они были разработаны.[22] Большинство публикаций согласились с тем, что Танк! Танк! Танк! был мелким портом аркадной игры, в которой было слишком мало контента, чтобы оправдать выпуск на консоли.[21][3][2]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c «11 月 16 日 番 組 か ら [番 組 ス タ ッ フ よ り]». Радио Nikkei (на японском языке). Nikkei. 20 ноября 2009 г. Архивировано с оригинал 30 сентября 2020 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ а б c Донлан, Кристиан (6 декабря 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор». Eurogamer. Сеть геймеров. Архивировано из оригинал 7 октября 2019 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ а б c d е Линч, Кейси (14 декабря 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор». IGN. Архивировано из оригинал 13 сентября 2019 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ Деворе, Иордания (22 августа 2014 г.). «Этот список композиторов Smash Bros. 3DS должен вас порадовать». Деструктоид. Энтузиаст игр. Архивировано из оригинал 24 августа 2014 г.. Получено 30 сентября 2020.
- ^ Ягер, Крис (23 июня 2014 г.). «Эй, Tanky Tanky! Шесть лучших танковых игр всех времен». Котаку Австралия. G / O Media. Архивировано из оригинал 28 мая 2017 г.. Получено 28 сентября, 2020.
- ^ Танк! Танк! Танк! руководство оператора. Namco Bandai Игры. 9 октября 2009 г. с. 68.
- ^ Со, Акико (16 ноября 2009 г.). «『 ТАНК! ТАНК! ТАНК! 』の 秘密。 [瀬 尾 ち ゃ ん 日記]». Радио Nikkei (на японском языке). Nikkei. Архивировано из оригинал 30 сентября 2020 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ а б Эпперсон, Джастин (18 сентября 2009 г.). «Новые аркадные игры скоро появятся в Японии». 1UP.com. IGN. Архивировано из оригинал 3 июня 2016 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ а б Казутака, Тоётоми (18 сентября 2009 г.). "第 47 回 ア ミ ュ ー ズ メ ン マ シ ン シ ョ ー 開幕 出 展 タ イ ト ル 数 と も 減少 的 タ イ ト が 目 立 つ". Игровые часы (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 8 августа 2017 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Сейнами, Кито (9 сентября 2009 г.). «バ ン ダ ナ ム コ 、 ア ミ ズ メ ン ト マ シ ン に 出 展 AC TANK! TANK! TANK! 、「 デ ド ト ー ム パ イ ». Игровые часы (на японском языке). Impress Group. Архивировано из оригинал 8 августа 2017 г.. Получено 30 сентября 2020.
- ^ "体 感 型 バ ト ル パ ー テ ィ ム ア ー ケ ー ド ゲ ム 機「 TANK! TANK! TANK! 」を 発 売 (PDF)" (PDF) (на японском языке). Namco Bandai Игры. 9 октября 2009 г. Архивировано с оригинал (PDF) 12 марта 2016 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Танк! Танк! Танк! Европейский рекламный флаер. Namco Bandai Games Europe. 2009. Архивировано с оригинал 25 марта 2019 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Танк! Танк! Танк! Рекламный флаер для Северной Америки. Namco America. 2009. Архивировано с оригинал 25 марта 2019 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Флетчер, JC (27 сентября 2012 г.). «Запуск Wii U поддерживается выпуском 23 дней в первый день в Северной Америке». Joystiq. AOL. Архивировано из оригинал 27 ноября 2012 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ а б c "Wii U 用 ソ フ ト TANK! TANK! TANK!』 の 発 売 日 が 2013 年 2 月 21 日 に 決定! 12 月 26 日 よ り ダ ウ ン ロ ー Version 配 信 も ". Famitsu. Kadokawa Corporation. 25 декабря 2012 г. с. ja. Архивировано из оригинал 15 мая 2019 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Лонг, Нил (13 февраля 2013 г.). «Wii U может бесплатно играть с Танком! Танком! Танком!». Край. Future plc. Архивировано из оригинал 18 февраля 2013 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Маквертор, Майкл (2 мая 2013 г.). «Танк! Танк! Танк! Для Wii U можно играть бесплатно в eShop». Многоугольник. Vox Media. Архивировано из оригинал 26 ноября 2018 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ а б «Танк! Танк! Танк! Отзывы критиков для Wii U». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 28 июня 2020 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ "ТАНК! ТАНК! ТАНК! の レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Corporation. 12 февраля 2013 г. Архивировано с оригинал 15 июня 2019 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ а б c Кнежевич, Кевин (21 ноября 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор». GamesRadar +. Future plc. Архивировано из оригинал 30 марта 2020 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ а б c d Пил, Бриттон (27 ноября 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор». GameSpot. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 23 января 2016 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ а б c Бар, Патрик (4 декабря 2012 г.). «Танк! Танк! Танк! Обзор». Nintendo World Report. Архивировано из оригинал 14 февраля 2019 г.. Получено 30 сентября, 2020.
- ^ Хэннли, Стив (24 ноября 2012 г.). «Рецензия: Танк! Танк! Танк!». Хардкор геймер. Архивировано из оригинал 13 января 2013 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ «11 月 2 日 番 組 か ら [番 組 ス タ ッ フ よ り]». Радио Nikkei (на японском языке). Nikkei. 6 ноября 2009 г. Архивировано с оригинал 29 сентября 2020 г.. Получено 29 сентября, 2020.
- ^ «Поиск игр (на основе данных Famitsu)». Библиотека игровых данных. 1 марта 2020 г. Архивировано с оригинал 24 апреля 2019 г.. Получено 16 марта 2020.