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Tekken 4
Tekken 4
(Bild bei de.wikipedia.org)
EntwicklerNamco
HerausgeberNamco
MusikAkitaka Tohyama, Satoru Kosaki, Yuu Miyake, Hiroshi Okubo, Keiki Kobayashi
VeröffentlichungsdatumArkade
Juli 2001
Playstation 2
Flagge von Japan 28. März 2002
Flagge von Europa 13.09.2002
Flagge der Vereinigten Staaten 23. September 2002
GenreKampfspiel
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
AltersklasseESRB: Teenager
PEGIA: 12
CERO: 12
USK: 12
OFLC: M15
ELSPA: 11
PlattformArkade, Playstation 2
MedienDVD
Navigation
VorläuferTekken 3
FolgeTekken 5
Webseite
Portal  Portalsymbol  Computerspiele

Tekken 4 ist der vierte Teil im Tekken-Serie. Es wurde entwickelt und veröffentlicht von Namco. Es wurde veröffentlicht als Arcade-Spiel im 2001 und für die Playstation 2 im 2002.

Geschichte

Tekken 4 spielt zwei Jahr nach dem Tekken 3 aus. Heihachi und seine Wissenschaftler Habe Proben von Ogres Blut und Gewebe gefunden, um es zu Heihachis Genen hinzuzufügen, um ihn unsterblich zu machen. Das Experiment scheitert, da Heihachi das "Teufelsgen" nicht hat. Er gibt nicht auf, er sucht sein Enkelkind: Jin Kazama, die das Teufelsgen hat. Als Heihachi erfährt, dass die Leiche seines Sohnes Kazuya (der auch das Teufelsgen hat und vor 21 Jahren starb) in den Labors des Geschäftsrivalen von Mishima Zaibatsu, der G Corporation, aufbewahrt wird.

Heihachi schickt seine Tekken Force, um die G Corporation zu plündern und Kazuyas Überreste zu stehlen, aber die Mission schlägt fehl, als die Tekken Force von Kazuya selbst besiegt wird, der von der G Corporation wieder zum Leben erweckt wurde und jetzt stärker als je zuvor ist.

Um Kazuya und Jin zu locken, organisiert Heihachi das King of the Iron Fist Tournament 4. Der Plan funktioniert, in der siebten Runde, in der Jin und Kazuya kämpfen müssen, wird Jin von der Tekken Force überfallen und gefangen genommen. Kazuya wird zum Sieger der siebten Runde erklärt und trifft in der achten Runde auf Heihachi. Heihachi gewinnt diesen Kampf, aber anstatt Kazuya direkt zu töten, bringt er ihn zu Jin in Hon-Maru, einem Mishima Dojo in einem Wald.

Dort übernimmt Devil Kazuyas Gedanken und sagt Heihachi, dass er gekommen ist, um das Stück des Teufels-Gens zu nehmen, das er in der Nacht verloren hat, in der Kazuya in einem war Vulkan war geworfen worden. Während Devil Jin bewusstlos ist und von Ketten im Dojo festgehalten wird. Während sie kämpfen, stößt Devil Heihachi mit seinen telepathischen Kräften aus dem Raum, anstatt ihn zu töten, und versucht, Jins Teufelsgen zu stehlen. Jin Kazamas Blut, das von seiner Mutter geerbt wurde, stoppt den Prozess, und Kazuya Devil kämpft verwirrt in seinem Kopf und nimmt die Kontrolle über seinen Körper zurück. Kazuya beschloss, Jin zu töten und seine Macht zu absorbieren. Er verspottet Jin telepathisch, bis sein Sohn aufwacht. Im Zorn kämpft Jin gegen Kazuya und gewinnt.

Heihachi wacht dann auf und macht sich bereit, den müden Jin zu besiegen, aber Jin gewinnt und plant, ihn zu töten. Jin gab fast den letzten Schlag, aber einen Vision seine Mutter Jun erscheint vor ihm. Jin zögert und lässt Heihachi schließlich frei. Jin sagt ihm "Danke meiner Mutter, Jun Kazama". Das Schwarze, verige Flügel van Jin taucht wieder auf und fliegt durch das Dach davon.

Spielweise

Tekken 4 führt neue Gameplay-Elemente ein, die sich von früheren Spielen der Serie unterscheiden. Zum ersten Mal konnte der Spieler seinen Feind gegen die Wand oder andere Hindernisse werfen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Und der Motor wurde geändert, um mehr auf die Umwelt ausgerichtet zu sein.

Tekken 4 hatte eine Schlag Sie nieder Minispiel genannt Tekken-Kraft. Der Spieler muss auf vier Ebenen mit einer Kamera über der Schulter gegen Heihachis Tekken Force und schließlich gegen Heihachi selbst kämpfen. Der Spieler kann während des Kampfes Leben und Power-Ups einsammeln. Einige Charaktere haben ihre eigene letzte Schlacht, Kazuya und Hwoarang kämpfen gegen Jin, Lee gegen Combot und Heihachi gegen Kazuya.

Zeichen

Rezeption

Das Spiel hat einen Durchschnitt von 82% in den Spielrankings basierend auf 62 Bewertungen[1] und 79% auf metakritisch basierend auf 23 Bewertungen.[2] Am 31. August 2003 wurde das Spiel vom deutschen VUD (Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland) ausgezeichnet. Goldpreis aufgrund von 100.000 verkauften Exemplaren in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

Bewertet vonJahrPlattformErgebnis
PSX Extreme2002Playstation 298%
IGN2004Playstation 290%
VicioJuegos.com2005Playstation 290%
Game Informer Magazin2002Playstation 290%
Konsolen Plus2002Playstation 290%
peliplaneetta.net2002Playstation 290%
Spielzone2002Playstation 285%
GameSpot2002Playstation 284%
gamers.at2002Playstation 275%
Der Videospiel-Kritiker2004Playstation 267%

Externer Link