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Tencent
Tencent
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Tencent Seafront Towers, der Hauptsitz von Tencent
EinrichtungNov. 1998
Gründer(n)Ma Huateng
LandFlagge von China China
HauptquartierShenzhen
Angestellte44.769 (2017)
TochtergesellschaftTencent-Spiele
Produkteonline Dienste
SektorInternet
Einnahmen/JahrCNY 377,3 Milliarden (2019)[1]
(ca. 54,6 Milliarden US-Dollar)
profitieren/JahrCNY 95,6 Milliarden (2019)[1]
(ca. 13,8 Milliarden US-Dollar)
MarktkapitalisierungHK$ 5050 Milliarden (7. August 2020)
(ca. 700 Milliarden US-Dollar)
Webseitewww.tencent.com(und)
Portal  Portalsymbol  Wirtschaft

Tencent ist ein Chinesisch Technologieunternehmen. Es belegt den 14. Platz in einer Weltrangliste von 2014 Marken kuratiert von Millward Brown Optimor.[2] Der Hauptsitz befindet sich in Shenzhen, ist aber offiziell registriert auf der Cayman Inseln.

Aktivitäten

Während der Umsatz 2015 erstmals 100 Milliarden Renminbi überstieg, war er 2019 mit 377 Milliarden fast viermal so hoch.[1] 53% des Umsatzes kamen aus der Mehrwertdienste (VAS) sind dies hauptsächlich Online-Spiele und soziale Medien. Bekannte Markennamen sind Weixin und WeChat. Ein Viertel des Umsatzes entfiel auf Finanz- und sonstige Unternehmensdienstleistungen. Der Rest waren hauptsächlich Werbeeinnahmen.[1]

Tencent ist zum Teil durch Akquisitionen schnell gewachsen. Im Juni 2016 wurde bekannt, dass es 85% der Anteile an der finnisch Computerspielhersteller Superzelle.[3] Tencent zahlt 8,6 Milliarden US-Dollar für die Beteiligung und ist damit die größte Akquisition in der Unternehmensgeschichte.[3] Tencent erzielt bereits rund 50 % seines Umsatzes mit dem Verkauf von Computerspielen. Supercell erzielte 2015 einen Nettogewinn von 780 Millionen US-Dollar auf Einnahmen von 2,1 Milliarden US-Dollar.[3] Die Transaktion muss noch von den Aufsichtsbehörden in mehreren Ländern genehmigt werden.[3]Tencent QQ ist ein Produkt dieser Firma. Es ist eines der größten Internetportale aus China.

Am 16. Juni 2004 wurde das Unternehmen an der Hongkonger Börse (Ticker-Symbol: 700).[4] Der Einführungspreis der Aktien beträgt HK$ 3,70, was den Gesamtmarktwert auf 6,2 Mrd. HK$ erhöht.[4] Die Bedeutung der größten Aktionäre, des südafrikanischen Unternehmens Naspers, von 50 % auf 37,5% verringert.[4] Naspers wurde bereits früh nach der Gründung des Unternehmens Aktionär und kaufte 2001 einen Anteil von 46,5% für 34 Millionen US-Dollar.[5]

Im Juni 2017 kündigte Tencent an, 13 Milliarden Euro in die E-Sport-Markt in China. Mit diesem Geld will der chinesische Internetkonzern in den nächsten fünf Jahren Wettbewerbe und Organisationen gründen und Events organisieren, aber auch zum Beispiel E-Sport-Freizeitparks bauen. Tencent besitzt bereits den Entwickler Riot Games, den Schöpfer der beliebten League of Legends. Das Unternehmen kennt die E-Sport-Welt bereits gut. Zuvor hatte ein anderes chinesisches Unternehmen, Alibaba-Gruppe, bereits groß im E-Sport. Auch dank des Engagements von Alibaba wurde E-Sport 2018 als Demonstrationssport zu den Asienspielen hinzugefügt.

Beziehung zur chinesischen Regierung

Das Verhältnis zur chinesischen Regierung ist mitunter schwierig, vor allem im Bereich der Videospiele, die hauptsächlich auf Handys gespielt werden. Dies ist eine wichtige Aktivität und macht 40 % des Gesamtumsatzes von Tencent aus. Die chinesischen Behörden haben die Verwendung der Ehrungen der Könige Spiel für Kinder, da dies süchtig machen würde.[6] Der Aktienkurs fiel und das Unternehmen verlor an einem Tag 15 Milliarden US-Dollar an Marktwert.[6] Mitte August 2018, einen Tag nach der Einführung des Spiels Monsterjäger der Verkauf wurde nach Einwänden der Behörden eingestellt. Das Unternehmen hatte vor seiner eigentlichen Veröffentlichung bereits eine Million Versionen des Spiels verkauft.[6]

Externe Links

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