WikiDer > Посланник (2001 видеоигра)
Мессенджер | |
---|---|
Североамериканская обложка Windows | |
Разработчики) | 4x Технологии Племя Аркселя Визуальное воздействие |
Издатель (ы) | Wanadoo Edition Канал + Мультимедиа Réunion des Musées Nationaux Microïds (Версия для PlayStation и Mac) DreamCatcher Interactive (Северная Америка) |
Платформа (и) | Mac OS, Игровая приставка, Windows, iOS |
Релиз | macOS
Игровая приставка
14 марта 2012 г. |
Жанр (ы) | Приключенческая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Мессенджер (оригинал Французский заглавие: Лувр: L'Ultime Maléhibited, "Лувр: Последнее проклятие") приключенческая игра выпущен в Европе в 2000 г. и в Северной Америке в феврале 2001 г. Он был разработан совместно с 4x Технологии, Племя Аркселя и Визуальное воздействие и совместно опубликованы Wanadoo Edition, Канал + Мультимедиа и Réunion des Musées Nationaux.
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2015 г.) |
участок
В Секретная служба Агенту Моргану Синклеру была поручена миссия по поиску четырех мистических артефактов под названием Ключи Сатаны из музей Лувр. Эти четыре ключа, соединенные вместе, вызывают полное глобальное уничтожение. Морган восходит к трем временам, когда различные короли использовали Лувр в качестве своих жилых дворцов: Карл V Средневековый период, Генрих IV Период Возрождения, Людовик XV 1789 французская революция период, а затем благополучно вернуться в наши дни. В этой гонке против зла и против времени ей нужно найти ключи перед мстительными потомками злого культа Блэка. Тамплиеры объединить эти мистические артефакты, запустив Армагедон.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мессенджер получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] Рон Дулин из GameSpot писал: «Есть два типа приключенческих игр. Есть те, в которых головоломки и сюжет полностью интегрированы с игрой, и одна поддается другой. А есть те, которые в основном представляют собой серию головоломок, в которых история, если она вообще есть, стала второстепенной. Мессенджер - средний пример второго типа, отчаянно пытающийся выдать себя за первого ».[5] По словам Роберта Гербино из GameZone, «в этой игре все основательно. К сожалению, в ней нет ничего, что могло бы сбить вас с толку на следующей неделе. Если вы гуру приключений, то это того стоит».[6]
Рекомендации
- ^ а б «Мессенджер для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 1 февраля 2015 г.. Получено 17 июн 2015.
- ^ Фурнье, Хайди (22 июня 2004 г.). "Обзор вестника". Приключенческие геймеры. Получено 9 января 2019.
- ^ Смит, Тед. "Вестник - Обзор". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 8 января 2019.
- ^ Морган, Синди Кайзер (6 апреля 2001 г.). "Мессенджер". Журнал компьютерных игр. Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 28 февраля 2003 г.. Получено 9 января 2019.
- ^ а б Дулин, Рон (23 февраля 2001 г.). "The Messenger Review [дата неверно обозначена как" 16 марта 2003 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 2 марта 2001 г.. Получено 8 января 2019.
- ^ а б Гербино, Роберт (28 февраля 2001 г.). "Мессенджер". GameZone. Архивировано из оригинал 16 февраля 2005 г.. Получено 8 января 2019.
- ^ Лопес, Винсент (8 марта 2001 г.). "Мессенджер". IGN. Зифф Дэвис. Получено 8 января 2019.
- ^ Пул, Стивен (май 2001 г.). "Мессенджер". ПК-геймер. Vol. 8 нет. 5. Будущее США. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 9 января 2019.