WikiDer > Время атаки

Time attack

Гонки на время это тип автоспорт в котором гонщики соревнуются за лучшее время круга. Каждый автомобиль проходит по многочисленным трассам трассы. Гонщики делают предварительный круг, затем пробегают круги на время, а затем финишируют кругом для заминки.

Time Attack и пробный период Мероприятия различаются форматом соревнований и правилами. Time Attack имеет ограниченное количество кругов, в гонке на время есть открытые сессии.

В отличие от других автоспорт дисциплины, такие как спринт и скалолазание, автомобиль должен трогаться с полной прокатный старт условия после разогреть круг, на котором они должны будут разогнаться как можно быстрее, чтобы определить, насколько быстро они войдут в свой измеренный круг.[1] Обычно, поскольку автомобили являются модифицированными дорожными автомобилями, они должны иметь шины, разрешенные для использования на дорогах.

События Time Attack начались в Японии в середине 1960-х годов. С тех пор они распространились по всему миру. В Соединенных Штатах Супер битва на круге проводится в Парк Баттвиллоу Рейсвей с 2004 года. В феврале 2019 года новое мероприятие под названием Superlap Battle USA было проведено на гоночной трассе Америк в Остине, штат Техас. Безоговорочным победителем стал Коул Пауэлсон на Lyfe Nissan GTR. Международное событие, известное как World Time Attack Challenge.[2] был проведен в Сиднейский автоспорт-парк, Австралия с 2010 года привлекает к участию в соревнованиях самые быстрые команды со всего мира.

Соединенные Штаты

Национальная ассоциация автоспорта Серия гонок на время (NASA TT) - это национальная программа соревнований по автомобилям, в которой используются региональные серии, основанные на формате гонок на время, с правилами, устанавливающими классификации автомобилей для проведения соревнований по мастерству водителя. NASA TT призвано преодолеть разрыв между NASA HPDE (High Performance Driving Events) и гонками на колесах.

НАСА TT обеспечивает место для энергичных соревнований на треке с высокой степенью безопасности и удобства. Соревнования NASA TT будут проходить во время сессий NASA HPDE-4 или в отдельных группах соревнований TT, в зависимости от расписания соревнований и количества участников. Помимо набора национальных правил NASA TT, к NASA TT применяются правила, рекомендации по безопасности и требования к вождению программы HPDE-4. Эти правила можно найти в NASA CCR (Club Codes and Regs).

Flying Pigs Racing Street Модифицированный FWD класс Mini Cooper S. Пилот Бен Маровски.

Другие события, такие как Gridlife предлагаем мероприятие Time Attack, которое проходит в разных местах Северной Америки. Соревнования разделены на различные группы в зависимости от характеристик автомобиля. Уровень варьируется от автомобилей с обычным управлением до гоночных автомобилей, не разрешенных для дорог. Каждый класс также имеет свой собственный набор правил и положений о технических характеристиках автомобилей, поскольку чем выше класс, тем меньше нормативов он встречает.[3] 12 лучших участников независимо от класса будут участвовать в соревнованиях по финальной сетке, в которых гонщику разрешается один круг для разминки, один круг с подогревом и один круг для охлаждения. Однако горячий круг не засчитывается в общем событии Trackbattle. Существует также сезонный чемпионат, в котором каждый класс имеет чемпиона на основе очков, заработанных в течение сезона.

Германия

В Германии Немецкие мастера Timeattack - это чемпионат по тайм-атаке, проводимый с 2013 года. Он начал ограничиваться только японскими автомобилями и открылся для автомобилей всех марок в 2016 году. С 2013 по 2017 год чемпионат состоял из четырех событий, в 2018 году это число увеличилось до пяти в общем зачете. чемпионат.

Мероприятия проходят на различных гоночных трассах, большинство из которых расположены в Германия, словно Нюрбургринг Гран-при, Lausitzring и Хоккенхаймринг. Кроме того, в течение многих лет TT Circuit Ассен используется в сотрудничестве с Голландские мастера тайм-атаки. Раньше гонки также проходили на немецком поле. Ошерслебен.

Каждое мероприятие состоит из разминки, квалификации и финала Hotlap, с квалификационным рангом и рангом Hotlap, которые учитываются в общем чемпионате. В Hotlap участвуют только пять самых быстрых участников квалификации.

Группы разбиты по характеристикам автомобилей, в основном по степени модификации и аэродинамике. С более мощными классами правила техники безопасности тоже ужесточаются. Классы варьируются от Клуб-класс, близкий к производству, через Pro-класс, с более допустимой аэродинамикой и допустимой заменой двигателя, на Экстремальный-класс, в котором все разрешено, что явно не запрещено. В то время как в младших классах проводится различие между 2WD и 4WD, в Extreme-классе этим пренебрегают.

Серия является независимой и не связана с какой-либо более крупной организацией, такой как DMSB.

Видеоигры

Много компьютерные и видеоигры включить режим тайм-атаки (или гонки на время), в котором главная цель - завершить уровни- или, в некоторых случаях, всю игру - как можно быстрее. В этом режиме приоритет отдается времени завершения по сравнению с другими показателями успеха, такими как высокие результаты. В случаях, когда игра не имеет специального режима атаки на время или пробного режима, быстрое завершение часто называют спидран.

Обычно лучшие результаты, достигаемые в режиме тайм-атаки: хранится в долговременной памяти по игре (на жесткий диск или энергонезависимая память), чтобы ими можно было поделиться с друзьями или улучшить их позже. Гоночные игры часто показывают "машины-призраки", которые сохраняются, когда игрок устанавливает рекордное время. В последующих гонках машина-призрак следует по пути, выбранному игроком при установке этого рекорда, что позволяет ему четко оценить, насколько он эффективен против предыдущего достижения. Сохраненными автомобилями-призраками часто можно поделиться с другими игроками.

Включение режима временной атаки часто может быть эффективным способом добавления значение воспроизведения к игре. Гоночные игры могут также включать машины-призраки, записанные сотрудниками разработчиков - попытка превзойти их время может стать последней проблемой для игроков, которые освоили остальную часть игры. Часто игра предоставляет другие стимулы для использования функции тайм-атаки; GoldenEye 007, а шутер от первого лица на Nintendo 64, поощрял игроков пересматривать уровни более одного раза, предлагая разблокируемые варианты обмана в качестве награды за выполнение в установленные сроки.

Иногда настройки режима атаки на время «заблокированы», чтобы стандартизировать соревнование между игроками. Например, Душа Калибур имеет режим тайм-атаки, автоматически устанавливаемый на два раунда для победы, нормальную настройку сложности и ограничение по времени по умолчанию; но он также имеет альтернативу Аркада режим, который позволяет использовать любые настройки параметров и отдельно экономит время записи.

И то и другое спидраннинг и тайм-атака имеют обширные онлайн-сообщества посвященный достижению максимально быстрого времени.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Часто задаваемые вопросы о Time Attack В архиве 2007-09-12 на Wayback Machine
  2. ^ Мировое время атаки домашняя страница
  3. ^ «ПРАВИЛА АТАКИ НА ВРЕМЯ». #GRIDLIFE. Получено 2017-11-09.

внешние ссылки