WikiDer > Неструктурированная сетка
An неструктурированная (или нерегулярная) сетка это мозаика части Евклидова плоскость или же Евклидово пространство простыми формами, такими как треугольники или же тетраэдры, в неправильном порядке. Сетки этого тип может использоваться в анализ методом конечных элементов когда входные данные для анализа имеют неправильную форму.
В отличие от структурированные сети, для неструктурированных сеток требуется список возможность подключения который определяет, как данный набор вершин состоит из отдельных элементов (см. график (структура данных)).
Алгоритм Рупперта часто используется для преобразования многоугольника неправильной формы в неструктурированную сетку треугольников.
Помимо треугольников и тетраэдров, другие часто используемые элементы в моделировании методом конечных элементов включают четырехугольные (4-узловые) и гексаэдрические (8-узловые) элементы в 2D и 3D соответственно. Одним из наиболее часто используемых алгоритмов для создания неструктурированной четырехугольной сетки является «Мощение».[нужна цитата] Однако такого широко используемого алгоритма для создания неструктурированной шестигранной сетки на общей трехмерной твердотельной модели не существует. «Штукатурка» - это 3D-версия мощения,[нужна цитата] но ему трудно сформировать шестигранные элементы внутри твердого тела.
Смотрите также
внешняя ссылка
- «Типы сеток». Архивировано из оригинал на 2013-03-25.
Неструктурированная сетка