WikiDer > Vandal Hearts II
Vandal Hearts II | |
---|---|
Разработчики) | Konami Computer Entertainment Нагоя |
Издатель (ы) | Konami |
Производитель (и) | Туру Хагихара |
Дизайнер (ы) | Такаши Такеда |
Художник (ы) | Шинобу Танно |
Композитор (ы) | Хироши Тамавари |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Vandal Hearts II (ヴ ァ ン ダ ル ハ ー ツ II 天上 の 門, Vandal Hearts II: Tenjo no Mon) это тактическая ролевая игра для Игровая приставка и продолжение Вандальные сердца.
Геймплей
Vandal Hearts II использует макет с тремя картами: карта мира, карта города и карта битвы. В над миром содержит базовую карту страны с точками, чтобы отметить расположение достопримечательностей. Игроки путешествуют по карте мира, нажимая на интересные места и двигаясь к выбранному ими месту.[2]
Точки на карте мира разделены на две части: карты сражений и карты городов, причем все карты, кроме нескольких, можно посещать повторно. Некоторые локации открываются только для продвижения сюжета.
Карты города - это снимок экрана города с интересующими местами, выбранными в меню в правой части экрана, с местной таверной, магазинами и многим другим, кроме тех случаев, когда история определяет иное.
Vandal Hearts II может похвастаться более чем 120 различными комбинациями оружия и брони, а в игре представлены неустановленные классы в отличие от многих других РПГ. Воинов можно без штрафов превратить в Целителей. Это достигается с помощью систем брони и оружия, навыки необходимо изучать, экипируя оружие и зарабатывая достаточно очков, чтобы овладеть им, в то время как броня определяет очки жизни и магии персонажа, а также скорость передвижения и защиту.[3]
Бой в Vandal Hearts II выполняется с использованием новой системы двойного поворота, заявленной как Активное время битвы система для тактических РПГ. Система двойного хода позволяет игроку и компьютеру одновременно перемещать один юнит на карте битвы.
участок
Vandal Hearts II Действие происходит в стране Натра и следует за историей Джошуа от детства до взрослой жизни, фокусируясь на его продвижении через гражданскую войну, раздирающую его родную страну. Первые этапы игры представляют героя и его товарищей из детства и служат прологом к будущим событиям взрослой жизни героя.
Взрослые этапы игры показывают, что страна Натра погружена в гражданскую войну, в которой обе враждующие фракции имеют иностранных покровителей. Отступническая банда преступников Джошуа вовлекается в заговор с целью создания третьей фракции, чтобы положить конец войне и восстановить мир. В игре есть разветвленная сюжетная линия который может быть изменен игроком варианты диалога и привести к несколько концовок.[4]
По сравнению с оригинальной игрой, в которой было несколько, хотя и очень похожих концовок, в зависимости от того, насколько хорошо игрок выступил и прошли ли они испытания Тороа, Vandal Hearts II имеет четыре совершенно разных концовки и три одинаковых концовки, которые определяются тремя вариантами. что игрок должен сделать по сюжету.
Прием
Несмотря на то, что игровые критики похвалили его, из-за перехода от первоначальной простой пошаговой боевой системы к потенциально более сложной системе одновременных ходов,[нужна цитата] Vandal Hearts II продавалась не так хорошо, как ее предшественница, и вызвала резкую реакцию фанатов первой игры.[нужна цитата]
Франческа Рейес рассмотрела версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что "с его крутой кривой обучения, VH2 может быть не идеальным для новичков, но, поскольку он имеет сильный сюжет и умные боевые особенности, он оказывается большим испытанием для ветеранов ».[5]
Vandal Hearts II Thegia.com считает, что он значительно превосходит своего предшественника.[2]
Некоторая критика Vandal Hearts II имеет отношение к сюжетной линии. IGN посчитал историю достаточно тусклой, чтобы даже «не запомнить ее», CNET также соглашается с тем, что сюжетная линия будет такой, за которой большинство людей «не захотят следовать». GIA, с другой стороны, считает, что игре не хватает разнообразия своего предшественника со стандартными миссиями «убить все». Другие критические замечания включают в себя общее отсутствие в игре объяснения более сложных систем и перевод, который RPGFan описывает как «адекватный, но не впечатляющий».[6]
Управление и боевую систему также критиковали за то, что они жесткие и трудоемкие, а сюжет такой длинный и извилистый, как и линейный.[7]
После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 32 балла из 40.[8]
Рекомендации
- ^ "Vandal Hearts II для PlayStation". Игры. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2010.
- ^ а б Агентство игровой разведки - PlayStation - Vandal Hearts 2
- ^ Vandal Hearts II
- ^ Хайме. "Vandal Hearts II". RPGFan. Получено 2011-05-03.
- ^ Рейес, Франческа (январь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 1. Imagine Media. п. 100.
- ^ http://www.rpgfan.com/reviews/vandalhearts2/Vandal_Hearts_2-2.html
- ^ Vandal Hearts II: Heavenly Gate - GameCritics.com
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ヴ ァ ン ダ ル ハ ー ツ II ~ 天上 の 門 ~. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.10. 30 июня 2006 г.