WikiDer > Авангард: Сага о героях - Википедия
Эта статья не следует Википедии руководство по использованию разных времен. (Июнь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Авангард: Сага о героях | |
---|---|
Разработчики) | Игры Сигил онлайн Sony Online Entertainment |
Издатель (ы) | Sony Online Entertainment |
Производитель (и) | Дэвид Гилбертсон Брэд МакКуэйд |
Дизайнер (ы) | Салим Грант Даррин Макферсон Билл В. Фишер |
Программист (ы) | Аманда Тарр |
Художник (ы) | Кейт Паркинсон Ли Харкер Бен Томпсон |
Композитор (ы) | Тодд Мастен |
Двигатель | Unreal Engine 2 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 30 января 2007 г. Ранний доступ: 26 января 2007 г. |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Авангард: Сага о героях был высокая фантазия- тематическая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) сделано Игры Сигил онлайн, а позже был разработан и запущен Sony Online Entertainment (ГП). Первоначально игра была совместно издана Sony Online Entertainment и компанией Sigil Games Online. Игра была выпущена 30 января 2007 года, а ранний доступ - 26 января 2007 года для клиентов, оформивших предварительный заказ. 15 мая 2007 года в пресс-релизе было объявлено, что Sony Online Entertainment завершила сделку по покупке ключевых активов Sigil Games Online, включая все права на Авангард.[1][2]
Первоначально было продано около 242000 копий игры, а количество активных подписок (тех, кто играет дольше, чем бесплатный месяц, включенный при покупке игры) оценивается примерно в 130000,[3] упадет в следующие месяцы примерно до 40 000.[4] После приобретения SOE разработчики долгое время в основном сосредоточились на исправлении ошибок и улучшении игрового процесса. В июле 2008 года разработчики заявили, что хотят привлечь как старых, так и новых игроков, так как игра достигла гораздо более презентабельного состояния.[5] 10 сентября 2008 г. вышло обновление игры 6.[6] наконец, представил долгожданный испытательный остров, Остров Рассвета, который также быстро стал стандартной стартовой площадкой для новых обычных персонажей. 8 октября 2008 года вышла пробная версия.[7][8] 14 августа 2012 года Vanguard пошла на бесплатную модель игры.
Геймплей
Как и любой MMORPG, Персонажи в Авангард: Сага о героях являются аватаром игрока в игровой среде. На обычной учетной записи можно создать двенадцать персонажей. При создании имя, пол, раса и класс приключений персонажа выбраны и не могут быть изменены позже. Внешний вид персонажа также выбирается, но может быть изменен игроком в любое время после этого на экране выбора персонажа. После своего создания персонаж может начать игру либо в стартовой зоне выбранной им расы, либо в пробной зоне, называемой Остров Рассвета. Персонаж также может выбрать класс ремесленника и два навыка комбайна.[нужна цитата]
Возможна сольная игра, но, как и во многих MMORPG, классы различаются по своей сольной игре из-за неравного распределения важнейших способностей. Типичные соло-стратегии, такие как самоисцеление, кайтинг и страх-кайтинг, доступны только некоторым классам; Точно так же управление боями с контролем толпы, избегание боев скрытно или невидимо, а также завершение проигранных боев ложной смертью или телепортами для экстренной эвакуации возможно не для всех классов. Некоторые классы, такие как Некромант, имеют больше возможностей для одиночного прохождения, в то время как некоторые другие, такие как Воин, более узкие. Игрок против игрока (PvP) был доступен на PvP-сервере Sartok FFA, на PvP-аренах или на PvE-серверах с помощью команды / duel. Этот аспект игрового процесса никогда не был приоритетом для разработчиков SOE. Авангард Поэтому классы не сбалансированы с учетом PvP, и некоторые классы в этом отношении намного более способны, чем другие. Например, максимальный урон от одной атаки ограничен 20% от максимального запаса здоровья цели, но некоторые классы могут комбинировать несколько мгновенных атак, что приводит к «однократному выстрелу» или немедленному убийству других игроков одним выстрелом без возможности для жертва сопротивляться.[нужна цитата]
Вторая сфера Авангард крафтинг и включает в себя создание внутриигровых предметов с использованием «рецептов» и сырья. Рецепты крафта - это набор действий, которые необходимо выполнять в определенном порядке для получения конечного результата. Каждое из этих действий стоит «очков действия», взятых из пула действий. Максимальное количество доступных очков действия зависит от рецепта. В процессе изготовления могут возникнуть «сложности», которые обычно влияют на процесс изготовления, но не всегда отрицательно. Ремесленник может попытаться исправить осложнения или возобновить изготовление и справиться с последствиями или преимуществами игнорирования сложностей. «Дипломатия» - это концепция, уникальная или, по крайней мере, впервые введенная Авангард. По сути, это карточная игра, стиль и правила которой вдохновлены коллекционные карточные игры. Дипломаты могут активировать определенные общегородские гражданские баффы и получите определенные специальные предметы, необходимые для контента в конце игры, такие как Дома гильдии, грифон и другие важные квесты в конце игры. Сбор урожая образует четвертую, простую сферу. Персонажи имеют общий навык сбора урожая, который контролирует, насколько хорошо один может помочь другим с их урожаем, и могут выбрать два из пяти типов урожая, на которых они хотят специализироваться, из пула горной металлической руды, каменных плит каменоломни и образцов драгоценных камней, Лесозаготовка на древесину, снятие шкур с кожи и жатка тюков с ткани. Возможно повторное приобретение этих навыков, но все предыдущие достижения будут потеряны.[нужна цитата]
Авангард установлен в высокая фантазия мир под названием «Telon», необычный среди миров MMO тем, что он почти полностью постоянен, без инстансов или экранов загрузки. В Telon нет «зон», как в большинстве фэнтезийных MMO, но есть отдельные области, иногда называемые «блоками», которые до некоторой степени разграничивают контент и служат для обеспечения общих географических ориентиров. В мире 19 игровых рас, многие из которых взяты из традиционных фантастических источников, таких как работы Дж. Р. Р. Толкин и настольная фэнтезийная ролевая игра Подземелья и Драконы. В мире Telon есть три «континента». До каждого из них можно добраться прямым, непрерывным путешествием с других континентов, по воздуху или по морю или на лодке NPC из основных портов захода. Есть различные способы путешествовать по Телону, помимо простой прогулки по суше: верхом (лошадь), кораблями, созданными игроками, проходом через разлом и летающими верховыми животными. Авангард игроки могут построить два дома на каждый сервер на одну учетную запись.[нужна цитата]Телон содержит большое количество подземелий различного размера и тематики, которые можно найти во многих типах локаций; некоторые из них очень большие, и многие из них представляют собой наземные сооружения или даже зоны для приключений на открытом воздухе, а не традиционные катакомбы как таковые. Хотя большая часть содержимого подземелий предназначена для встреч в «полной группе» (шесть игроков), существует множество областей, особенно на нижних уровнях, предназначенных для одиночной игры и небольших групп (2-3 игрока). Все подземелья, кроме одного, являются открытыми «общедоступными» подземельями; здесь нет экземпляр в любом месте Телона, за исключением склада древнего порта (APW), добавленного к Авангард от SOE в конце 2007 года. Всего существует шесть копий APW, называемых «осколками», и любая новая группа рейдов должна выбрать, в какую из шести копий войти. Авангард также есть несколько наземных рейдов.[нужна цитата]
История развития
Оригинал Сигила Авангард команда состояла из многих EverQuest разработчиков, в том числе дизайнер Брэд МакКуэйд. Разработка началась в начале 2002 г., и издательский контракт с Microsoft была анонсирована в апреле 2002 года. Название игры было объявлено 16 марта 2004 года, ровно через пять лет после EverQuest был выпущен. Сигил показал первые скриншоты игры в апреле 2004 года и объявил, что Авангард использовал бы Unreal Engine 2.0 в мае 2004 г.[нужна цитата] В мае 2006 года Sigil снова приобрела маркетинговые права на Авангард: Сага о героях от Microsoft и объявил, что Sony Online Entertainment (SOE) станут соиздателями. Sigil полностью контролировала разработку, финансирование, права интеллектуальной собственности и внутриигровое обслуживание клиентов (в форме Мастер игры и программы гидов). Хотя SOE в основном отвечала за маркетинг, публикацию, распространение, услуги по подписке и обслуживание игровых серверов, некоторые игровые дизайнеры и художники SOE принимали непосредственное участие в Авангард 'развитие.[9] Во время интервью в начале января 2014 года Брэд Маккуэйд сообщил, что бюджет Vanguard на разработку составляет 30 000 000 долларов.[10] Он сказал, что по сравнению с Мир Warcraft, Звездные Войны Старая Республика или же The Elder Scrolls Online Бюджет Vanguard был «незначительным» для такой амбициозной игры, что оказало большую нагрузку на команду разработчиков.
Бета-тестирование игры началось внутри компании в августе 2005 года и продолжалось до 23 января 2007 года. Предварительные заказы были открыты 26 января, а 30 января игра была официально запущена во всем мире, что вызвало вялые отзывы и широкую критику.
Это партнерство стало своего рода возвращением на родину для Сигил Исполнительный директор Брэд МакКуэйд кто был - вместе с генеральным директором Sony Online Entertainment Джон Смедли, Билл Трост и Стив Кловер - один из четырех первоначальных разработчиков EverQuest для SISA (Sony Interactive Studios America переименован Verant Interactive в 1999 году).
15 мая 2007 года Sony Online Entertainment объявила о приобретении всех активов Sigil и оставила более половины разработчиков Vanguard для работы на Sony и продолжения разработки Vanguard. Через два дня Брэд Маккуэйд дал интервью F13.net, но с тех пор не делал никаких публичных комментариев об игре. 22 декабря 2009 года команда наметила дорожную карту игры на год вперед. Из-за ограниченных ресурсов и нового акцента на устранение ошибок в амбициозных выпусках контента некоторые из ожидаемых обновлений игры были отложены на неопределенный срок.
ГП объявлено 31 мая 2007 г.[11] их намерение начать объединение серверов; слияния были завершены в августе 2007 года. В это время было сброшено все жилье, принадлежащее игрокам, что вызвало некоторые противоречия в сообществе игроков. Остались слияния Авангард без выделенного ролевого сервера и без командного сервера для игры против игроков. Эти серверы были объединены в два сервера 7 июля 2010 года.[нужна цитата]
После приобретения SOE разработчики в течение долгого времени в основном сосредоточились на исправлении ошибок и улучшении игрового процесса. В июле 2008 года разработчики заявили, что хотят привлечь как старых, так и новых игроков, так как игра достигла гораздо более презентабельного состояния.[12] 10 сентября 2008 г. вышло обновление игры 6.[13] наконец, представил долгожданный испытательный остров, Остров Рассвета, который также быстро стал стандартной стартовой площадкой для новых обычных персонажей. 8 октября 2008 года вышла пробная версия.[14][15]
12 марта 2009 г. компания SOE объявила о добавлении услуги LiveGamer Exchange RMT (торговля реальными деньгами) в Авангард, который позволяет обменивать игровые деньги, предметы и целых персонажей между игроками за реальную валюту.[16] 7 июля 2010 года три оставшихся игровых сервера в США были объединены в один,[17] уменьшив общее количество серверов Vanguard до двух. После долгого перерыва в конце июля 2011 года был анонсирован новый игровой контент.[18] Обновление игры вышло 10 августа 2011 года.[19] с другим 24 августа 2011 г.[20] 21 марта 2012 г. SOE объявила, что Vanguard станет бесплатная игра летом 2012 г.[21] По состоянию на 14 августа 2012 г. в Vanguard можно играть бесплатно. 24 января 2014 года Sony Online Entertainment объявила, что игра будет закрыта 31 июля 2014 года.[22] 31 июля 2014 года в 21:00 игра официально закрылась. Сайт игры теперь перенаправляется на Компания Daybreak Game.
Прием
GameSpy наградил Vanguard наградой "Самое большое разочарование" за 2007 год.[23] Авангард также выиграл награды в категориях «Наименьшее веселье», «Самая пустынная игра» и «Самый неудачный запуск» MMORPG.com MMOWTF Awards за худшие игры 2007 года.[24]
И в мае, и в августе 2008 года MMORPG.com снова посетил Авангард и дал положительный ответ на обновленную версию.[25]
Первоначально было продано около 242000 копий игры, а количество активных подписок (тех, кто играет дольше, чем бесплатный месяц, включенный при покупке игры) оценивается примерно в 130000,[26] упадет в следующие месяцы примерно до 40 000.[27]
Рейтинг | Подробности / Ссылка |
---|---|
D- | Авангард: Сага о героях Обзор на 1up |
C + | Авангард: Сага о героях Обзор на Game-Revolution |
7.5/10 | Авангард: Сага о героях Обзор на GameSpot |
3/5 | Авангард: Сага о героях Обзор на GameSpy |
Рекомендации
- ^ Sony Online Entertainment (15 мая 2007 г.). Sony Online Entertainment приобретает ведущую студию онлайн-игр - Sigil Games Online В архиве 2007-05-28 в Archive.today. Пресс-релиз.
- ^ «Официальное сообщение форума: ГП и Авангард, смед, от руководства SoE». Архивировано из оригинал на 2007-05-23. Получено 2007-05-15.
- ^ "Интервью с анонимным экс-членом Sigl". Получено 2007-05-16.
- ^ «MMOGCHART». Получено 2008-05-05.
- ^ "Письмо продюсера Vanguard". Получено 2008-07-03.
- ^ «Примечания к патчу 6 обновления Vanguard Game». Получено 2008-10-02.
- ^ "Остров Рассвета - когда он будет стоять отдельно?". Получено 2008-10-09.
- ^ "Авангард - Пробная загрузка". Получено 2008-10-09.
- ^ http://forums.vanguardsoh.com/showpost.php?p=1704390&postcount=129
- ^ boogie2988 (30.01.2014), Интервью с Брэдом МакКуэйдом - Everquest, Vanguard, Pantheon, получено 2016-02-28
- ^ Авангард - Сага о героях
- ^ "Письмо продюсера Vanguard". Получено 2008-07-03.
- ^ «Примечания к патчу 6 обновления Vanguard Game». Получено 2008-10-02.
- ^ "Остров Рассвета - когда он будет стоять отдельно?". Получено 2008-10-09.
- ^ "Авангард - Пробная загрузка". Получено 2008-10-09.
- ^ «Скоро в Vanguard: Saga of Heroes, Live Gamer Exchange». Получено 2009-04-07.
- ^ "Авангард, июль 2010 г. Слияние серверов". Получено 2010-07-07.
- ^ «Новый контент в Vanguard: Saga of Heroes». Получено 2011-08-10.
- ^ «Обновление игры - среда, 10 августа 2011 г., 4:00 по тихоокеанскому времени». Получено 2011-08-10.
- ^ «Обновление игры - среда, 24 августа 2011 г., 4:00 по тихоокеанскому времени». Получено 2011-08-24.
- ^ "Захватывающее объявление Vanguard - письмо от продюсера за март 2012 г.". Получено 2012-12-22.
- ^ Фэйи, Майк (24 января 2014 г.). «Sony Online Entertainment закрывает четыре MMO». Котаку. Gawker Media. Получено 25 января 2014.
- ^ «Игра года 2007 от GameSpy». Архивировано из оригинал на 2008-01-06. Получено 2008-01-07.
- ^ MMORPG.com - ваша штаб-квартира для массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр!
- ^ «Корреспондент - Как я вернулся в авангард».
- ^ "Интервью с анонимным экс-членом Sigl". Получено 2007-05-16.
- ^ «MMOGCHART». Получено 2008-05-05.