WikiDer > Уильям Дэвид Волк
Уильям Дэвид Волк | |
---|---|
Родившийся | |
Род занятий | Создатель компьютерных игр, издатель и изобретатель |
Уильям Дэвид Волк (родился 16 декабря 1956 г.) в г. Нью-Йорк, Нью-Йорк это разработчик мобильных игр и издатель. Он главный футурист Forward Reality, издателя VR.
Волк много работал с Activison, он разработал игровой движок (M.A.D.E) и был техническим продюсером игры 1992 года. Кожаные Богини Фобоса 2: Девушки с бензоколонками встречают пульсирующие неудобства с Планеты X!, Вернуться к Зорку, Люк, и Funscreen Родни среди других приключенческих игр.[1][2]
История и достижения
Волк окончил Пенсильванский университет в 1979 г. получил степень бакалавра физики и астрономии. Позже он работал в аспирантуре по физике и вычислительной технике в Университет Нью-Гэмпшира. Оттуда он переехал в Авалон Хилл Game Co., где он основал подразделение обеспечения качества для подразделения микрокомпьютерных игр в Avalon Hill.[3] с 1979 по 1982 год, где он создавал игры »Конфликт 2500",[4] "Вояджер 1"[5] и "Контроллер"[6]
В 1983 году он покинул Avalon Hill Game Co. и поступил на работу в Rising Star, где создал систему «ValDraw CAD» (компьютерное черчение) для персональных компьютеров QX10 и Z80, а затем стал вице-президентом по развитию Aegis Development.[7] где он является автором некоторых из первых игр для Mac, "Пирамида опасности"[8] и "Mac Challenger"[9] в 1984-1985 гг. За это время Фольк также создал «Draw» и «Draw Plus».[10] разработка программ для Commodore Amiga.
В 1988 году он перешел в Activison, где стал директором по технологиям,[11] в конце концов стал вице-президентом по технологиям в 1991 году. В Activision он возглавлял команду, которая выпустила первый развлекательный CD-ROM. Люк [11] (на основе названия игры Cyan Hypercard). Волк создал игровой движок за Вернуться к Зорку [11] а также большая часть дизайна пользовательского интерфейса. Работая в Activision, он изобрел и 10 марта 1992 года получил патент США № 5,095,509.[12] что позволило персональным компьютерам IBM воспроизводить цифровой звук.
Во время работы в Activison он разработал игровой движок (M.A.D.E). СДЕЛАЛИ. изначально был создан для версии DOS Люк[11] и использовался в версиях DOS Floppy и CD-ROM, версии NEC 9801 и версии FM Towns, а также LGOP2 для Вернуться к Зорку[11] и Funscreen Родни.[13]
Волк был соучредителем и техническим директором Save.com (ныне Redplum.com), где он и его команда разработали первые продуктовые купоны со штрих-кодами, доступные в Интернете.
За эти годы Volk основал, стал соучредителем и внес свой вклад в ряд компаний, в том числе ZipProof,[14] Бонусные мобильные развлечения (соучредитель с Шерри Куоно)[15] где он был соавтором многопользовательской мобильной игры под названием Десятки [16] который был лицензирован из одноименной карточной игры, созданной Братья Уайанс.
В BME он также создал бренд рингтонов, известный как Грубые тона.[17] PlayScreen LLC приобрела активы MyNuMo (компания, основавшая мой Volk вместе с Шерри Куоно в 2006 году) в ноябре 2010 года. Волку приписывают создание концепции iWhack, первой выпущенной игры для iPhone (июль 2007 года).[18][19] Volk был соавтором нескольких игр на MyNuMo, включая Свиньи A Pop'N,[20] и Bailout Bonanza.[21][22] В настоящее время Волк является главным футуристом компании Forward Reality, LLC.[23]
В ноябре 2015 года Волк стал директором по маркетингу Tricerat, компании, производящей корпоративное программное обеспечение, при этом оставаясь членом PlayScreen, LLC. Волк продолжал консультироваться с Tricerat до 2017 года и был руководителем проекта Надежная печать приложение выпущено в 2017 году.
В октябре 2019 года Уильям Волк подготовил и опубликовал Климатическая тропа, игра постклиматического апокалипсиса, основанная на классической игре Орегонская тропа. Игровая музыка написана Джордж Сэнгер (музыкант). [24]
Кредиты
- Вернуться в Зорк (1993), Activision, Inc.
- Кожаные Богини Фобоса! 2: Девушки с бензоколонками встречают пульсирующее неудобство с планеты X (1992), Activision, Inc.
- Люк: новое и улучшенное (1992), Activision Publishing, Inc.
- Funscreen Родни (1992), Activision, Inc.
- Окончательный воздушный бой (1992), Activision, Inc.
- Шанхай II: Глаз дракона (1990), Activision, Inc.
- Люк (1989), Activision, Inc.
- Вселенная (1983), Omnitrend Software, Inc.
- Контроллер (1982), The Avalon Hill Game Company
- Конфликт 2500 (1981), Компания Avalon Hill Game
- Вояджер I: Саботаж корабля-робота (1981), Компания Avalon Hill Game
Совместное проектирование
- Десятки (2004), Bonus Mobile Entertainment
- iWhack (2007), MyNuMo, LLC
- Свиньи Поп'н (2008), MyNuMo, LLC
- Word Carnivale (2012), PlayScreen, LLC
Рекомендации
- ^ "Интервью: Уильям Д. Волк". Устаревший геймер.
- ^ «PlayScreen пробует удачу в качестве ранней пташки на Apple Watch с Blckjack Anywhere». Игры.
- ^ "Как они попали в игру". Стэндфордский Университет. Эрик Кальтман. Получено 5 декабря 2014.
- ^ «Конфликт 2500». Энциклопедия программного обеспечения Элис. Энциклопедия программного обеспечения Элис. Получено 5 декабря 2014.
- ^ "Вояджер-1". Энциклопедия программного обеспечения Илая. Энциклопедия программного обеспечения Илая. Получено 5 декабря 2014.
- ^ «Контроллер». Энциклопедия программного обеспечения Илая. Энциклопедия программного обеспечения Илая. Получено 5 декабря 2014.
- ^ «Иджис Девелопмент». Музей персональных компьютеров. Музей персональных компьютеров. Получено 6 декабря 2014.
- ^ «Пирамида опасности». Macinstoch Garden. Macinstosh Garden. Получено 5 декабря 2014.
- ^ «Mac Challenger». Macinstosh Garden. Macinstosh Garden. Получено 5 декабря 2014.
- ^ RAM Rumblings. "Draw Plus для Commodore Amiga" (PDF). Компьютер Archive.org. Австралийский обзор коммодора. п. 5. Получено 5 декабря 2014.
- ^ а б c d е «История Activision / Blizzard». Activision / Blizzard. Activision / Blizzard.
- ^ «Воспроизведение звука с использованием двухуровневого переключения динамиков». Ведомство США по патентам и товарным знакам. USPTO. 10 марта 1992 г.. Получено 6 декабря 2014.
- ^ "Funscreen Родни". Энциклопедия программного обеспечения Илая. Энциклопедия программного обеспечения Илая.
- ^ "О Zipproof". Zipproof. Получено 7 декабря 2014.
- ^ «Bonus Mobile Entertainment запускает The Wayans Brothers в сфере мобильных игр». BusinessWire. CTIA WIRELESS I.T. & Развлекательная программа. 26 октября 2004 г.. Получено 7 декабря 2014.
- ^ Рейтинг Эйвери (26 октября 2004 г.). "Десятки практических занятий". Gamespot. Gamespot. Получено 7 декабря 2014.
- ^ Ольга Хариф (24 июня 2005 г.). "Rudetones: Рингтоны становятся грубыми". Bloomberg Businessweek. Bloomberg Businessweek. Получено 7 декабря 2014.
- ^ «Выпущена первая игра для iPhone». Гей-геймер. Гей-геймер. 3 июля 2007 г.. Получено 7 декабря 2014.
- ^ Фрейзер Макиннес (3 июля 2007 г.). «Первая игра для iPhone вылезла из дыры». Карманный геймер. Карманный геймер. Получено 7 декабря 2014.
- ^ Аллен (17 сентября 2007 г.). "Свиньи поппин". Планета iPhone. Планета iPhone. Получено 7 декабря 2014.
- ^ "Bailout Bonanza". Карманный геймер. Карманный геймер. Получено 7 декабря 2014.
- ^ «PlayScreen, LLC приобретает отдельные активы MyNuMo, LLC» (PDF). Группа МакЛин. Группа МакЛин. Получено 7 декабря 2014.
- ^ "Кто мы". Получено 22 мая 2017.
- ^ «The Climate Trail, игра, в которой вы должны избежать климатической катастрофы». Yale Climate Connections. 2020-01-14. Получено 2020-06-10.