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Yahtzee ist der eingetragene Handelsname von a Würfelspiel von Milton Bradley (MB, davon Hasbro der Eigentümer). Das Spiel wird mit fünf gespielt Würfel und einen Punkteblock. Jeder Spieler würfelt in seinem Zug und versucht, bestimmte Kombinationen zu erzielen, mit denen er Punkte erhält.
Spielweise
Während einer Runde darf ein Spieler maximal dreimal würfeln. Beim ersten und zweiten Wurf kann er einige Würfel beiseite legen und nur die anderen erneut würfeln. Nach der dritten Runde muss er seine Kombination in eine der dreizehn Kategorien platzieren. Dies ist auch nach dem ersten oder zweiten Wurf erlaubt. Nachdem der Spieler eine Kategorie abgeschlossen hat, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Ein Spieler muss jede Kategorie einmal während des Spiels abschließen. Das bedeutet, dass es passieren kann, dass ein Spieler in einer bestimmten Kategorie null Punkte bekommt. Nachdem die Spieler aller Kategorien eine Kombination vervollständigt haben, addieren sie ihre Punkte. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl ist der Gewinner. Außerdem werden fünf Runden-Matches gespielt, wobei der Spieler mit der höchsten Gesamtpunktzahl nach fünf Runden zum Gesamtsieger erklärt wird. Das Spiel kann auch alleine gespielt werden. Der Spieler kann dann eine Liste der höchsten Punktzahlen führen.
Es gibt zwei Arten von Kategorien:
- Top-Boxen: die Zahlenkombinationen 1 bis 6.
- Untere Kästen: Poker-ähnlich Kombinationen.
Top-Boxen
In den Feldern 1 bis 6 entspricht die Anzahl der Punkte der Anzahl von Malen, die ein Würfel die entsprechende Anzahl von Pips zeigt, multipliziert mit der Anzahl von Pips.
Beispiel: ![]()
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= 3×5 = 15 Punkte im Feld "fünf".
Erzielt ein Spieler 63 oder mehr Punkte in den obersten Kästchen (zum Beispiel durch einen Wurf von mindestens dreimal dem richtigen Würfel in all diesen Kästchen), erhält er 35 Bonuspunkte.
Bodenboxen
- Drei gleich (Dreier): Die Punktzahl ist die Summe aller Pips, wenn es mindestens 3 Würfel mit der gleichen Anzahl von Pips gibt.
Beispiel:



= 3 5 2 5 5 = 20 Punkte - Vier Match (Vierling-Carré): Die Punktzahl ist die Summe aller Pips, wenn es mindestens 4 Würfel mit der gleichen Anzahl von Pips gibt.
Beispiel:



= 3 3 3 5 3 = 17 Punkte - kleine Straße: 30 Punkte für 4 aufeinander folgende Augenzählungen. (Reihenfolge ist egal)
Beispiel:



= 30 Punkte - große Straße: 40 Punkte für 5 aufeinanderfolgende Augenzählungen. (Reihenfolge ist egal)
Beispiel:



= 40 Punkte - Volles Haus: 25 Punkte für 3 Spiele und ein Paar. (5 Matches zählen nicht als Full House, es sei denn, das Yahtzee-Feld ist bereits ausgefüllt).
Beispiel:



= 25 Punkte - Gelegenheit: Die Punktzahl ist die Gesamtzahl der Pips auf allen Würfeln.
Beispiel:



= 2 4 1 6 4 = 17 Punkte - Yahtzee: 50 Punkte, wenn alle Würfel die gleiche Anzahl von Pips haben.
Beispiel:



= 50 Punkte
Zusammenfassung der Punkte pro Kategorie:
| Kombination | Ergebnis |
|---|---|
| Drei gleich | Gesamte Augen |
| Vier Match | Gesamte Augen |
| kleine Straße | 30 |
| große Straße | 40 |
| Volles Haus | 25 |
| Gelegenheit | Gesamte Augen |
| Yahtzee | 50 |
Yahtzee-Bonus
Der Spieler kann Yahtzee-Bonus Punkte, wenn er im selben Spiel mehrmals fünf gleiche Würfel hat. Voraussetzung ist, dass der erste Yahtzee mit 50 Punkten bewertet wird und nicht 0 ist. Der Bonus beträgt 100 Punkte für das zweite und jedes weitere Yahtzee. Die Kombination wird auch in einer anderen Kategorie im selben Zug vervollständigt.
Ist das Yahtzee-Quadrat bereits gefüllt (mit 0 oder 50 Punkten), zählt die Kombination ebenfalls als Dreier, Carré, Chance: Summe aller fünf Würfel addieren, Full House (25 Punkte), Small Straight (30 Punkte ) oder Big Straight (40 Punkte). Voraussetzung ist, dass das Kästchen aus der Liste 1 bis 6 der Anzahl der Pips des jeweiligen Yahtzee bereits ausgefüllt ist.
Geschichte
Das Spiel Yahtzee wurde 1954 von einem anonymen . erfunden kanadisch Paar. Sie haben es getauft Das Yacht-Spiel weil sie das Spiel mit Freunden auf ihrer Yacht gespielt haben. Zwei Jahre später baten sie den Gesellschaftsspielverlag Edwin S. Lowe, einige Sets für ihre Freunde zu machen. Lowe sah, dass das Spiel auf dem Markt gut ankommen würde und erwarb die Rechte an dem Spiel von dem Paar im Austausch für tausend Geschenksets.
Lowe hat den Namen geändert in Yahtzee. Die Verkaufsergebnisse waren anfangs enttäuschend, da die Attraktivität und die Spielregeln nicht ohne weiteres durch eine Werbekampagne vermittelt werden konnten. Schließlich kam ihm die Idee, "Yahtzee-Meetings" zu organisieren, bei denen die Leute lernten, das Spiel zu spielen und zu schätzen. Die Idee war erfolgreich und das Spiel wurde schnell von begeisterten Spielern durch Mundpropaganda verbreitet. MB Parker kaufte das Unternehmen von E. S. Lowe in 1973.
Laut Hersteller Hasbro 50 Millionen Yahtzee-Sets werden jedes Jahr weltweit verkauft. Zum Vergleich: Zwischen 1956 und 1973 wurden insgesamt 40 Millionen Sets verkauft.
Varianten
Neben der Standard-Edition von Yahtzee sind mehrere Varianten im Umlauf. Es gibt Varianten mit mehr Würfeln und Würfel mit einem „wilden“ Symbol (Symbol, das eine beliebige Anzahl von Augen darstellen kann). Es gibt auch ein Texas Holdem Yahtzee. In dieser Version muss der Spieler aus seinen eigenen zwei Würfeln und den fünf gemeinsamen Würfeln eine Kombination von fünf Würfeln bilden. Auch das Würfelspiel Catania basiert auf Yahtzee. Gespielt wird mit sechs Würfeln mit Rohstoffsymbolen, wobei man auf einem vorgezeichneten Spielfeld Straßen, Dörfer und Städte „bauen“ kann, wenn man die richtigen Rohstoffkombinationen wirft.
Nicht alle Varianten sind offizielle Veröffentlichung von MB.
Externer Link
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