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Catan
(Die Siedler von) Catan
Catan
Anzahl der Spieler3-4 (Standard)
5-6 (mit Verlängerung)
Alter10 (Erweiterungen 12 )
Spielzeit±75 Minuten (länger mit Erweiterungen)
Herausgeber999 Spiele
(Die Niederlande, Belgien)
Kosmos (Deutschland)
Mayfair-Spiele
(England, USA)
Capcom (Japan)
AutorKlaus Teuber
DesignerKarin Spath
AuszeichnungenSpielzeug des Jahres 1999
Spiel des Jahres 1995
Deutscher Spiele Preis 1995
Origins-Preis 1996
Portal  Portaalicoon  Alltag

Catania, bis 2014 Die Siedler von Catania,[1] ist ein Brettspiel für 3 bis 6 Spieler, erstellt von Klaus Teuber und 1995 veröffentlicht. Das Original wurde in was veröffentlicht Deutschland durch Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. unter dem Decknamen Die Siedler von Catania. Das Spiel hat mehrere Preise gewonnen, darunter die von Spiel des Jahres 1995, Deutscher Spielepreis 1995 und die Origins-Preis 1996.

Geschichte

Catan ist wohl das erste einer ganzen Reihe deutscher Brettspiele, die auch außerhalb Deutschlands populär geworden sind. Es wurde übersetzt in dänisch, Englisch, Französisch, griechisch, ungarisch, Italienisch, japanisch, Niederländisch, norwegisch, Portugiesisch, Koreanisch, Russisch, Slowenisch, Spanisch, Tschechisch und Schwedisch. Teubers ursprüngliches Spieldesign umfasste das Standardspiel und die erste Erweiterung Seafarers; Diese wurden jedoch nacheinander veröffentlicht, da das Spiel vom Publisher ansonsten als zu komplex empfunden wurde. Das Standardspiel und die Erweiterungen lassen sich zu verschiedenen sogenannten Szenarien kombinieren, zum Beispiel The New World. Dies ist in Belgien und den Niederlanden erhältlich über 999 Spiele, in dem Vereinigte Staaten durch Mayfair-Spiele, im Japan durch Capcom und über Kosmos in Deutschland.

Popularität

Catan war das erste typische Designer-Spiel das außerhalb Europas relativ populär wurde und als "Durchbruch" dieser Art von Spiel bezeichnet wird.[2] Das deutsche Originalspiel wurde in mindestens 25 Sprachen übersetzt.[3]

Catan ist wahrscheinlich populär geworden, weil das Spiel und die Regeln leicht zu erlernen sind, aber danach gibt es noch viele Herausforderungen bei der Entwicklung von Taktiken und Strategien. Das Spiel verfügt über eine Reihe von Funktionen, die es für das Spielen mit der ganzen Familie geeignet machen. Während des Spiels wird niemand eliminiert und die Spieler können Schritt für Schritt auf ein erreichbares Ziel hinarbeiten, wie zum Beispiel den Bau einer Stadt an einem bestimmten Ort. Die Tatsache, dass jedes Spiel anders ist (weil das Brett variabel ist) sorgt dafür, dass das Spiel nicht so schnell langweilig wird. Außerdem gewinnt, wer zuerst eine bestimmte Anzahl von Siegpunkten erreicht. Diese Siegbedingung ermöglicht es, dass das Spiel im Gegensatz zu den beliebten Klassikern nie ewig dauert Risiko und Monopol, wobei das Spiel nicht vorbei ist, bis ein Spieler die anderen Spieler eliminiert hat.

Überblick

Catan kann in zahlreichen Varianten gespielt werden, auf 23 offiziellen und getesteten Karten, die mit dem Standardspiel und den Erweiterungen erstellt wurden.

  • Dynamische Karten
    • Standard (III-IV)/(V-VI): 10 Siegpunkte
    • Zu neuen Ufern (III-IV): 13 Siegpunkte
    • Ozeanien (III)/(IV)/(V)/(VI): 12 Siegpunkte
    • Eine neue Welt (III)/(IV)/(V)/(VI): 12 Siegpunkte
    • Großes Catan (IV)/(VI): 18 Siegpunkte
  • Statische Karten
    • Die vier Inseln (III)/(IV)/(V)/(VI): 12 Siegpunkte
    • Durch die Wüste (III)/(IV)/(V)/(VI): 12 Siegpunkte
    • Der Große Übergang (IV)/(VI): 13 Siegpunkte

Die Prämisse des Spiels ist, dass die Spieler Siedler auf der Insel Catan sind. Die 21 Seekarten ermöglichen es den Spielern auch, andere Inseln zu erkunden. Während des Spiels erhalten die Spieler Ressourcen, mit denen sie Straßen, Schiffe (nur auf Seekarten), Dörfer und Städte bauen. Sie können auch Entwicklungskarten kaufen, die den weiteren Fortschritt der Zivilisation darstellen. Der Gesamtfortschritt wird durch Siegpunkte dargestellt, die auf verschiedene Weise verdient werden können. Die Ressourcenausbeute wird durch zwei sechsseitige Würfel bestimmt (siehe Details unten). Ein Spieler gewinnt, indem er der Erste ist in seiner eigenen Reihe mit Recht zu sagen, dass er die nötige Zahl hat Siegpunkte, gesammelt hat. Diese erforderliche Punktzahl variiert je nach Board, wie in der obigen Liste angegeben. Natürlich können Sie je nach verfügbarer Spielzeit mehr oder weniger Siegpunkte wählen.

Die Bedeutung der Würfel scheint mit zunehmender Geschicklichkeit des Spielers abzunehmen. Die besten Spieler haben gezeigt, dass sie über lange Zeiträume etwas mehr als die Hälfte ihrer Spiele gewinnen können.[Quelle?]

Die Tafel

Das Standardtableau (III-IV) besteht aus 37 sechseckigen Land- und Meeresplättchen.

Offizielle Regeln für den Aufbau des Boards

  • Trenne die Landplättchen von den Meeresplättchen.
  • Mischt die Landplättchen verdeckt. Nehmen Sie die Kacheln nacheinander vom Stapel und legen Sie sie wie folgt aus:
    1. Lege 5 Landplättchen senkrecht nebeneinander auf den Tisch.
    2. Verbinde 4 Landplättchen links und rechts dieser Reihe.
    3. Verbinde links und rechts 3 weitere Landplättchen.
  • Sortiere die 9 Seeplättchen mit Häfen von den anderen Seeplättchen. Mischen Sie die erste Gruppe und legen Sie sie auf die Landplättchen, wobei immer ein Platz für ein Plättchen bleibt. Die Reihenfolge ist zufällig. Die Häfen müssen neben den Landplättchen liegen.
  • Lege die Meeresplättchen in die offenen Räume zwischen den Häfen.
  • Die Zahlenplättchen werden wie folgt platziert: Die Plättchen werden alphabetisch gegen den Uhrzeigersinn von außen nach innen auf die Länderplättchen gelegt. Es wird kein Marker auf die Wüste gelegt. Wenn alle Chips vorhanden sind, werden sie umgedreht. Die Zahlen werden sichtbar. Die roten Zahlen (6 und 8) dürfen nicht nebeneinander liegen.

Spielregeln

Rohstoffumsatz

Von Landplättchen

Jedes Landplättchen (außer der Wüste) bietet Spielern, die auf diesem Plättchen ein Dorf oder eine Stadt gebaut haben, eine bestimmte Ressource. Wenn die beiden Würfel gewürfelt werden, bringt jedes Landplättchen, das die Zahl trägt, die der Summe der Würfel entspricht, einen Ertrag. Jedes Dorf auf diesen Plättchen gibt 1 Ressource, jede Stadt 2. Da zwei Würfel geworfen werden, ist es wahrscheinlich dass Landplättchen mit den Nummern 6 und 8 die meisten Renditen erzielen und die mit 2 und 12 am wenigsten. Je größer die Zahl auf den Chips ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Zahl gewürfelt wird. Die beiden Zahlen, die nach den Wahrscheinlichkeitsregeln am häufigsten gewürfelt werden, 6 und 8, sind rot gedruckt. Die Ressourcenkarten, die Spieler besitzen, müssen für andere Spieler immer sichtbar sein. Allerdings geht es nur um die Anzahl der Karten, das sind Angaben, die auf Nachfrage immer ehrlich gemacht werden müssen. Es ist nicht notwendig, offen zu legen, über welche Ressourcen die Spieler verfügen.

Zu Beginn jedes 3- oder 4-Spieler-Spiels befinden sich 19 Karten jedes Ressourcentyps in der Bank; in einem Spiel mit 5 oder 6 Spielern 24. Durch einen Blick auf die Bank (siehe oben) können die Spieler ungefähr sehen, wie viele Karten jeder Ressource im Spiel sind. Wenn irgendwann nicht genügend Ressourcenkarten vorhanden sind, um alle Spieler auszuzahlen, werden die Ressourcen nach und nach verteilt, bis die Karten aufgebraucht sind. oben ist oben.

Die Landplättchen und die dazugehörigen Ressourcen:

LandhausflieseRohstoff
Wald/WaldHolz/Baumstümpfe
Weide/Wiese(die)Wolle
Anbaufläche/Feld(er)Korn
Berge/Berge(Eisen)Erz/Granit
Hügelgebiet/Hügel(Behälter)Stein/Lehm/

Lehm/brik

FlussGold (Rohstoff Ihrer Wahl)

Aus Handelsgeschäften

  • Interaktion
    • Nur der Spieler, der an der Reihe ist, darf Rohstoffkarten mit anderen Spielern tauschen. Jeder kann mit der Verhandlung eines Handels beginnen, solange der Spieler, der an der Reihe ist, an dem Handel beteiligt ist.
    • Wie viele Karten gegeneinander getauscht werden, bestimmen die beiden handelnden Spieler.
    • Jeder Spieler, der handelt, muss mindestens eine Ressource abgeben. Der Handel mit Null-Ressourcen ist nicht erlaubt.
  • Handel mit der Bank
    • Bank (4:1): Ein Spieler darf in seinem Zug 4 gleiche Ressourcen gegen einen seiner Wahl eintauschen.
    • Gewöhnlicher Hafen (3:1): Hat ein Spieler ein Dorf oder eine Stadt auf einem 3:1 Hafen gebaut, darf er in seinem Zug 3 gleiche Rohstoffe gegen einen seiner Wahl bei der Bank eintauschen.
    • Spezialisierter Hafen (2:1): Für jeden Ressourcentyp gibt es einen Spezialisierten Hafen. Ein Spieler, der in seinem Zug ein Dorf oder eine Stadt auf einem solchen Hafen dieser Ressourcenart gebaut hat, darf zwei Karten gegen eine seiner Wahl eintauschen. Für die anderen Ressourcentypen gilt die 4:1- oder 3:1-Regel.
    • Ein Hafen darf nicht in derselben Runde benutzt werden, in der das Hafendorf gebaut wird.

Ressourcen verlieren

Durch Stehlen und den Wegelagerer

Zu Beginn des Spiels befindet sich eine schwarze Straßenräuberfigur auf dem Wüstenplättchen. Wenn eine Sieben gewürfelt wird, muss der Spieler, der an der Reihe ist, den Räuber bewegen. Der Spieler muss dann, wenn möglich, eine Ressource von einem der Spieler stehlen, der ein Dorf oder eine Stadt auf dem Plättchen hat, auf das der Räuber gezogen ist. Diese Regel gilt auch, wenn ein Spieler an der Reihe ist, eine Ritterkarte zu spielen. Auch dann muss dieser Spieler den Wegelagerer bewegen und, wenn möglich, eine Ressource stehlen. Das Räuberplättchen liefert keine Ressourcen, solange es darauf liegt. Der Wegelagerer hat keinen Einfluss auf den Betrieb der Häfen.

Ablegen, wenn 7 gewürfelt wird

Wenn in einem Spiel mit 3-4 Spielern eine Sieben gewürfelt wird, müssen diejenigen, die mehr als 7 Ressourcen auf der Hand haben, die Hälfte (abgerundet) an die Bank zurückgeben. Die offiziellen Regeln besagen, dass die gleiche Regel in einem Spiel mit 5-6 Spielern gilt, aber alle Spieler können am Ende jeder Runde kaufen. was auch immer Sie wollen (Dörfer, Städte, Schiffe, Karten) während a Zwischenbaurunde nach jedem Zug (andere Aktionen als Kaufen sind nicht erlaubt). Viele Spielgruppen verwenden jedoch eine inoffizielle Variante, bei der es keine Zwischenbaurunde stattfinden. Bei dieser Variante gilt die Regel, die Hälfte der Ressourcenkarten abzulegen, erst ab 10 Karten.

Spielerreihenfolge

Zu Beginn des Spiels würfelt jeder Spieler. Der Spieler, der am höchsten gewürfelt hat, geht zuerst. Dann folgen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn. Die Analyse der statistischen Daten einer großen Anzahl gespielter Catan-Töpfe hat gezeigt, dass die Gewinnprozentsätze nach Startposition um maximal 2 Prozentpunkte vom Gesamtgewinnprozentsatz abweichen. Mit anderen Worten, das Spiel ist sehr ausgewogen, so dass in jedem Spiel jeder Spieler unabhängig von der Startposition ungefähr die gleichen Gewinnchancen hat. Es kann zum Beispiel sein, dass ein bestimmter Spieler öfter gewinnt, wenn er als Erster ein Dorf platziert, als wenn er Dritter ist; dies variiert je nach Spielstil.

Bauregeln

Wenn das Brett fertig auf dem Tisch liegt, gibt es einen Weg zwischen jeweils zwei Kacheln. Straßen dürfen nur auf diesen Wegen gelegt werden, außer auf einem Weg zwischen zwei Meeresplättchen. Ebenso können Schiffe platziert werden, außer auf einem Weg zwischen zwei Landplättchen und nur auf anderen Karten (siehe Liste unter 1) als den Standardkarten. Bei Dreifachsprüngen treffen sich drei Kacheln. Städte dürfen nur an diesen Kreuzungen gebaut werden. Da an jede Kreuzung drei Plättchen angrenzen, verteilt sich der Einfluss einer Stadt auf jedes dieser Plättchen. Zwischen Dörfern und Städten (egal ob eigene oder fremde) muss es immer mindestens eine freie Dreierkreuzung geben. Diese Regel wird als Abstandsregel bezeichnet. Um etwas auf der Insel Catan zu bauen, muss ein Spieler bestimmte Baukosten bezahlen.

Startposition

Zu Beginn des Spiels darf jeder Spieler zwei Dörfer platzieren. Beide Dörfer können unter Berücksichtigung der Abstandsregel an beliebigen Kreuzungen platziert werden. Auf beide Dörfer darf eine Straße (an Land) oder ein Schiff (auf See) gelegt werden. Gemäß der durch das Würfeln festgelegten Spielerreihenfolge setzt jeder Spieler ein Dorf mit angeschlossenem Schiff oder Straße. Dann in umgekehrter Reihenfolge das zweite Dorf mit Straße/Schiff. Jeder Spieler erhält maximal drei Rohstoffe für das zuletzt platzierte Dorf, die erste Ernte von den drei angrenzenden Plättchen. Besteht eines oder mehrere dieser drei Plättchen aus Meer oder Wüste, erhält der Spieler keine Ressource dafür. Viele Spieler finden es sinnvoll, ihr zweites Dorf so zu wählen, dass sie zu Beginn des Spiels eine Straße (Ton und Holz), eine Entwicklungskarte (Getreide, Erz und Wolle) oder den Großteil einer Stadt (zwei Erze und ein Getreide) haben ).

Weitere Expansion

Die Aktionen innerhalb einer Runde

Jeder Spielerzug besteht aus den folgenden möglichen Aktionen. Diese Aktionen können nur in der hier angegebenen Reihenfolge ausgeführt werden.

  1. Spiele eine Entwicklungskarte. Dies kann jederzeit während des Zuges erfolgen, auch vor dem Würfeln (optional)
  2. Würfeln und Ressourcen sammeln (oder abwerfen) (obligatorisch)
  3. Platziere den Räuber und stehle eine Ressource (obligatorisch, wenn eine Sieben gewürfelt wird)
  4. Handel mit Spielern oder der Bank, eventuell über Ports (optional)
  5. Erstellen (optional)
  6. Würfel weitergeben und Runde beenden (obligatorisch)

In der Praxis werden häufig die folgenden Regeln verwendet.

  1. Spiele eine Entwicklungskarte. Dies kann jederzeit während des Zuges erfolgen, auch vor dem Würfeln (optional)
  2. Würfeln und Ressourcen sammeln (oder abwerfen) (obligatorisch)
  3. Platziere den Räuber und stehle eine Ressource (obligatorisch, wenn eine Sieben gewürfelt wird)
  4. Handel mit anderen Spielern (optional)
  5. Handel mit Häfen oder der Bank und baue in beliebiger Reihenfolge * (optional)
  6. Würfel weitergeben und Runde beenden (obligatorisch)

Die Catan-Weltmeisterschaften 2002-2003 hatten leicht geänderte Regeln.

  1. Spiele eine Entwicklungskarte. Dies kann jederzeit während des Zuges erfolgen, auch vor dem Würfeln (optional)
  2. Würfeln und Ressourcen sammeln (oder abwerfen) (obligatorisch)
  3. Platziere den Räuber und stehle eine Ressource (obligatorisch, wenn eine Sieben gewürfelt wird)
  4. Handeln Sie mit anderen Spielern, Häfen und/oder der Bank und bauen Sie in beliebiger Reihenfolge * (optional)
  5. Würfel weitergeben und Runde beenden (obligatorisch)

* Wichtige Einschränkung: Ein neu gebauter Hafen kann erst in der Runde genutzt werden, nachdem er gebaut wurde.

Straßen

Der Bau einer Straße kostet 1 Holz und 1 Lehm. Straßen, die nach der Startposition gebaut wurden, müssen immer zu bestehenden Straßen oder Dörfern ihrer eigenen Farbe hinzugefügt werden. Ein Dorf oder eine Stadt eines Gegners darf nicht überbaut werden. Sie dürfen nicht verschoben oder zur Hand gegeben werden. Jeder Spieler hat 15 Straßen zur Verfügung. Wenn diese alle aufgebraucht sind, gibt es keine Möglichkeit, neue zu bekommen.

Schiffe

In Navigatoren enthalten Ein Schiff kostet 1 Holz und 1 Wolle. Schiffe dürfen nur auf bestehenden Schiffen oder Dörfern ihrer eigenen Farbe gebaut werden. Um eine Straße auf einem Schiff zu bauen oder umgekehrt, muss immer ein eigenes Dorf dazwischen liegen. Wie bei Straßen darf niemand Schiffe über der Stadt eines Gegners bauen. Einmal pro Spielzug darf der Spieler, der an der Reihe ist, das letzte Schiff einer offenen Schiffsreihe (also ohne Dorf am Ende) an einen anderen Ort bewegen, an dem ihm die Regeln den Bau eines neuen Schiffes erlauben. Auf Karten, die mit der Erweiterung geliefert werden Seeleute gebaut sind (alle außer den Standardkarten), stehen einem Spieler 15 Schiffe zur Verfügung. Auch hier gilt: weg ist weg.

Dörfer

Ein Dorf kostet 1 Holz, 1 Getreide, 1 Lehm und 1 Wolle. Dörfer dürfen nur auf den Straßen und Schiffen desselben Spielers gebaut werden. Ein neues Dorf kann die Anzahl der Landplättchen erhöhen, in denen der Spieler lebt, und die Anzahl der Plättchen, die Einkommen bringen. Beim Bau eines Dorfes muss immer die Abstandsregel beachtet werden. Jeder Spieler hat fünf Dörfer zur Verfügung. Hat ein Spieler alle auf dem Spielplan, kann er nur dann ein neues Dorf bauen, wenn er zuerst eines seiner bestehenden Dörfer in eine Stadt umwandelt.

Städte

Eine Stadt kostet zwei Körner und drei Erze. Spieler können nur ein bestehendes Dorf in eine Stadt verwandeln. Ein Dorf wird zu einer Stadt aufgewertet, genau wie in Monopoly können die Spieler ein Haus zu einem Hotel aufwerten. Oft bietet der Bau einer Stadt an einer guten Kreuzung die beste Möglichkeit, die Produktion von Rohstoffen zu steigern. Es gibt keine Grenzen beim Bauen und Ausbauen von Dörfern zu Städten in einer Runde. Jeder Spieler hat vier Städte zur Verfügung. Auch hier gilt: weg ist weg.

Entwicklungskarten

Eine Entwicklungskarte kostet ein Getreide, ein Erz und eine Wolle. Eine Entwicklungskarte, die kein Siegpunkt ist, kann jederzeit während des eigenen Zuges gespielt werden, in der ersten Runde nach dem Kauf. Siegpunkte können sofort nach dem Kauf gespielt werden und zählen im Gegensatz zu anderen Karten nicht für die Regel, dass in einem Zug nur eine Entwicklungskarte gespielt werden darf. Daher macht es überhaupt keinen Sinn, Siegpunkte auszuspielen, bevor man das Spiel gewinnen kann.

Zu Beginn eines Spiels für 3 oder 4 Spieler besteht der Stapel aus 25 Entwicklungskarten aus: 14 x Ritter, 5 x Siegpunkt, 2 x Monopol, 2 x Straßenbau und 2 x Erfindung. Bei 5 oder 6 Spielern gibt es 34 Entwicklungskarten: 20 x Ritter, 5 x Siegpunkt, 3 x Monopol, 3 x Straßenbau und 3 x Erfindung. Jede Entwicklungskarte kann einmal gespielt werden und wird dann offen auf den Tisch gelegt. Ausgespielte Entwicklungskarten gehen daher nicht zurück in die Bank. Liegen keine Entwicklungskarten mehr in der Bank, geht das Spiel weiter, außer dass keine weiteren Karten mehr gekauft werden können. Eine Entwicklungskarte darf nie gehandelt werden.

Größte Rittermacht

Der erste Spieler, der seinen dritten Ritter ausspielt, erhält die Größte Ritterschaftskarte. Die Karte ist zwei Siegpunkte wert. Wenn ein anderer Spieler einen Springer spielt und dadurch eine größere Rittermacht erhält als der Kartenhalter, erhält er sofort die Karte und die entsprechenden zwei Punkte. Hinweis: Die Karte bleibt im Besitz des Startspielers, wenn ein anderer Spieler ebenso viele Ritter gespielt hat. Nur der Spieler, der die Größte Ritterschaftskarte in seinem Besitz hat, erhält die beiden Siegpunkte. Der Spieler, der es zuerst hatte, verliert es wieder.

Längste Handelsroute

Der erste Spieler, der eine durchgehende Route von mindestens fünf Straßen (und/oder Schiffen) hat, erhält die Karte „Längste Handelsroute“. Die Karte ist zwei Siegpunkte wert. Baut ein anderer Spieler während des Spiels eine längere Route als der Besitzer der Karte, übernimmt er sofort die längste Handelsroute und deren zwei Punkte. Hinweis: Die Karte bleibt im Besitz des Startspielers, wenn ein anderer eine ebenso lange Handelsroute gebaut hat.

Die Handelsroute kann unterbrochen werden, wenn ein anderer Spieler auf dieser Route ein Dorf baut. Wenn dadurch zwei Spieler die gleiche längste Handelsroute haben, geht die Karte „Längste Handelsroute“ zurück an die Bank, bis ein Spieler die Karte (zurück) gewinnt.

Wird die längste Handelsroute unterbrochen, darf der Spieler, der die Karte jetzt bekommt, 10 oder mehr Siegpunkte haben. Allerdings kann jemand nur gewinnen, wenn er selbst an der Reihe ist. Erreicht ein anderer Spieler vorher 10 oder mehr Siegpunkte, ist er der Gewinner des Spiels.

Hafenmeister

In Kaufleuten & Barbaren enthalten Der Spieler, der zuerst mindestens drei Hafenpunkte hat, erhält die Karte „Hafenmeister“. Die Karte ist zwei Siegpunkte wert. Hat ein anderer Spieler während des Spiels mehr Hafenpunkte als der Karteninhaber, übernimmt er sofort den Hafenmeister und die entsprechenden zwei Punkte.

Siegpunkte

Je ein Siegpunkt sind wert:

  • Dorf
  • Karten:
    • Kathedrale
    • Markt
    • Bibliothek
    • Parlament
    • Universität

Zwei Punkte wert:

  • Stadt
  • Karten:
    • Größte Rittermacht
    • Längste Handelsroute
    • Hafenmeister

Auf manchen Karten bringt dir der Bau eines Dorfes auf einer neuen Insel oder der Bau von Handelsrouten einen zusätzlichen Siegpunkt. Das Spiel wird mit einer bestimmten Anzahl von Siegpunkten gewonnen (siehe der Überblick).

Versionen und Erweiterungen

Die folgenden Spiele, Erweiterungssets und andere Produkte im Zusammenhang mit Catan wurden in den Niederlanden veröffentlicht:

Buchstabieren

  • Catania (1995)
    Das Basisspiel. Dieses Spiel ist notwendig, um alle anderen Erweiterungen zu spielen.

Erweiterungssets nach Typ

  • Seeleute (1997)
    Diese Erweiterung ermöglicht es Spielern, mit Booten zu anderen Inseln zu reisen und führt die Goldplättchen ein.
  • Städte und Ritter (2001)
    Die Spieler müssen sich gegen immer wieder zuschlagende Barbaren zur Wehr setzen und können ihre Städte zu Metropolen aufrüsten. Dafür werden Rohstoffe verwendet, vergleichbar mit Rohstoffen. Die Größte Ritterschaftskarte wird nicht verwendet. Die Ritter kämpfen gemeinsam gegen eine Invasion der Barbaren. Bei der Abwehr der Barbaren erhält der Spieler, der nur die meisten Ritter für die Rittermacht liefert, einen Siegpunkt. Wenn es weniger Ritter als Städte gibt, wird der Spieler mit den wenigsten Rittern (und alle Spieler, die keine Ritter im Spiel haben) zu einer Stadt zu einem Dorf degradiert.
Hat ein Spieler genügend Waren gespart, kann er eine Stadt zur Metropole aufwerten. Es ist 4 Siegpunkte wert und schützt gleichzeitig die Stadt. Auf sie kann die Saboteur-Entwicklungskarte angewendet werden (weniger Einkommen/Ware), aber die Stadt kann nicht zurückgestuft werden, wenn dieser Spieler zu wenige Ritter hat. Die Metropole zählt jedoch zu der Anzahl der Ritter, die benötigt werden, um die Barbaren zu besiegen.
  • Kaufleute und Barbaren (2007)
    Kaufleute & Barbaren ist eine Sammlung von 4 Catan-Varianten ("Friendly Highwayman", "Catan Events", "Hafenmeister" und "Catan für 2") und 5 Szenarien (Fischer von Catania, "Flüsse von Catan", "Migration", "Barbarenüberfall" und "Kaufleute und Barbaren").
  • Piraten & Entdecker (2013)
    5 neue Szenarien für Catan. Diese Version konzentriert sich auf das "Entdecken" von neuem Land. Schiffe können sich im Gegensatz zu Navigatoren frei bewegen und Siedler, Einheiten und/oder Waren transportieren.

Erweiterungssets nach Spieleranzahl

  • Catan (1995)
  • Seeleute (1997)
  • Städte und Ritter (2002)
  • Kaufleute und Barbaren (2008)
  • Piraten & Entdecker (2015)
Diese ermöglichen es, die genannte Version mit 5 oder 6 Spielern zu spielen.

Erweiterungsszenarien

  • Schätze, Drachen & Entdecker (2016)
  • Die Legende der Korsaren (2017)
  • Die Legende der Eroberer (2019)

Historische Szenarien

Die historischen Szenarien basieren auf der realen Geschichte und werden im Gegensatz zum Basisspiel auf einem festen Brett (Szenario) gespielt. Sie müssen ein grundlegendes Spiel haben, um sie zu spielen. Diese Erweiterungen können jedoch nicht in Kombination mit den anderen Erweiterungen gespielt werden.

Die sechs Szenarien

Im Jahr 2005 wurden sechs weitere kleinere Erweiterungen veröffentlicht:

  • Die Spezialisten
  • Die Kolonien
  • Die Wüstenreiter
  • Der Canal Grande
  • Die Wunder der Welt
  • Die Diamanten

Wenn jemand alle sechs Erweiterungen gekauft hat, kann er kostenlos ein siebtes Mini-Szenario anfordern:

  • die Fischer

Drei weitere Szenarien

  • Ölquellen (2011)
  • Beste Freunde (2012)
  • Helfer von Catan (2013)

Separate Spiele

Es gibt auch welche separate Catan-bezogene Spiele veröffentlicht. Diese Spiele werden separat gespielt. Es gibt mehr als in dieser Liste, aber es gibt noch keine niederländischen Ausgaben. (siehe Deutsch)

  • Siedler der Vorgeschichte (2002) - Set in the Vorgeschichte.
  • Die Raumschiffe von Catan (2001 DAS, 2004 NL) - Set in Raum, andere (wasw Science-Fiction wie) rohes Material.
  • Die Siedler von Catan: Der Untergang Roms (2006) - Jeder Spieler probiert es aus Römisches Reich erobern
  • Die Siedler der Niederlande (2009) - mit dieser Version kannst du in den Niederlanden und Flandern spielen
  • Die Siedler von Catan Mini Edition (2009) - um Catan auf Reisen zu genießen ook
  • Die Siedler von Amerika (2010) - in dieser Variante ist Amerika kolonisiert
  • Star Trek Catan (2012)
  • Die Siedler von Catan: Europa erwacht (2012)
  • Die Siedler von Catan: Das alte Ägypten (2014)
  • Ein Game of Thrones: Catan (2018)
  • Catan: Der Aufstieg der Inkas (2018)
  • Catan: Kosmonauten (2019)

Das Kartenspiel

Die Siedler von Catan: Das Kartenspiel (1996) - Dies ist ein Kartenspiel für zwei Personen.
Das Kartenspiel hat mehrere Themensets (Erweiterungssets):

  • Spezielle Themensets
    • Gold und Piraten (ein Werbe-Themenset)
    • Künstler und Gönner (liegt der Jubiläumsausgabe bei)
  • Standard-Themensets
    • Barbaren und Handelsherren
    • Handel und Spaziergang
    • Politik und Intrigen
    • Ritter und Kaufleute
    • Zauberer und Drachen
    • Wissenschaft und Fortschritt

Im Vergleich zum Catan-Brettspiel legt das Catan-Kartenspiel viel mehr Wert auf Taktik. Beim Catan-Brettspiel spielt das gemeinsame Spielen eine große Rolle, beim Catan-Kartenspiel jedoch nicht, da nur zwei Spieler am Spiel sind. Im Gegensatz zum Brettspiel beginnt jeder Spieler mit nur 1 Straße. Jeder Spieler erhält jedoch 2 Dörfer, die durch die Straße verbunden sind.

Durch das Werfen des Zahlenwürfels werden Ressourcen gesammelt. Dadurch werden Straßen, Städte und Städte gebaut, um die Ressourcenausbeute zu erhöhen. Der Unterschied besteht darin, dass all dies auf quadratischen Karten abgebildet ist. Dazu kommen die Handkarten und der Ereigniswürfel. Die Handkarten sind vergleichbar mit den Karten aus der Erweiterung „Städte und Ritter“ des Spiels für drei und vier Spieler. Diese bilden einen großen Satz zusätzlicher Gebäude, Einheiten und Aktionen. Diese Karten können verwendet werden, um Ressourcenausbeuten zu erhöhen, Handelsmöglichkeiten zu verbessern, Gebäude abzureißen und vieles mehr. Das Hinzufügen dieser Karten ermöglicht es, das Spiel zu beeinflussen und fügen das taktische Element hinzu. Der Ereigniswürfel hat fünf Symbole: Raub, Gutes Jahr, Mühle, Ritterturnier und Ereignis (letzteres auf zwei Seiten). In vielen Fällen führen die entsprechenden Aktionen zu einem Ressourcengewinn oder -verlust für (einen von) beiden Spielern.

Die Fürsten von Catania

Die Fürsten von Catan (2010) - Dies ist eine aktualisierte Version des Kartenspiels.
Es gibt zwei Themensets:

  • Die Fürsten von Catan: Dunkle Zeiten (2011)
  • Die Herrscher von Catan: Goldene Zeiten (2012)

Seit 2017 heißen die Fürsten von Catan "Catan: Das Duell".

Das schnelle Kartenspiel

(Die Siedler von) Catan: Das schnelle Kartenspiel ist ein Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler, das nur 30 Minuten dauert. Auch in diesem Kartenspiel baut man Straßen, Dörfer und Städte und setzt Ritter ein. Städte können auf unterschiedliche Weise erweitert werden. Sie können Ressourcen auch mit den anderen Spielern oder mit dem Markt und dem verdeckten Stapel handeln. Straßen und Ritter können jedoch von den anderen Spielern eingenommen werden. Ebenso sind gewonnene Siegpunkte nicht immer sicher. Der Bau einer Kirche oder einer Stadtmauer kann jedoch Schutz bieten.

Das Würfelspiel

(Die Siedler von) Catan: Das Würfelspiel (2008) ist ein Würfelspiel für 1 bis 4 Personen. Mit einem vorgezeichneten Spielfeld und sechs Würfeln müssen die Spieler versuchen, Punkte zu erzielen. Die Interaktion zwischen den Spielern fehlt in dieser Catan-Version und das Spiel ist kürzer. Die Spielregeln sind eingeschränkter und ähneln in gewisser Weise Yahtzee, wo auch mit vielen Würfeln Punkte gewonnen werden müssen. Seit dem Erscheinen des Spiels sind im Internet mehrere Varianten zu finden, die ebenfalls von Klaus Teuber erfunden wurden.Sie können auch zusätzliche Punkteblöcke kaufen, ohne das ganze Spiel erneut kaufen zu müssen. Das Spiel wird mit speziellen Catan-Würfeln mit Abbildungen der Ressourcen gespielt, kann aber auch mit normalen Würfeln gespielt werden. Jeder Ressource wird dann eine Zahl zugeordnet, die der Zahl der gewürfelten Würfel entspricht.

Catan für Kinder

Es gibt auch 2 Varianten für Kinder.
Ab 4 Jahren gibt es:

  • Kinder von Catan (2003)

Und für die Kinder, die den Kindern von Catan entwachsen sind, gibt es ab 7 Jahren:

  • (Die Siedler von) Catan junior

Computerspiele

  • Denda Multimedia hat einige Computerspiele herausgebracht, in denen die Catan-Spiele digital gespielt werden können. Diese Spiele können auch online mit mehreren Spielern gespielt werden und sind oft schneller als die Brettspiele, da keine Teile aufgestellt oder bewegt werden müssen. Die computergesteuerten Charaktere im Spiel können auch sprechen. Auffällig an den Spielen ist, dass die Übersetzung aus dem Deutschen oft nicht ganz fertig ist; zum Beispiel gibt es ein Szenario namens 'Vüür Island'.
  • Die Siedler von Catan: Dieses Spiel enthält sowohl das Basisspiel als auch die Seefahrer-Erweiterung. Es enthält auch einige spezielle Szenarien.
  • Catan - das Kartenspiel auf CD-ROM: Dieses Spiel enthält nur das Basisspiel offline, aber alle 5 Erweiterungen können online verwendet werden. Es ist auch möglich, ein eigenes Kartenset zusammenzustellen.
  • Das Raumschiff Catan: Dieses Spiel fällt auf, weil es in den Niederlanden vor der Brettspielvariante herauskam. Außerdem hat es einen etwas anderen Titel als das Brettspiel (das "Die Raumschiffe von Catan" heißt)
  • 2011 wurden unter dem Namen Catan auch Versionen für Android und iOS veröffentlicht.
Freeware

Es gibt auch einige kostenlose (Freeware) für den Computer verfügbare Spielvarianten:

  • PlayCatan (ehemals "Catan Online Welt"): A (deutschsprachig) Spiel von Klaus Teuber und dem TelekommunikationUnternehmenT-Mobile, in dem Spieler ihre eigenen Häuser und Charaktere erstellen und an einer großen Online-Community teilnehmen können. Es gibt auch eine kostenpflichtige ("Premium") Version davon.
  • Feuerteufel: Dies ist eine Version des Kartenspiels mit allen Erweiterungssets von "Well". Das Spiel kann online oder alleine gespielt werden. Es hatte auch die Möglichkeit, Email spielen. Deze optie is niet langer beschikbaar.
  • SilverWolf: Candamir voor de PC. Het speciale aan dit spel is dat het in het Nederlands is, en het bordspel Candamir enkel in het Duits verschenen is. Van de maker van Feuerteufel.
  • Die Siedler von Catan - DOS-version (Duits): Een wat simpele, oude versie van het spel dat zelfs op MS-DOS te spelen is.
  • Xplorers - Site waar je online kan spelen tegen andere spelers of tegen de computer.[4]

Jubileumedities en verzamelaarsobjecten

Voor het 10-jarig bestaan van Catan bracht 999 Games ook 3 extra edities uit:

  • De kolonisten van Catan: jubileumeditie (Het basisspel uitbreiding voor 5 en 6 spelers met een goud kleurige toets in beperkte oplage)
  • De kolonisten van Catan: kaartspel jubileumeditie (Nieuwe themaset: Kunstenaars en weldoeners luxe verpakking om alle uitbreidingen in te bewaren)
  • De kolonisten van Catan 3D: deze versie is hetzelfde als het oorspronkelijke spel, maar is volledig driedimensionaal ontworpen en kan niet met uitbreidingen worden gespeeld. Het spel verscheen in gelimiteerde oplage, en kostte rond de 270 euro.
  • De kolonisten van Catan: dobbelbeker
In deze set krijgt u een dobbelbeker met het in reliëf gedrukte logo van De Kolonisten van Catan. In deze uitgave krijg je ook als bonus 2 sets houten Catan-onderdelen (15 straten, 4 steden en 5 dorpen) in de kleuren geel en roze. Zo kunnen de spelers uit nog meer kleuren kiezen.
  • De kolonisten van Catan: verzamelaarseditie
Deze oplage bevat het basisspel voor 6 spelers in een houten kistje. De landschapstegels hebben een ronde uitsparing, waar men de getallenfiches in kan leggen.

Enkel in het Duits

Deze spellen zijn nog niet in het Nederlands vertaald.

  • Der große Fluss ("De grote rivier") (2002): werd gratis uitgedeeld op de spellenbeurs in Essen in 2005. De grote rivier ontspringt in de bergen, stroomt door het heuvellandschap en vertakt zich in het moeras tot een delta en mondt uit in de zee. Hij is rijk aan goud, dat hij aan zijn oevers afzet. Elke speler probeert zo veel mogelijk straten, dorpen en steden te bouwen aan de riviertegels om met behulp van het goud extra overwinningspunten te vergaren. (inbegrepen bij Kooplieden & Barbaren)
  • Die große Karawane ("De grote karavaan"): werd gratis uitgedeeld op de spellenbeurs in Essen in 2006. In de oase hebben Nomaden zich gevestigd. De Nomaden hebben dringend wol en graan nodig en bieden daarvoor handelswaren uit de woestijn aan. Omdat Catanners altijd wat schapen en graan over hebben sturen de Nomaden karavanen uit om de begeerde grondstoffen te ruilen. Door middel van de karavaanpijlen worden in de loop van het spel 3 routes gemaakt. Alle dorpen en steden die aan zo’n route liggen hebben 1 overwinningspunt meer. Alle straten die parallel lopen aan een karavaanroute tellen voor de langste handelsroute dubbel. (inbegrepen bij Kooplieden & Barbaren)
  • Atlantis: Szenarien & Varianten zu Die Siedler von Catan: uitbreiding van Catan, met een nieuw scenario, en verschillende varianten op het spel. (deels opgenomen in andere uitbreidingen)
  • Candamir - Abenteuer Catan ("Avontuur Catan"): een spel gebaseerd op de Catan-roman (zie hieronder)
  • Elasund - Die Erste Stadt ("De eerste stad"): het vervolg op Candamir, eveneens gebaseerd op de roman.
  • Die Siedler von Nürnberg ("De kolonisten van Nürnberg"): een speciale versie van het oorspronkelijke spel, dat is uitgebracht in verband met de viering van het 950-jarig bestaan van de stad.
  • Die Sternenfaher von Catan ("De ruimtevaarders van Catan"): Catan in de ruimte voor 3 of 4 spelers. Nieuwe planeten worden gekoloniseerd en er wordt gehandeld met ruimtevolken. Wel vertaald in het Engels, niet in het Nederlands. Het kaartspel De Ruimteschepen van Catan is op dit bordspel gebaseerd.
  • Die Sternenfahrer von Catan Ergänzungs-set für 5 6 Spieler: maakt het mogelijk Sternenfahrer met 5 of 6 spelers te spelen.
  • Die Siedler von Catan, Deutschland Edition: speciale editie van Catan, waarbij de kaart van Duitsland als uitgangspunt geldt.
  • Die Siedler von Catan, der Schokolatenmarkt: mini-uitbreiding van Catan, uitgegeven door Rittersport.

Andere Catan-uitgaven

  • Das Buch zum Spielen ("Het boek om te spelen"): een boek met daarin vele door spelers ingezonden scenario's. Dit wordt niet meer gedrukt en begint bijzonder schaars te worden. Op veilingsites lopen de prijzen op tot 50 euro en hoger, in Amerika is er echter nog een kleine voorraad waardoor importeren soms een betere optie is.
  • De kolonisten van Catan - de roman (DE 2003, NL 2004): een historischeroman, geschreven door Rebecca Gable. Het boek is gebaseerd op het bordspel van De kolonisten van Catan. Het boek bevat een voorwoord van Klaus Teuber. Opvallend is dat oorlog en geweld in het boek niet geschuwd worden, terwijl deze elementen in de spellen niet voorkomen; Teuber heeft gezegd dat "de mensheid al genoeg oorlog en ellende heeft veroorzaakt" en hij het daarom "niet in zijn spellen hoeft te herhalen".

De spellen zijn bij vrijwel iedere speelgoed- en spellenwinkel te koop, en in sommige boekhandels. Ze zijn ook verkrijgbaar via veel internetwinkels.

Wereldkampioenschap

Eerst elk jaar en sinds 2008 elke twee jaar wordt er een wereldkampioenschap Catan gehouden. De winnaars van de afgelopen jaren waren:

  • 2018: de Mexicaan Quetzal Hernandez[5]
  • 2016: de Amerikaan William Cavaretta[6]
  • 2014: de Est Sander Stroom[7]
  • 2012: de Oostenrijker Herbert Schager[8]
  • 2010: de Nederlander Erwin Pauëlsen[9]
  • 2008: de Amerikaan Todd Sweet[10]
  • 2007: de Let Arnis Buka[11]
  • 2006: de Fin Markus Nuopponen[12]
  • 2005: de Tsjech Jiri Buchta[13]
  • 2004: de Italiaan Francesco Ferarri[14]
  • 2003: de Duitser Michel Hirschfeld[15]
  • 2002: de Nederlander Jacques Kieft (spelend voor Ierland)[16]
  • 2001 (onofficieel): de Duitser Ralf Arnold[17]

Externe link

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