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Yinsh

Yinsh ist ein abstraktes Brettspiel im Projekt-Gipf Serie des belgischen Spieledesigners Kris Burma. Gespielt wird mit 51 Steinen mit weißer und schwarzer Seite (Marker) und 5 weißen und 5 schwarzen Ringen. Das Brett besteht aus Linien, die einen abgeschnittenen 6-zackigen Stern mit 85 Schnittpunkten bilden. An diesen Kreuzungen werden Spiele gespielt. Ziel des Spiels ist es, Reihen mit 5 gleichfarbigen Markern zu erhalten. Der erste Spieler, der dreimal eine solche Reihe bildet, ist der Gewinner. Das Spiel kam 2003 auf den Markt und wurde veröffentlicht von Don&Co. Seit 2007 wird das Spiel veröffentlicht von Intelligente NV.

Ein Detail des Brettes und der verschiedenen Teile

Ringe platzieren Ring

Yinsh beginnt mit einem leeren Spielbrett. Beginnend mit dem weißen Spieler legen die Spieler abwechselnd einen Ring ihrer Farbe auf einen freien Punkt auf dem Brett

Platzmarker bewegen Ringe

In jedem Spielzug wird ein Marker platziert und ein Ring bewegt

Marker verlegen

Ein Marker wird aus dem Vorrat genommen und offen in den Ring eines Spielers gelegt

Marker verschieben

Der Ring, in dem der Marker platziert ist, muss nun geradlinig verschoben werden. Er darf über freie Felder und andere Markierungen springen. Springt ein Ring über Marker, muss er auf dem ersten freien Feld nach den Markern anhalten. Ein Ring kann nicht über andere Ringe springen.

Flip-Marker

Alle Marker (auch die der eigenen Farbe), über die der Ring gesprungen ist, werden nach dem Zug umgedreht.

Reihen bilden und Ringe entfernen

Hat sich nach dem Umdrehen der Marker eine Reihe von 5 oder mehr Markern der gleichen Farbe gebildet, werden diese 5 Marker vom Spielplan entfernt und wieder in den Markerpool gelegt. Nach dem Entfernen der Marker muss ein Ring in eigener Farbe vom Spielplan entfernt werden. Dies macht den Spieler, der gerade eine Fünferreihe gebildet hat, weniger flexibel, Marker in seinen Ringen zu platzieren.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, sobald ein Spieler 3 seiner Ringe vom Brett entfernt hat. Ist der Markervorrat aufgebraucht, bevor jemand drei Ringe hat, gewinnt der Spieler mit den meisten Ringen. Wenn die Anzahl der Ringe gleich ist, ist es ein Unentschieden.

Externe Links

Möglichkeiten, Yinsh online zu spielen