WikiDer > Зорро (видеоигра, 1985) - Википедия
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Зорро | |
---|---|
Обложка Commodore 64 | |
Разработчики) | Datasoft |
Издатель (ы) | Золото США |
Дизайнер (ы) | Джеймс Гарон[1] |
Художник (ы) | Келли Дэй[2] |
Платформа (и) | Амстрад КТК, Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, ZX Spectrum |
Релиз | 1985: Atari, Apple, CPC, C64 1986: Спектр |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Зорро это платформер написано Джеймсом Гароном и опубликовано Datasoft в 1985 г.[1] Зорро должен использовать предметы, чтобы решать головоломки, сражаясь с врагами своим мечом, чтобы спасти заключенную сеньориту. Были выпущены версии для Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Коммодор 64, и Амстрад КТК. А ZX Spectrum порт был опубликован в 1986 г. Золото США.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
В 1986 году Джулиан Ригналл написал в Жап!, "Если вам нравятся такие игры, то вы вполне могли бы быть довольны этим, но если вам нравится, что ваше действие немного быстрее и горячее, вам может быть скучно играть Зорро."[3]