WikiDer > Leistung (Computerspielbegriff)

Achievement (computerspelterm)

EIN Leistung (Englisch für Performance oder Leistung) ist ein Begriff für Computerspiele wo der Spieler eine bestimmte Aufgabe erledigt hat. Dies kann vom Lesen a Lernprogramm, das erste Level abschließen, alle versteckten Objekte finden, bis a Endgegner.

Ursprung

Die erste Idee für Errungenschaften in einem Computerspiel lässt sich bis ins Jahr 1982 zurückverfolgen, als Spieleentwickler Aktion bat die Spieler, ein Foto von ihnen zu machen Highscore, reichen Sie es ein, um eine Belohnung zu erhalten.

Das Spiel Emotion von 1990 für den Amiga war eines der ersten Spiele, das irgendeine Form von Errungenschaften eingebaut hatte.

Ab 2005 begannen immer mehr Spieleentwickler, irgendeine Form von Leistung in ihre Computerspiele einzubauen. Es war auch öfter möglich, die Erfolge online zu zeigen und mit Freunden zu teilen.

Beschreibung

Der Zweck von Erfolgen besteht darin, die Haltbarkeit eines Spiels zu verlängern, sodass der Spieler häufiger zurückkommt, um eine Aufgabe zu erledigen, und die Spieler herauszufordern, mehr zu tun, als nur das Spiel zu beenden. Als Gegenleistung für den Erfolg erhält der Spieler oft eine Trophäe, eine Medaille, eine Auszeichnung, einen Stempel oder eine Erwähnung des Erfolges im Spiel.

Erfolge werden auch oft für die Freischalten oder Entsperren von Inhalten in einem Computerspiel. Durch das Abschließen der Aufgabe werden die zusätzlichen Inhalte verfügbar.

In modernen Computerspielen werden Erfolge zunehmend Teil des Online-Profils eines Spielers, wie z. B. Gamerscore Live für Xbox, Trophy Level für PlayStation und Showcase für Steam. Für viele Spieler ist es eine Anerkennung ihrer Leistungen. Für einige Spieler ist es sogar ein Ziel an sich, alle Erfolge zu erzielen.

Siehe auch