WikiDer > Несмотря ни на что (видеоигра)

Against All Odds (video game)
Несмотря ни на что
Вопреки всему (видеоигра) .jpg
Экран входа "Против всех шансов"
Разработчики)УВКБ ООН
Платформа (и)Adobe Flash
Релизfr 22 сентября 2008 г.[1]
да es 20 июня 2008 г.[2]
фи 25 января 2008 г.[3]
en 7 ноября 2007 г.[2]
эль 20 июня 2006 г.[2]
де 6 марта 2006 г.[2]
nb 7 декабря 2005 г.[2]
св 10 мая 2005 г.[4]
Жанр (ы)Образовательные

Несмотря ни на что является Adobe Flash видео игра разработан УВКБ ООН предназначен для обучения игроков тяжелому положению беженцы. Первоначально выпущен в Шведский в 2005 году игра была переведена на несколько языков, английский редакция которого вышла в ноябре 2007 года.[5]

Первоначальное финансирование проекта поступило из гранта в размере NOK 1 миллион от Статойл в региональный офис УВКБ ООН в странах Балтии и Скандинавии с целью разработки проекта по охвату молодежи и продвижению интеграции в регионе. УВКБ ООН обратилось за советом к Университет Умео относительно интерактивные медиа для школ и обсудили идеи с Норвежское управление образования и профессиональной подготовки и Шведский совет по интеграции.[6][7]

УВКБ решило продолжить проект как сетевую игру, средство, которое может охватить большое количество молодых людей, не требует затрат на распространение и минимальных затрат на маркетинг. Игра была рассчитана на детей от 12 до 15 лет - возраста, когда люди начали развивать идеи относительно беженцев и подобных проблем.[5][7][8]

В Несмотря ни на что, игрок играет роль беженца и проходит через двенадцать этапов - изображая его преследование и бегство из своей родной страны, вплоть до возможной интеграции в чужую страну в качестве беженец. Дополнением к игре является хранилище фактов с подробным описанием истории предоставления убежища и свидетельств беженцев. В разделе руководства для учителя представлены темы для обсуждения и идеи уроков для всего класса. Игра длится примерно 45 минут, что соответствует стандартной продолжительности урока.[7][8]

Прием был положительным, предлагая перевод на несколько языков с оригинального шведского. В 2006 году немецкое издание игры, LastExitFlucht был награжден Государственная премия Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса в категории «Знания и обучение». Жюри похвалило игру за понимание, сочувствие и заботу о бедственном положении беженцев в игроке.[9][10]

Рекомендации

  1. ^ «Выжить, несмотря ни на что: вкус жизни беженца». УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. Архивировано из оригинал на 2008-02-25. Получено 2008-10-22.
  2. ^ а б c d е "Mot alla odds" (на шведском языке). УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. Архивировано из оригинал на 2009-05-27. Получено 2008-10-22.
  3. ^ "УВКБ ООН: n nettipeli tuo pakolaisen arjen luokkahuoneeseen" (на финском). УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. 2008-01-24. Архивировано из оригинал на 2013-04-18. Получено 2008-10-22.
  4. ^ «Вопреки всему» (PDF). УВКБ ООН Региональный офис для стран Балтии и Северной Европы. 2005-05-10. Получено 2008-10-22.[постоянная мертвая ссылка]
  5. ^ а б Томас Лейн (2007-11-09). «Геймеры почувствуют вкус жизни беженцев». Новости BBC. Получено 2008-10-22.
  6. ^ «Поддержка игры на построение толерантности». Статойл. 2005-12-07. Архивировано из оригинал на 2013-02-03. Получено 2008-10-22.
  7. ^ а б c игрыTM персонал (март 2008 г.). «Вопреки всему». игрыTM (67): 34–35. ISSN 1478-5889.
  8. ^ а б Грегор Кучера (19 марта 2006 г.). ""LastExitFlucht "- Реалистичная интерактивная игра УВКБ ООН" (на немецком). Der Standard. Получено 2008-10-22.
  9. ^ "Multimedia & e-Business Staatspreis - Gewinner 2006" (на немецком). Государственная премия Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса. Архивировано из оригинал на 2007-10-13. Получено 2008-10-22.
  10. ^ "Die Besten in Multimedia & E-Business 2006". Государственная премия Австрии в области мультимедиа и электронного бизнеса. Получено 2008-10-22.[мертвая ссылка] (на немецком)

внешняя ссылка