WikiDer > Эйр Бакс
Эйр Бакс | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Впечатления Игры |
Издатель (ы) | Сьерра |
Программист (ы) | Эдвард Грабовски |
Художник (ы) | Эрик Кейси |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, MS-DOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Эйр Бакс это бизнес-симуляторы о запуске авиакомпании. Это предполагает покупку прав на посадку для городов по всему миру.
В 1993 году была выпущена расширенная версия для Amiga в качестве Эйр Бакс v1.2.
Геймплей
Игра начинается в 1946 году, после Второй мировой войны. Используя настройки по умолчанию, игрок управляет авиакомпанией Air Bucks с тремя AI-конкурентами; все базируются в городе Майами.[1] Каждый игрок покупает право на посадку в ближайший аэропорт, расположенный не более чем в 1000 миль, как единственный доступный в начале самолет ( Дуглас DC-3) имеет запас хода 1000 миль. Обычно права на первую посадку приобретаются либо в Нью-Йорке, либо в Вашингтоне, округ Колумбия. Помимо первоначального базового аэропорта (по умолчанию в Майами, но настраиваемого) только две авиакомпании могут иметь права на посадку в любой аэропорт.
В ожидании получения прав на посадку, что занимает один месяц в начале игры и два-три месяца спустя, игрок может приобретать самолеты и настраивать LOPA каждого самолета (расположение пассажирских мест), изменяя количество пассажиров первого класса. и сиденья тренера.
Как только права на посадку установлены, игрок создает маршрут между двумя или более городами, устанавливает цены на билеты на автобусы и билеты первого класса, а затем назначает для маршрута самолеты. Стоимость билетов и услуги можно постоянно корректировать, пока не будет получен оптимальный доход.
Со временем для покупки становятся доступны новые модели самолетов, такие как Douglas DC-6, Boeing 747 и Aérospatiale Concorde.
Модель спроса в игре рассчитывает спрос пассажиров для каждого маршрута на основе цен на билеты, скорости самолета, размера пунктов назначения, возраста самолета, качества обслуживания (функция заработной платы сотрудников), расходов на рекламу, надежности самолета (функция затрат на техническое обслуживание) и других факторов. . Игра также моделирует колебания цен на топливо на основе исторических данных. инфляция данные, и периодически генерирует погодные явления и забастовки, которые временно закрывают определенные аэропорты.[2]
Компьютерные компании по умолчанию: Transglobal Inc, International GT и Great Times. Количество и выбор компьютерных и человеческих игроков настраивается, как и названия компаний и логотипы, начальный сайт и сложность.
Прием
Компьютерный игровой мир дал Эйр Бакс отрицательный отзыв. Журнал раскритиковал интерфейс, медленную скорость игры версии 1.0, плохой компьютерный искусственный интеллект и экономическую модель и пришел к выводу: «Прямо сейчас я чувствую, что этот рейс задерживается».[3] В 1993 году Impressions выпустили версию 1.2, рекламирующую "Новый Air Bucks! "С" желаемыми функциями ", включая лучшие Графика VGA, интерфейс, компьютерный ИИ и экономическая модель. Компания («Стремясь удовлетворить потребности клиентов») бесплатно предложила обновление зарегистрированным владельцам игры.[4]
Города в Air Bucks
Air Bucks представляет 128 аэропортов: 6 в Австралии; 2 в Новой Зеландии; 8 в южной части Тихого океана; 25 в Азии; 7 в Африке; 33 в Европе; 1 в Гренландии; 1 на Бермудских островах; 14 в Латинской Америке; 5 в Канаде; и 26 в США. Хотя игра включает в себя несколько небольших исторических пунктов назначения "технических остановок", таких как Остров Уэйк, Кантон Айленд, Гандер, Азорские острова, Шеннон и Ресифи, некоторые крупные города, такие как Дубай, Касабланка, Тель-Авив и Брисбен, отсутствуют. Также в игре есть небольшие орфографические и географические ошибки; например, на сайтах есть как "Фиджи" (что, по-видимому, ближе к Нумеа, Новая Каледония на карте) и «Нанди» (Международный аэропорт Нади на самом деле главный аэропорт на главном острове Фиджи).
Поскольку не более двух авиакомпаний могут получить права на посадку в один аэропорт, конкуренция очень высока для аэропортов с крупными рынками и, на ранней стадии игры, до того, как у самолетов появится трансокеанский диапазон, для аэропортов с технологической остановкой.
Рекомендации
- ^ Олафсон, Питер. «Эйр Бакс версия 1.2». www.atarimagazines.com. Получено 2016-12-05.
- ^ "Эйр Бакс". Scribd. Получено 2016-12-05.
- ^ Брукс, М. Эван (январь 1993 г.). "Air Bucks впечатлений". Компьютерный игровой мир. п. 72. Получено 5 июля 2014.
- ^ "Проверьте New Air Bucks!". Компьютерный игровой мир (рекламное объявление). Апрель 1993. с. 41 год. Получено 6 июля 2014.