WikiDer > Торговец в открытом море
Торговец в открытом море | |
---|---|
Разработчики) | Впечатления Игры |
Издатель (ы) | Впечатления Игры |
Дизайнер (ы) | Кристофер Дж. Фостер Дэвид Лестер |
Программист (ы) | Крис Гурски |
Художник (ы) | Крис Беатрис |
Композитор (ы) | Джереми А. Белл Джейсон П. Ринальди |
Платформа (и) | MS-DOS, Amiga |
Релиз | 1995 |
Жанр (ы) | Бизнес-симуляция |
Режим (ы) | Один игрок |
Торговец в открытом море военно-морской флот 1995 года бизнес-симуляция видео игра. Игрок бежит торговые пути, парирует пираты, собирает артефакты и предлагает транспорт для нуждающихся соотечественников, все ради подъема по рейтинговой лестнице в игре, что, в свою очередь, позволяет игроку покупать более крупные корабли, большую огневую мощь и более крупные грузовые трюмы быстрее продвигаться по служебной лестнице.
Геймплей
Начиная
Действие игры происходит в 1650 году. Игрок начинает с самого простого корабля, Fluyt, и 5000 (5k) золота.
Наций
Игрок выбирает нацию в начале игры. Последствия лежат в отношениях между нациями, которые объявят войну / мир, будут определять, к каким портам игрок может получить доступ в данное время, и какие корабли будут открывать по ним огонь в море. Возможные варианты:
- нидерландский язык
- английский
- Французский
- португальский
- испанский
Корабли
- Fluyt (Экипаж 100 человек. Тяжелый трюм 300 т. 4 банка по 1 пушке. Цена: 4k)
- Корвет (Экипаж 100 человек. Грузовой отсек 150т. 4 ряда по 2 пушки. Цена: 8к)
- Торговец (Экипаж 200 человек. Грузовой отсек 500т. Цена: 14к)
- Фрегат (Экипаж 200. Грузовой отсек 350т. 4 ряда по 4 пушки. Цена: 16к)
- East Indiaman (Экипаж 250. Грузовой отсек 700т. Цена: 21к)
- Четвертая ставка (Экипаж 300. Грузовой отсек 600т. Цена: 27к. 4 ряда по 8 пушек)
Титулы
- Коробейник (Флейт и Корвет)
- Подмастерье (торговец и фрегат)
- Торговец (выходец из Индии и четвертый класс, небольшое поместье - максимум 2 сокровища)
- Торговец (Среднее поместье - максимум 4 сокровища)
- Мастер-торговец (большое поместье - максимум 6 сокровищ)
- Виконт (конец игры)
Лестница гильдии
Поднимаясь по служебной лестнице, игрок получает титулы, доступ к более крупным кораблям и большим поместьям. Игрок может набирать очки в категориях, а затем обналичивать их для получения титула. Как только им присваивается титул, баллы в категориях сбрасываются, что позволяет им делать все заново.
Боеприпасы
- Снаряд (боеприпасы дальнего действия)
- Цепь (боеприпасы ближнего действия, рвет паруса, оставляя атакующие корабли мертвыми в воде)
- Виноград (боеприпасы ближнего действия, оставляют большие дыры в атакующих кораблях) Примечание: настоящая цель картечия - уменьшить численность вражеской команды. Это похоже на стрельбу из огромного дробовика, наполненного стальными шариками размером с виноградину.
Пушки
- Поворотный пистолет (0,3 т)
- Балобан (1,0 т)
- Демикалверлин (1,2 т)
- Калверлин (2,0 т)
- Деми-пушка (2,5 т)
- Пушка (3,0 т)
банки
Игроки могут класть деньги в банки на хранение. Это полезно, если они когда-либо проигрывают битву на море, так как они могут начать все заново со своими сбережениями. Однако со временем ваши сбережения уменьшаются из-за процентной ставки, поскольку вы платите за безопасность.
Прием
Игра была рассмотрена в 1995 году в Дракон № 221 Джона Браннхарта в колонке «Глаз наблюдателя». Браннхарт дал игре 2 звезды из 5 возможных.[1]
Следующее поколение проверил версию игры для ПК, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «Хотя предметный материал может быть слишком сухим для некоторых игроков, Торговец в открытом море определенно необходим для поклонников стратегии ".[2]
Смотрите также
- Пираты Сида Мейера! (1987)
Рекомендации
- ^ Джей и Ди (сентябрь 1995 г.). «Глаз монитора». Дракон (221): 115–118.
- ^ «Финал». Следующее поколение. № 7. Imagine Media. Июль 1995. С. 74–75.