WikiDer > Бальдо (видеоигра)

Baldo (video game)
Бальдо
Baldo video game.png
Разработчики)Команда NAPS
Издатель (ы)Команда NAPS
Дизайнер (ы)Фабио Капоне
Композитор (ы)Джанлука Куккьяра
Платформа (и)PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Майкрософт Виндоус
РелизTBA
Жанр (ы)Приключенческий боевик, ролевая игра

Бальдо предстоящий приключенческий боевик ролевая видеоигра разработан и опубликован Команда NAPS. Он будет выпущен для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, и Майкрософт Виндоус.[1][2] Версия игры для Switch должна была быть выпущена сначала летом 2020 года как эксклюзивная консоль с ограничением по времени, но игра была отложена на неопределенный срок в сентябре того же года.[3]

Вдохновлен Легенда о Зельде и Студия Ghibli's, это приключенческая ролевая игра с головоломками, исследованиями и сражениями, действие которой происходит в искусно нарисованном от руки открытом мире.[4][5]

участок

Бальдо действие происходит в вымышленной стране Родия. В подземельях этого мира совы запечатали могущественное существо без сердца. Согласно пророчеству, это существо освободится, когда родится «чистый ребенок». Это пророчество начало сбываться, и задача игрока - преодолеть его последствия.[1]

Производство

Бальдо находится в производстве 15 лет компанией Итальянский студия Команда NAPS. Художник студии Фабио Капоне заявил, что: «Идея возникла давно, как игра под названием Темный рыцарь ... Этот проект закончился, как только закончилась эра GameBoy Advance. Было обидно. Несколько лет назад, когда появилась технология, позволяющая улучшить затенение мультфильмов, мы подумали, что пришло время снова взять в свои руки этот проект ».[4][1]

Игра вдохновлена Легенда о Зельде: "Он не ориентирован в основном на бой, хотя это большая часть его, но он будет разделять многие элементы из серии Zelda ... По своей сути Бальдо это игра-головоломка и подземелье, хотя внутри есть много других секретов ».[4][5]

В игре нарисован от руки художественный стиль, вдохновленный японскими аниме, включая фильмы автора Студия Ghibli и работает Хаяо Миядзакис ветхими руинами, мистическими библиотеками и причудливыми лесными городками, заполняющими весь экран, каждый со своими отличительными цветами и живописным фоном.[4] Капоне заявил: «Я всегда любил японское аниме и этот стиль с детства. Я всегда мечтал об игре, которая могла бы привести людей в такой волшебный мир. Никто этого еще не делал, поэтому я решил сделать это сам. .[4]

Рекомендации

  1. ^ а б c "Бальдо". gamepressure.com.
  2. ^ "Бальдо". Nintendo Europe. Получено 20 апреля, 2020.
  3. ^ «Дата выхода Baldo изменилась с этого лета на« TBD »'". Nintendo Life. Получено 19 ноября, 2020.
  4. ^ а б c d е «Команда Naps расскажет нам о создании захватывающих визуальных эффектов Бальдо». Красный Бык.
  5. ^ а б «Приключенческий экшн в стиле Zelda» Baldo получил новый трейлер игрового процесса ». Zelda Dungeon.

внешняя ссылка