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Xbox One | ||||
Original Xbox One Spielkonsole, Controller und Kinect Sensor. | ||||
| Allgemeine Information | ||||
| Hersteller | Microsoft | |||
| Herkunftsland | ||||
| Veröffentlicht | ||||
| Art | Spielkonsole | |||
| Generation | achte Generation | |||
| Technische Daten | ||||
| Bildschirm(e) | S- und X-Modell:4K Alle Modelle:1080p und 720p | |||
| Prozessor | Original und S-Modell: Benutzerdefiniert 1,75GHzAMD 8 Kern APU (2 Quad-Core JaguarModule) X-Modell: Benutzerdefiniert 2,3GHzAMD 8 Kern APU (2 Quad-Core Entwickelter JaguarModule) | |||
| Erinnerung | Original und S-Modell: 8 GBDDR3 (5 GB für Spiele verfügbar) | |||
| Speicherkapazität | Speichermedium | |||
| Medien | S- und X-Modell:UHD-Blu-ray | |||
| Regler | Xbox One-Controller, Kinect für Xbox One, Xbox-App, Xbox One-Medienfernbedienung | |||
| Onlineservice | XBox Live | |||
| rückwärts Kompatibilität | Bestimmte Xbox 360-Spiele, bestimmte Xbox-Spiele | |||
| Buchstabieren | ||||
| Liste der Spiele für Xbox One | ||||
| Meistverkauftes Spiel | Call of Duty: Black Ops III [3] | |||
| Chronologie | ||||
| Vorläufer | Xbox 360 | |||
| Nachfolger | Xbox-Serie | |||
| Webseite | ||||
| Liste der Videospielsysteme | ||||
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Xbox One ist eine Zeile von Spielekonsole des achte Generation entwickelt von Microsoft.[4] Die Konsole wurde im Mai 2013 angekündigt. Sie ist der Nachfolger von Xbox 360 und die dritte Spielkonsole der Xbox-Familie. Die Spielkonsole wurde im November 2013 in Nordamerika, Teilen Europas, Australien und Brasilien und im September 2014 in Japan, China und anderen europäischen Ländern veröffentlicht. Laut Microsoft handelt es sich bei dem Gerät um ein "All-in-One-Entertainment-System". Die Xbox One-Reihe konkurriert hauptsächlich mit Konsolen wie Sony's Playstation 4 und Nintendo's Wii U und Schalter.
Xbox One entfernt sich von der PowerPC-basierend die Architektur seines Vorgängers und kehrt zum x86Architektur verwendet in der Original-Xbox. Es enthält a AMDBeschleunigte Verarbeitungseinheit (APU) gebaut um die x86-64-Befehlssatz. Das Regler der Xbox One hat ein aktualisiertes Design gegenüber dem der Xbox 360, mit einem neu gestalteten D-Pad und löst das direkt aus haptisches Feedback kann geben. Die Spielkonsole legt mehr Wert auf Cloud Computing, soziale Funktionen und die Möglichkeit, Videoclips zu teilen und Screenshots von Spielweise zu erstellen und zu teilen und direkt Live-Streaming zu Streaming-Dienste wie Rührgerät und Zucken. Spiele können auch außerhalb der Konsole über a . gespielt werden lokales Netzwerk auf unterstützt Windows 10Geräte. Die Konsole kann Blu-ray-Discs und spielen Sie Live-TV-Programme von einem bestehenden Set-Top-Box und ein digitaler Tuner für digitale Antenne mit umfangreichem Programmheft. Die Spielekonsole enthielt optional ein neues KinectSensor, den Microsoft "Kinect 2.0" nannte. Das Bewegungsverfolgung und Spracherkennung des Kinect-Sensors, der in der grafische Benutzeroberfläche (GUI) und Spiele wurde verbessert.
Die Xbox One wurde allgemein positiv für ihr raffiniertes Controller-Design, die Multimedia-Funktionen und die Sprachnavigation aufgenommen. Das leisere und kühlere Design wurde dafür gelobt, dass die Konsole zuverlässiger als ihr Vorgänger ist, aber die Konsole wurde auch oft dafür kritisiert, dass Spiele auf einem technisch niedrigeren Grafikniveau als die PlayStation 4 ausgeführt werden wurden später dazu gemacht. Andere Aspekte der Software der Konsole wurden positiv aufgenommen. Lob erhielt der Kinect-Sensor für die verbesserte Genauigkeit des Bewegungssensors, der Gesichtserkennung und der Sprachbefehle.
Im August 2016 veröffentlichte Microsoft ein überarbeitetes Xbox One-Modell, die Xbox One S. Es verfügt über ein optimiertes Design und native Unterstützung für Wiedergabe und Hochskalierung. 4K-Video und HDR10. Die Xbox One S wurde für ihre kleinere Größe, visuelle Verbesserungen und das Fehlen eines externen gelobt Ernährung, aber aufgrund des fehlenden nativen Kinect-Ports waren auch negative Geräusche zu hören. Im Juni 2017 wurde die Xbox One X, ein High-End-Modell, vorgestellt und im November veröffentlicht. Xbox One X bietet große Funktionen Hardware-Verbesserungen, damit Spiele in 4K-Auflösung ausgeführt werden können gerendert.
Hardware
Die Xbox One hat 8 GBDDR3-RAM und hat ein Festplatte von 500GB. Es hat auch 32 MB ESRAM, um die Geschwindigkeit des Computers etwas zu erhöhen. Am 9. Juni 2015 gab Microsoft bekannt, dass während der E3 2015 würde eine neue Variante der Xbox One erscheinen. Diese Variante hat eine 1 Terabyte Festplatte. Das Prozessor ist ein AMDProzessor mit 8 Kerne. Die Xbox One hat auch ein Blu-ray Player.[5] Insgesamt enthält die Konsole etwa 5 Milliarden Transistoren.[6]
Betriebssystem
Die Xbox One funktioniert mit drei Betriebssysteme. Das erste System ist das Standardbetriebssystem der Xbox. Die zweite basiert auf Windows NT, was wahrscheinlich das gleiche ist Kernel was in . vorhanden ist Windows 8.1, Version 6.3. Das dritte Betriebssystem sitzt zwischen den ersten beiden und sorgt für eine reibungslose Zusammenarbeit. Da der Windows-Kernel vorhanden ist, besteht eine relativ hohe Chance, dass es auch für Entwickler einfacher wird, Computerspiele zu portieren zwischen Xbox One, Windows 8 und Windows Phone 8.[7]
Das Design des Hauptbildschirms ist dem des Xbox 360 und basiert auf der Moderne BenutzeroberflächeSchnittstelle von Microsoft.
Ab dem 12. November 2015 ist die Xbox One mit einer modifizierten Version von . ausgestattet Windows 10.
Neue Funktionen
Integration mit Set-Top-Boxen
Microsoft führt auch Funktionen für die Integration mit der Xbox One ein Set-Top-Boxen. Dies wird durch die Implementierung von HDMISignale (HDMI-Pass-Through). Die Xbox One wird dafür sowohl einen HDMI-Eingang als auch einen HDMI-Ausgang haben. Durch die Xbox One zwischen den Fernsehen und der Set-Top-Box können Sie die Benutzerumgebung als Overlay auf dem Fernsehbildschirm aufrufen.[8]
Kinect und Spracherkennung
Die Xbox One-Funktionen dank Kinect 2.0, auch über Spracherkennung, Gesichtserkennung und eine Reihe weiterer Funktionen. Dadurch kann die Xbox One beispielsweise bei einer Weitergabe des Controllers automatisch fragen, ob der Account der Person, die den Controller besitzt, angemeldet werden soll oder nicht, mit Sprachbefehlen navigieren und so weiter.
Microsoft hatte ursprünglich angegeben, dass die Kinect 2.0 zur Nutzung der Konsole jederzeit eingesteckt sein muss, da sie ein wesentlicher Bestandteil der Xbox One ist. Im Mai 2014 bestätigte Microsoft jedoch auf Nachfrage von Fans, dass Kinect nicht mehr zwingender Bestandteil der Konsole ist und die Xbox One daher ab Juni 2014 auch ohne Kinect verkauft wird.[9]
Im Gegensatz zur Xbox 360 liegt die Funktionalität der Kinect 2.0 in der Xbox One selbst.[10]
Mitte 2014 veröffentlichte Microsoft auch Kinect 2.0 für Fenster. Diese Kinect hat ungefähr die gleiche Funktionalität wie die Xbox One, funktioniert aber nur mit Windows.
XBox Live
XBox Live für Xbox One läuft auf über 300.000 Server. Dies ist eine deutliche Steigerung gegenüber den etwa 15.000 Servern, die von Xbox 360-Benutzern verwendet werden. Damit können Musik, Filme, Computerspiele und Spieldaten im Wolke. Bilder aus dem Spiel können auch aufgenommen, bearbeitet und geteilt werden.[11] Darüber hinaus können Xbox One-Benutzer bis zu 1000 Freunde zu ihrer Freundesliste hinzufügen. Dies sind bis zu 100 für Xbox 360-Benutzer.[12][13]
Profile
Xbox 360-Profile können mit allen erreichten Gamerscores, Identität und Gamertag auf Xbox One übertragen werden. Es ist auch möglich, ein Profilbild mit einer Kamera einzustellen, aber die Avatare sind noch verfügbar.[12]
Abwärtskompatibilität
Die Xbox One ist abwärtskompatibel mit Spielern und einer begrenzten Anzahl von Xbox 360-Spielen sowohl auf Disc als auch digital (enthüllt auf der E3 von Microsoft).
Spiele aus zweiter Hand
Es herrschte große Unsicherheit darüber, wie gebrauchte Spiele auf Xbox One funktionieren würden, nachdem Informationen während ihrer Pressekonferenz und der E3 bekannt gegeben wurden. Mehrere Nachrichten von verschiedenen Microsoft-Mitarbeitern widersprachen sich. Es wurde unter anderem behauptet, dass Spieler, die ein Xbox One-Spiel gebraucht gekauft oder von jemandem ausgeliehen haben, den vollen Betrag für das Spiel erneut bezahlen müssten, um es zu aktivieren und zu spielen.[14] Dies wurde von Phil Harrison, Corporate Vice President von Microsoft, bestätigt Kotaku.[15] Allerdings widersprachen andere Microsoft-Mitarbeiter dieser Meldung.[16]
Microsoft hat eine offizielle Erklärung veröffentlicht, in der es heißt, dass die Berichterstattung ungenau und unvollständig ist und zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen zu gebrauchten Spielen veröffentlichen wird.[17] Im Jahr 2013 hat Microsoft die Richtlinie der Xbox One aktualisiert, in der sie unter anderem die geplanten Beschränkungen für Second-Hand-Spiele fallen ließen und den kostenlosen Handel mit Spielen ermöglichten, identisch mit der Xbox 360-Richtlinie.[18]
Externe Links
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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