WikiDer > Battlefield Heroes
Battlefield Heroes | |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Серии | Поле битвы |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Battlefield Heroes был 2009 год шутер от третьего лица видео игра разработан EA DICE первоначально и далее разработанные Easy Studios, опубликованные Electronic Arts за Майкрософт Виндоус. Battlefield Heroes была менее требовательна к компьютерным характеристикам, чем предыдущие игры серии, для увеличения аудитории.[1] Кроме того, для более справедливой игры игра подбирала игроков одного уровня вместе.[2]
Герои был первым Поле битвы игра будет сделана под Electronic Arts' новый "Играть 4 бесплатно"модель, которая увидела игру, выпущенную для свободный с доход генерируется из Реклама и микроплатежи.[3] Рекламы появились на интернет сайт и «интерфейс» игры, хотя во время игры ни один не появлялся, в то время как микроплатежи можно было производить за дополнительные предметы для настройки внешнего вида игроков » аватары или купить более сильное оружие.[1] Кроме того, покупаемые бесплатные фонды Play 4 (ранее известные как Battlefunds) можно было использовать для обмена повышения рейтинга на очки опыта вместе с другими предметами.
Battlefield Heroesвместе с другими советниками бесплатная игра названия Battlefield Play4Free, Жажда скорости мире, и ФИФА мир, отключился 14 июля 2015 года.[4]
Геймплей
Battlefield Heroes показал модифицированный режим завоевания, дающий каждой команде 50 жизней и, в конечном итоге, один флаг в начале раунда. Убийство врагов и удержание большего количества флагов, чем вражеская армия, постепенно сокращали бы их количество жизней. В игре также был механизм подбора игроков, чтобы игроки одного уровня оставались вместе. Разработчики игры говорили об уровнях, доходящих до 40 или 50,[5] хотя максимальный уровень никогда не поднимался выше 30.[6] Две армии назывались Национальной армией (имеющей флаг красного цвета) и Королевской армией (имеющей флаг синего цвета). Игра была только от третьего лица, но старший продюсер Бен Казинс заявил, что если вид от первого лица действительно нужен, он, возможно, был добавлен позже.[7] Время появления составляло 5 секунд (по сравнению с 15 секундами в предыдущих играх Battlefield, за исключением карты «Midnight Mayhem.»), Что позволяло меньше ждать и больше действий. Игроки не выбирали точки появления, так как в игре была «Интеллектуальная система появления», которая позволяла игрокам находиться ближе всего к ближайшей битве. Иногда игрока сбрасывали с парашютом в тылу врага. Также появился новый режим под названием «Conquest V2». Целью этого режима было удержать ракету на 5 минут.
Как предыдущий Поле битвы игры Battlefield Heroes была классовая система, которая была сокращена до трех основных классов: солдат (средний уровень здоровья, средний уровень здоровья, медик среднего дальнего боя), стрелок (тяжелое оружие, медленный класс с высоким уровнем здоровья) и коммандос (низкий уровень здоровья, быстрый, бекас и специалист по ножам).[8] У всех трех классов были свои достоинства и недостатки.
Игроки также могли купить бинты для восстановления здоровья и гаечные ключи для восстановления очков брони транспортных средств (которые были такими же, как здоровье для игроков, находящихся вне транспорта).[9]
В игре было несколько транспортных средств, все они были созданы по образцу реальных автомобилей времен Второй мировой войны. В комплекте было два «легких танка», в стиле M4 Шерман и Танковый III / IV. Колесная техника также была в игре и была сделана по образцу Kubelwagen и Виллис Джип. Наконец, было четыре самолета, два из которых также были сделаны в стиле Мессершмитт Bf 109 и Супермарин Спитфайр, а остальные были типами вертолетов. У всех машин были пассажирские отсеки, танк с пассажирским местом в башне, колесные машины вмещали трех пассажиров, самолет с прорезями на каждом крыле и вертолеты с прорезями на каждом борту. Все пассажиры, кроме водителя, могли стрелять из своего обычного ручного оружия и использовать способности изнутри автомобиля.
Игроки могли быть награждены достижениями с помощью системы миссий, которая позволяла выполнять миссии для получения очков доблести.[8]
Игроки также могли купить валюту под названием «Battlefunds», которая позже была превращена в «Play for Free Funds» на главном веб-сайте, чтобы покупать внутриигровые предметы, такие как различное оружие, боеприпасы, эмоции, повышение опыта и очков доблести, лечебные бинты, транспорт ремонт гаечных ключей, «бусты», которые увеличивают количество получаемых очков доблести, или оружия, которое служит либо какое-то время, либо вечно.[10]
Разработка
6 мая 2008 года первая фаза выпуска игры была только по приглашению. закрытое бета-тестирование а приглашения были разосланы только профессиональным бета-тестерам.[11] После выбора бета-тестеров объем трафика привел к сбою сайта на короткое время. После того, как веб-сайт был восстановлен, выяснилось, что сторонние профессиональные тестеры будут тестировать игру, и в ближайшем будущем начнется несколько этапов открытого бета-тестирования. Целью этих этапов бета-тестирования является проверка мощности сервера по мере загрузки игры игроками и проверка того, могут ли предоставленные серверы выдерживать интенсивное использование. Текущие игроки закрытого бета-тестирования находятся под соглашением о неразглашении, что запрещает им публиковать информацию о бета-версии. 29 августа 2008 года сотни ключей для бета-тестирования были розданы на стенде EA на Penny Arcade Expo на маленьких карточках всем присутствующим. Закрытое бета-тестирование завершилось 14 ноября 2008 года.
DICE заявили в своем сообщении, что они будут раздавать дополнительные ключи закрытого бета-тестирования для первых 20 комментариев к своим новым сообщениям. Это было размещено на официальном Battlefield Heroes 31 июля 2008 года. Было обнаружено, что первая из этих публикаций будет сделана 4 августа 2008 года. Это привело к тому, что так много пользователей были на веб-сайте Battlefield Heroes одновременно в ожидании бета-ключа, что это привело к Battlefield Heroes сбой сервера, задержка выпуска ключей до завершения обслуживания. Двумя днями позже, 6 августа, метод был изменен, так что пользователям приходилось разгадывать загадку, чтобы выиграть бета-ключ (хотя первые 20 комментариев все же получили бета-ключи в этом случае, поскольку не было ясно, что формат изменился. ).
9 августа была выпущена вторая загадка с бета-ключом (что было сложнее, загадка была доступна дольше 5 минут). Пользователям сказали, что загадка будет выпущена в 19:00, однако возникла некоторая путаница в отношении того, какой часовой пояс имелся в виду (находясь в Швеции, DICE использовала часовой пояс GMT +1, который позже был уточнен с помощью третья загадка).
27 августа 2008 года DICE выпустила еще один набор ключей, на этот раз было роздано 400 ключей. Еще 200 были освобождены 11 сентября 2008 г .; они были израсходованы за 22 минуты.[12]
29 июля 2008 г. было объявлено, что Battlefield Heroes будет отложено на некоторое время в первые 4 месяца 2009 года.[13] Генеральный директор EA Джон Риччиелло заявил, что компания собирается «сосредоточить внимание на некоторых функциях социальных сетей».[13]
В январе 2009 г. Battlefield Heroes Страница регистрации бета-ключей была открыта с другим набором ключей Battlefield: Heroes по принципу «первым пришел - первым обслужен». Закрытая бета-версия уже началась, и пользователи могут стоять в очереди за ключом для бета-тестирования. 6 февраля было объявлено, что число участников закрытого бета-тестирования Battlefield Heroes превысило 100 000 человек.[14] 10 февраля 2009 года было объявлено, что закрытое бета-тестирование будет повторно открыто 11 февраля 2009 года. Многие фанаты ошибочно предполагали, что в этот день будут розданы тысячи ключей бета-тестирования, однако только тестеры из первого этапа первого Phase смогли получить доступ к бета-версии в тот же день.[15] 16 февраля 2009 года было выдано 2000 бета-ключей некоторым фанатам, зарегистрировавшимся на предыдущем этапе на QABoss, и еще 2000 на следующий день. 24 февраля было объявлено, что все бета-ключи QABoss были розданы и перешли к тем, кто зарегистрировался на сайте. У некоторых фанатов вроде бы проблемы: есть еще те, кто зарегистрировался на QABoss и не получил ключ. DICE заявили, что либо они зарегистрировались слишком поздно, либо это была простая ошибка.[16] 2 апреля 2009 года DICE разослала 50 000 новых ключей для бета-тестирования людям, которые зарегистрировались для участия в бета-тестировании.[17] 25 июня 2009 г. Battlefield Heroes была переведена на открытое бета-тестирование, позволяющее играть в игру всем, кто пропустил бета-ключ. Любой желающий может зарегистрироваться и играть в Battlefield Heroes без какой-либо формы бета-ключа от открытого бета-тестирования до сегодняшнего выпуска.
Модель ценообразования
Пока Battlefield Heroes все еще следовал за "бесплатно играть"бизнес-модель, изменения, внесенные в конце 2009 года, изменили баланс между бесплатными и платными пользователями. 30 ноября 2009 года Electronic Arts изменила структуру цен в онлайн-магазине игры, повысив стоимость большинства предметов, приобретаемых с помощью бесплатных" Очков доблести ". В то же время EA снизила цены на большинство товаров, которые можно было купить за Play4Free Funds, внутриигровая валюта, которую необходимо покупать за реальные деньги.[18] Ars Technica писал о недавнем обновлении,
«... это обновление имеет очень реальный шанс завершить игру. Теперь EA вынудила игроков сделать выбор между тремя вариантами: выйти, начать играть часами в день или достать свои кошельки».[19]
Однако после обновления официальные представители Electronics Arts заявили, что негативное влияние на размер аудитории минимально.[20]
Схема рефералов была введена 14 апреля 2010 года. Если порекомендовать друзей на Facebook или через веб-ссылку, реферал и реферер получат 1350 Очки доблести и дополнительное повышение опыта на 1 день. Если реферал покупает 2800 и более Играть 4 бесплатных средства за 60 дней реферер получает 700 Играть 4 бесплатных средства и рефери получает еще 1000 Очки доблести.
История изменений в Battlefield Heroes Модель продажи преимуществ игрового процесса подробно обсуждалась бывшим генеральным менеджером EAsy Беном Казинсом в презентации, озаглавленной «Плата за победу? Герои Battlefield, виртуальные товары и продажа преимуществ игрового процесса».[21]
Нарушение безопасности
26 июня 2011 г. хакерская группа LulzSec объявили, что смогли взломать Battlefield Heroes и украсть экранные имена и MD5-хешированные пароли более 550 000 пользователей бета-версии.[22] По словам сотрудников, электронные письма, история аккаунта, номера кредитных карт или способы оплаты не были скомпрометированы. В результате этого нарушения безопасности Поле битвы Героев отключили до дальнейшего расследования. Сервисы Play были возобновлены и Battlefield Heroes веб-сайт вернулся в онлайн после того, как не работал в течение одного дня после нарушения. Расследование нарушения безопасности завершено. Что касается украденных учетных записей, то никакие личные или финансовые данные не были скомпрометированы, хакеры использовали только псевдонимы и зашифрованные пароли, все учетные записи были восстановлены и были настроены на изменение их паролей по соображениям безопасности.[23]
Закрытие
15 апреля 2015 года Easy Studios объявили о закрытии 14 июля 2015 года. Battlefield Heroes и отключение сервисов для игры. Battlefield Play4Free, Жажда скорости мире, и ФИФА мир должны были быть закрыты в тот же день. Решение не было отменено, и игра закончилась в назначенный день.[4][24][25]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2013) |
8 марта 2011 года EA объявила, что игра достигла семи миллионов Зарегистрированные пользователи.[32][33] 12 января 2012 года сайт объявил, что на нем зарегистрировано 10 миллионов пользователей.
Рекомендации
- ^ а б «EA продвигает видеоигры с рекламой». BBC. 21 января 2008 г. В архиве из оригинала 24 января 2008 г.. Получено 22 января 2008.
- ^ «Battlefield Heroes открывает путь к новой бизнес-модели EA« Играй 4 бесплатно »». EA Digital Illusions CE. 21 января 2008 г. Архивировано с оригинал 22 января 2008 г.. Получено 24 января 2008.
- ^ Шизель, Сет (21 января 2008 г.). «Видеоигра может быть бесплатной, но победитель может стоить денег». Нью-Йорк Таймс. В архиве из оригинала от 3 апреля 2011 г.. Получено 21 января 2008.
- ^ а б Arts, Electronic (14 апреля 2015 г.). «Обновите некоторые из наших бесплатных игр для ПК». Electronic Arts Inc. Получено 8 января 2020.
- ^ "Battlefield Heroes, первые впечатления от беты". Neowin. 8 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 12 апреля 2009 г.. Получено 25 февраля 2010.
- ^ "IGN: предварительный просмотр Battlefield Heroes". IGN. Получено 3 декабря 2009.
- ^ "Подробная информация о Battlefield Heroes: камера от третьего лица, три класса, способности, основанные на точках". Shacknews. 5 февраля 2008 г.. Получено 25 февраля 2010.
- ^ а б «Особенности Battlefield Heroes». IGN. 15 апреля 2008 г. Архивировано с оригинал 17 февраля 2009 г.. Получено 4 июля 2009.
- ^ "Страница обзора трейлера Battlefield Heroes". BFHeroes.org. Архивировано из оригинал 19 марта 2008 г.. Получено 10 марта 2008.
- ^ «Вопросы и ответы о фондах - Бесплатная игра-шутер - Онлайн-шутер - Battlefield Heroes». Архивировано из оригинал 3 марта 2011 г.
- ^ «Бета | Battlefield Heroes - Играть бесплатно, мультяшный шутер». Архивировано из оригинал 13 мая 2008 г.
- ^ "Раздача тысяч бета-ключей Battlefield Heroes". GamesRadar. 6 мая 2009 года. Получено 25 февраля 2010.
- ^ а б "Battlefield Heroes отложена до конца 2008 г.". Shacknews. 29 июля 2008 г. В архиве из оригинала 8 сентября 2008 г.. Получено 9 сентября 2008.
- ^ «Число подписчиков на закрытое бета-тестирование BF Heroes превышает 100 000». Архивировано из оригинал 13 апреля 2014 г.
- ^ "Блог BF Heroes - Новости от Джеймса". Архивировано из оригинал 13 апреля 2014 г.
- ^ "Блог BFH - Мы начали рассылку бета-ключей". Архивировано из оригинал 13 апреля 2014 г.
- ^ Наннели, Стефани (16 апреля 2009 г.). «EA раздает 75 000 ключей для бета-тестирования Battlefield Heroes». VG247. Получено 12 апреля 2014.
- ^ "Battlefield Heroes практически разрушены". Котаку. В архиве из оригинала от 3 декабря 2009 г.. Получено 2 декабря 2009.
- ^ "EA меняет структуру цен на Battlefield: Heroes; фанаты в ярости". Ars Technica. В архиве из оригинала 4 декабря 2009 г.. Получено 1 декабря 2009.
- ^ "Минимальные эффекты для аудитории после обновления". Electronic Arts. Архивировано из оригинал 15 декабря 2009 г.. Получено 2 декабря 2009.
- ^ "Платить ради победы". Бен Казинс. Получено 30 октября 2011.
- ^ Уокер, Джон (26 июня 2011 г.). "LulzSec Over, выпустить данные Battlefield Heroes". Камень, Бумага, Ружье. Получено 12 апреля 2014.
- ^ Нат, Дебабрата (27 июня 2011 г.). "Battlefield Heroes возобновляет работу после взлома LulzSec". VG247. Получено 12 апреля 2014.
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал 19 июня 2015 г.. Получено 9 мая 2016.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Макуч, Эдди (15 апреля 2015 г.). «EA закрывает Battlefield Heroes, Need for Speed World, FIFA World и многое другое». gamespot.com. Получено 19 апреля 2018.
- ^ «Обзор Battlefield Heroes на GameRankings.com».
- ^ "Battlefield Heroes на Metacritic".
- ^ «Обзор Battlefield Heroes на 1UP». Архивировано из оригинал 15 июля 2015 г.. Получено 1 марта 2013.
- ^ «Обзор Battlefield Heroes на IGN».
- ^ «Обзор Battlefield Heroes на Eurogamer».
- ^ «Обзор Battlefield Heroes на PcGamer.com». Архивировано из оригинал 4 марта 2013 г.. Получено 1 марта 2013.
- ^ «Battlefield Heroes празднует 7 миллионов зарегистрированных пользователей». IGN. 8 марта 2011 г.. Получено 14 марта 2011.
- ^ «7 миллионов призывников Battlefield Heroes». GameSpot. 8 марта 2011 г.. Получено 14 марта 2011.