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Blender-Spiel-Engine | ||||
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| Entwickler | Blender-Foundation | |||
| Letzte Version | 2.78 | |||
| Betriebssystem | Plattformübergreifend | |||
| Kategorie | Spiel-Engine | |||
| Lizenz | GPL | |||
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Das Blender-Spiel-Engine (BGE) ist ein Spiel-Engine die in die eingebaut ist kostenlosComputer ProgrammMixer wodurch 3D-Computergrafikmodelliert und animiert könnte sein. Mit der Blender Game Engine kann interaktive Software für dreidimensionale virtuelle Umgebungen entwickelt werden, wie z Computerspiele. Weitere Anwendungen finden sich im pädagogischen und wissenschaftlichen Bereich.
Das Spiel Yo Frankie! von dem Blender-Institut basiert auf der Blender Game Engine.
Operation
Das Erstellen eines Spiels in der Game Engine erfolgt mit Sensoren, Controllern und Aktoren. Ein Sensor nimmt ein Signal, beispielsweise einen Tastendruck, auf und leitet es an eine Steuerung weiter, die das Signal verarbeitet. Der Controller leitet es dann an einen Aktor weiter, der etwas mit dem Signal macht, beispielsweise indem er einen Gegenstand im Spiel bewegt. Es ist auch möglich, die Programmiersprache zu verwenden Python im Spieldesign verwendet werden.
Bilder

EIN Ego-Shooter in der Blender-Game-Engine.

Sensoren, Controller und Aktoren sowie die Programmiersprache Python
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