WikiDer > ChromaDepth
Хромадепт это запатентованный система от компании Chromatek (дочерняя компания American Paper Optics с 2002 г.), которая производит стереоскопический эффект, основанный на различиях в дифракция цвета через специальную призма-подобно голографический фильм вписался в очки. Хромадептовые очки намеренно усугубляют Хроматическая аберрация и создают иллюзию того, что цвета занимают разные позиции в пространстве: красный - спереди, а синий - сзади. Это особенно хорошо работает с небом, морем или травой в качестве фона и более красными объектами на переднем плане.
Технические детали
С помощью травления с компьютерным управлением можно создать технологию создания тонких пластиковых листов с тысячами микроскопических «призматических» линз, которые могут увеличивать или рассеивать свет. Поскольку фиолетовый свет обладает большей энергией, чем красный, и больше изгибается при преломлении, некоторые линзы могут искажать изображение, если не фокусируют все цвета в одной и той же точке. Это искажение называется хроматической аберрацией.
Один тип травления пленки создает линзы, которые намеренно преувеличивают эту аберрацию, разделяя цвета изображения на разные точки конвергенции в поле зрения. Это запатентованный процесс под названием ChromaDepth. Очки с дифракционными линзами ChromaDepth создают искусственную визуальную глубину. «Теплые» цвета ближе к инфракрасному концу спектра кажутся ближе, а «холодные» цвета ближе к фиолетовому - дальше.
Любому цветному 2D-фрагменту можно присвоить 3D эффект до тех пор, пока используется цветовой спектр с красным цветом переднего плана и синим фоном. Спереди назад схема следует видимый свет спектр, от красного до оранжевого, желтого, зеленого и синего. Это означает, что любой цвет фиксированным образом ассоциируется с определенной глубиной просмотра. В результате ChromaDepth лучше всего работает с искусственно созданными или улучшенными изображениями, поскольку цвет указывает на глубину.
(Естественные изображения уменьшают эффект ChromaDepth, потому что они отражают цвета по всему спектру, создавая воображаемые контуры без явного контраста. Искусственно созданные или намеренно улучшенные изображения используют принудительное цветоделение.)
В отличие от анаглифные изображения или же поляризациясоздание реальных изображений ChromaDepth без ручного улучшения практически невозможно, поскольку камеры не могут передать истинную глубину; в большинстве других 3D-схем используется концепция стереопсис. Однако это также дает изображениям ChromaDepth явное преимущество: в отличие от схем на основе стереопсиса, требующих двух изображений, ChromaDepth содержит информацию о глубине в одном изображении, что устраняет привидение видно на других схемах при попытке просмотреть их без 3D-очков. Таким образом, изображения ChromaDepth можно удобно и разборчиво просматривать без очков, даже если трехмерный эффект без них будет невозможен.
История
ChromaDepth 3-D был изобретен американским исследователем Ричардом Стинбликом после того, как он заметил, что яркие цвета на экране ТЕМПЕСТ видеоигра как будто лежала в разных глубинных плоскостях. В ходе восьмилетних экспериментов Стинблик создал пластиковые призмы, двойные стеклянные призмы, призмы Френеля и жидкую оптику, используя глицерин и масло китайской корицы, помещенные в клиновидные стеклянные ячейки. Эти жидкие стаканы работали, но не подходили для массового производства. Стинблик и его деловой партнер, доктор Фредерик Лаутер, собирались сдаться, когда их внимание привлекла новая оптическая разработка. Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) разработали бинарную оптику; способ создания очень тонкой дифракционной оптики с эффективностью преломляющей оптики.
Оптические устройства используют отражение, преломление или дифракцию для перемещения света. Оптика, которая использует рефракцию, например линзы, обычно предназначена для уменьшения рефракции. Бинарная оптика, присутствующая в трехмерных очках ChromaDepth, объединяет преломление и дифракцию, создавая тонкую оптику, которая действует как толстые стеклянные призмы. После двух лет разработки в Массачусетском технологическом институте было найдено производственное решение ChromaDepth 3-D.
Линзы ChromaDepth впервые начали коммерческое использование в июне 1992 года.
Использование в популярных СМИ
В 1997 году американская сеть кабельного телевидения Никелодеон распространял Хромадептовые очки в Видео блокбастера и через некоторые Крафт продукты, которые можно было использовать для специальных 3D-сегментов при новом программировании в сентябре этого года, назвав очки «Nogglegoggles» и 3D-формат «Nogglevision». Рок-группа ЦЕЛОВАТЬ использовали процесс Chromadepth для альтернативной версии музыкального видео для своего сингла 1998 года. Психо Цирк, выпустив его на VHS в то время с бесплатными очками для просмотра. Хромадептовые стекла также использовались для VH1 серии Я люблю 3D 80-х, бесплатные пары очков доступны по адресу Лучшая покупка локации.
Очки из хромадепта использовались и распространялись для некоторых домов с привидениями и аттракционов на Хэллоуин для дополнительной визуальной привлекательности, часто с индивидуальными очками для посетителей. Многочисленные книги, специальные публикации, рекламные подарки и детские игрушки были выпущены вместе с очками из хромадепта или предназначены для использования с ними, в частности, включая Crayola и Мелисса и Дуглинии 3D-искусства и игрушек, а также Диснейлиния 3D История игрушек 3 продукты, среди многих других.
В Дом Вечного Возвращения художественная инсталляция в Санта-Фе, Нью-Мексико, В США есть флуоресцентные фрески и скульптуры которые предназначены для получения интересных эффектов при просмотре через очки ChromaDepth.
Смотрите также
Викискладе есть медиафайлы по теме Хромадепт. |
Рекомендации
- Патент ChromaDepth
- Сайт компании Хроматек
- [1]
- Государственный университет Орегона
- Хромостереоскопия для использования в визуализации