WikiDer > Crysis 2
Crysis 2 | |
---|---|
Разработчики) | Crytek[а] |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Джеват Йерли |
Производитель (и) | Тони Дэвис Питер Хорцапфель Эрик Штауб |
Дизайнер (ы) | Стен Хюблер |
Программист (ы) | Маркус Мор |
Писатель (ы) | Ричард К. Морган |
Композитор (ы) | Борислав Славов Тилман Силлеску Ханс Циммер Лорн Балф |
Серии | Crysis |
Двигатель | CryEngine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Crysis 2 это шутер от первого лица видео игра разработан Crytek, опубликовано Electronic Arts и выпущен в Северной Америке, Австралии и Европе в марте 2011 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. Официально анонсированная 1 июня 2009 года, игра является второй основной частью Crysis серии, и продолжение видеоигры 2007 года Crysis, и его расширение Crysis Warhead.[1] Рассказ написал Ричард Морган,[2] пока Питер Уоттс проконсультировались и написали новую адаптацию игры.[3] Это была первая игра, демонстрирующая CryEngine 3 игровой движок и первая игра, использующая этот движок, которая будет выпущена на консолях. Продолжение, кризис 3, был выпущен в 2013 году.
Геймплей
Crysis 2 это шутер от первого лица. Игрок принимает на себя роль десантника-разведчика по имени Алькатрас. Как и его предшественник, он предоставляет свободу настройки оружия и способностей. Crytek хотела избежать создания еще одной игры в условиях настоящих джунглей (как и Большая разница и Crysis); Нью-Йорк называют «городскими джунглями». Городская атмосфера предлагает новые возможности для развития и планирования атак. Игроки могут перемещаться между этажами и зданиями, а также разрушенным городским пейзажем.
Кампания
Игрок принимает на себя управление морским пехотинцем Force Recon по имени «Алькатрас», который получает право собственности на Нанокостюм 2.0 от офицера армии Delta Force Лоуренса «Пророка» Барнса, который возвращается из оригинала. Crysis. CryNet Systems охотилась за Пророком, чтобы забрать костюм, непреднамеренно преследуя Алькатрас, полагая, что он Пророк. Инопланетяне, замеченные в оригинальной игре, претерпели серьезную переработку, отказавшись от древних экзокостюмов с щупальцами, которые были в первой игре, на высокотехнологичные гуманоидные боевые машины, которые преследуют Алькатрас через разоренный Нью-Йорк. Crytek заявила перед выпуском, что их намерение состояло в том, чтобы графически превзойти оригинальную игру.[4] и геймплеем, при этом имея более низкие системные требования, а также поддерживая истинную стереоскопическое 3D.[5]
Новый нанокостюм поддерживает новые и обновленные функции. Функциональность костюма была оптимизирована; несколько режимов можно легко использовать одновременно, когда пожелает пользователь. Режимы силы и скорости первого костюма были объединены в новый режим мощности, функция бинокля костюма была обновлена расширенным тактическим режимом, маскирующее устройство было изменено, чтобы обеспечить повышенный сенсорный ввод и бесшумные скрытные убийства в ближнем бою, и было переименовано в Скрытый режим, в то время как режим брони был оставлен более или менее как есть, за исключением слегка ограниченной ловкости и постоянно уменьшающегося уровня энергии. Есть два трейлера, один трейлер показывает костюм в каркасном состоянии,[6] на другом - костюм в законченном виде.[7] В художественной литературе костюм должен иметь множество улучшений по сравнению с его предшественником, что даст солдатам возможность обновлять свои костюмы в соответствии с их собственным стилем боя.[8]
Синопсис
Персонажи и сеттинг
Crysis 2 состоится в 2023 году,[9] через три года после событий первой игры, в разрушенном Нью-Йорк[10] который с тех пор был эвакуирован из-за инвазии инопланетян. Игра начинается с новостей о крупной вспышке вируса «Манхэттен», ужасной болезни, вызывающей полный распад клеток; гражданские беспорядки; и паника по поводу вторжения пришельцев со стороны цефов, расы инопланетян, похожих на кальмаров с щупальцами, которая стоит за инцидентом в предыдущей игре, Crysis. Из-за нарушения общественного порядка внутри Нью-Йорк, Манхэттен находится под военное положение, и по контракту с Министерство обороны США, солдаты из Crynet Enforcement & Local Logistics (или просто "CELL"), частный военный подрядчик управляемая корпорацией Crynet, охраняет хаос.
участок
23 августа 2023 г. Корпус морской пехоты США Force Recon Подразделение развернуто в Нью-Йорке для извлечения бывшего сотрудника Crynet доктора Натана Гулда, который может иметь важную информацию о борьбе с цефами, инопланетной расой, которая пытается уничтожить человечество. Однако Ceph потопил субмарину, смертельно ранив морской пехотинец Force Recon «Алькатрас». Delta Force Основной Лоуренс «Пророк» Барнс спасает Алькатрас и убивает себя, чтобы позволить его нанокостюму ассимилироваться и возродить Алькатрас. В записи Пророк сообщает, что он был заражен вирусом Манхэттена, и просит Алькатрас продолжить свою работу против цефов. Полагая, что Алькатрас - это Пророк, Гулд связывается с Алькатрасом и просит его встретиться в лаборатории Гулда. Силы CELL во главе с Командир Доминик Локхарт атакует Алькатрас, считая его Пророком.
По пути в лабораторию Гулда Алькатрас собирает образцы тканей цефов, которые вызывают странные реакции в его нанокостюме. Алькатрас встречается с Гулдом, которому становится известно о смерти Пророка, и объясняет, что костюм переписывал свой собственный код после поглощения ткани цефов. Он предполагает, что костюм создает антитела к вирусу Манхэттена, и они решают сканировать больше образцов на базе Crynet на Уолл-стрит. Сканирование прерывается, когда силы CELL во главе с Локкартом и Лейтенант Тара Стрикленд устроила им засаду.
Когда они пытаются перенести Алькатрас в свою штаб-квартиру, цеф атакует персонал CELL. Кроме того, из-под земли поднимается массивный шпиль пришельцев, высвобождая основанный на спорах биологическое оружие который убивает большинство войск CELL в этом районе. Нанокостюм Алькатраса дополнительно адаптирует споры, но работает со сбоями, и его удаленно перезагружает директор Crynet и соучредитель Hargreave-Rasch Biotechnologies Джейкоб Харгрив. Харгрив связывается с Алькатрасом, утверждая, что знает о цефах и разработал нанокостюм на основе украденной технологии цефов, который будет использоваться в качестве защиты от инопланетян. Харгрив направляет Алькатраса к другому шпилю цефов, чтобы провести для него эксперимент.
По пути Харгрив сообщает Алькатрасу, что манхэттенский вирус был распространен цефами, чтобы уничтожить все человеческое население с Земли. Вирус Манхэттена заставит всех инфицированных людей превратиться в ликвидированную массу, которую затем можно будет хранить и утилизировать. Достигнув шпиля пришельцев, Алькатрас пытается связать системы нанокостюма с технологиями пришельцев, но безуспешно. Между тем Министерство обороны США отменяет власть CELL над Манхэттеном и развертывает Морская пехота США на их месте под командованием полковника морской пехоты Шермана Барклая. Американские войска приказывают воздушный удар на городской барьер от наводнения, в попытке утопить пришельцев из нижнего Манхэттена. Смытый волной воды, Алькатрас находится в Мэдисон-сквер-парк отрядом во главе с товарищем по отряду Алькатраса Чино, который пережил разрушение подводной лодки. Морские пехотинцы заручились его помощью в эвакуации мирных жителей в Центральный вокзал, главный эвакуационный пункт города.
Харгрив просит Алькатраса сделать объезд здания Харгрив-Раш, чтобы найти стабилизирующий агент, который облегчил бы процесс анализа нанокостюма. Вмешательство цефов приводит к тому, что это не удается, и Харгрив говорит Алькатрасу помочь в эвакуации на Центральном вокзале. В терминале Алькатрас воссоединяется с Гулдом, который каким-то образом сбежал из Стрикленда. Гранд Сентрал захвачен силами цефов, но Алькатрас сдерживает их достаточно долго, чтобы эвакуация прошла успешно, и он сбегает из здания.
Алькатрасу поручено защитить еще один пункт эвакуации в Таймс Сквер, и на этот раз ему удается перепрофилировать инопланетные споры, чтобы они были смертельными для цефов, уничтожая всех цефов в этой области. После завершения эвакуации Гулд приказывает Алькатрасу отправиться в Остров Рузвельта, чтобы проникнуть в комплекс Crynet под названием «Призма», где проживает Харгрив. Алькатрас препятствует попыткам Локхарта устроить на него засаду и в процессе убивает его. Однако затем его предает и захватывает Харгрив, который хочет нанокостюм себе, чтобы продолжить миссию лично. Харгрив пытается удалить нанокостюм с тела Алькатраса, но нанокостюм сопротивляется его удалению, ассимилировавшись с Алькатрасом. Затем Алькатрас спасает Стрикленд, который оказывается под прикрытием. ЦРУ оперативник, ответственный за развертывание Алькатраса. Стрикленд поручает Алькатрасу захватить Харгрива.
В личном кабинете Харгрива Алькатрас обнаруживает тело Харгрива в вегетативном состоянии, хранящееся в крионический камера. Харгрив рассказывает Алькатрасу, что он общался с ним через передовую компьютерную систему, будучи ранен в встреча с цефом на Тунгуске. Харгрив дает Алькатрасу улучшение нанокостюма, позволяя ему полностью взаимодействовать с цефами, когда цефы вторгаются на остров. Харгрив запускает систему самоуничтожения комплекса и приказывает оставшимся силам CELL помочь эксфильтрации Алькатраса. Алькатрас сбегает из комплекса и воссоединяется с Гулдом, Стриклендом и Чино на берегу Манхэттена.
Барклай уведомил Алькатрас, что Министерство обороны США планирует запустить STRATCOM Тактический ядерный удар на острове Манхэттен. Таким образом, у Алькатраса есть короткий период времени, чтобы положить конец конфликту с цефами до запуска ракеты. Алькатрас и его товарищи пробираются к центру инопланетного заражения и замечают массивный инопланетный «лито-корабль», поднимающийся из-под земли. Центральный парк. Алькатрас нападает на плавучую часть Центрального парка и направляется к шпилю пришельцев в его центре, который служит точкой распространения инопланетных спор. Алькатрас успешно поворачивает биологическое оружие шпиля против цефов, что приводит к гибели всех цефов в городе.
Через несколько дней город начинает восстанавливаться с помощью Гулда, Стрикленда и американских военных. Алькатрас, находясь без сознания, общается с Пророком, чьи воспоминания, опыт и личность были сохранены в костюме. Пророк сообщает Алькатрасу, что, хотя миссия в Нью-Йорке прошла успешно, цеф, присутствовавший на Земле с доисторических времен, строил конструкции по всему миру. Затем нанокостюм ассимилирует воспоминания Пророка в Алькатрасе. Затем нанокостюм получает трансляцию от Карла Раша, другого основателя Hargreave-Rasch Biotechnologies, с просьбой назвать его имя. Алькатрас отвечает: «Они называют меня Пророком».
Разработка
Crysis 2 было объявлено на E3 2009 1 июня 2009 г., в разработке с 2007 г. Crysis 2 является продолжением 2007 года Crysis который хвалили за впечатляющие визуальные эффекты. Немецкая студия Crytek, которая разработала первую игру, является ведущим разработчиком сиквела вместе с помощью Crytek UK, ранее Free Radical. Это первая игра на новом движке. CryEngine 3. Версия Microsoft Windows построена на DirectX 9 с дополнительным надстройкой DirectX 11.[11] Crytek превзошла оригинал Crysis, который в 2011 году оставался эталоном графической производительности ПК.[12]
Crysis 2 не использовал EA онлайн-пропуск система.[13] 14 апреля 2014 года Crytek объявила, что многопользовательский режим для Microsoft Windows будет недоступен после GameSpy отключает свои серверы 30 мая 2014 г.[14]
Маркетинг
Розничные версии
17 августа 2010 г. EA объявила о выпуске двух специальных выпусков игры.[15] Ограниченное издание Crysis 2 доступна по той же цене, что и обычная игра, но в ограниченном количестве. Он поставляется с бонусными очками опыта, чтобы «немедленно повысить игрока до 5-го уровня, предоставляя доступ ко всем предустановленным классам»,[16] цифровой камуфляж для оружия для SCAR, насадка «Hologram Decoy» для SCAR и уникальные игровые платиновые жетоны. Индийская версия по предварительному заказу также включает модуль Threat Tracer Suit (ранний доступ) и , при покупке в магазине EA, золотой жетон и камуфляж для пустыни для SCAR.[17] Нано-издание Crysis 2, который был доступен только по предварительному заказу, включает в себя копию игры Limited Edition в футляре Steelbook, 11-дюймовую статую Алькатраса, установленную на такси в Нью-Йорке, артбук и рюкзак с нанокостюмом, смоделированный по образцу внутриигровой супер-костюм ». Рюкзак нанокостюма достаточно велик, чтобы вместить 17-дюймовый ноутбук.[18] По состоянию на 26 сентября 2010 года Nano Edition была доступна для предварительного заказа на веб-сайте EA по цене 149,95 долларов, но была распродана до марта 2011 года. После запуска игры поставка тех, кто сделал предварительный заказ на Nano Edition, была отложена. EA предоставила пострадавшим клиентам купон на скидку 75%, а затем бесплатную цифровую копию Crysis 2 Limited Edition в качестве компенсации.
В мае 2012 г. Crysis 2: Максимальное издание был выпущен для Microsoft Windows. Он включал игру и ранее выпущенные DLC, в том числе девять дополнительных многопользовательских карт и новые игровые режимы для них, два новых оружия (штурмовая винтовка FY71 и дымовые гранаты M18), скин для оружия Scar, приманка с голограммой Scar, которую можно прикрепить к оружию игрока, платиновые жетоны и доступ к дополнительному опыту в пользовательских и предварительно заданных классах. Также включен пакет текстур высокого разрешения.[19]
Многопользовательская демонстрация
EA и Crytek запустил многопользовательскую демонстрацию Crysis 2 25 января 2011 года. Crytek объявила, что демоверсия будет доступна только до 4 февраля 2011 года. Демоверсия была на Xbox 360, чтобы ее могли загрузить золотые участники, хотя 27 января Crytek подтвердила, что будет многопользовательская демоверсия для Майкрософт Виндоус.[20] В демоверсии были представлены карты Skyline и Pier 17, а также два режима многопользовательской игры: Team Instant Action и Crash Site. Team Instant Action ставит две команды друг против друга в стиле командного боя на смерть, в то время как в Crash Site игроки защищают десантные капсулы пришельцев, такие как контрольные точки.[21] В течение нескольких часов после его выпуска поступили тысячи жалоб после того, как многие игроки столкнулись с отключением от игр, сбоями во время загрузки и, как ни странно, несовместимостью с адаптером Xbox Wireless WiFi. Crytek опубликовала заявление, в котором сообщила игрокам, что осведомлена о «технических проблемах» многопользовательской демонстрации Xbox. Crysis 2, и удалось исправить большинство проблем вовремя для демонстрации ПК.[22] Некоторые ошибки все еще существуют в текущей пробной сборке, но в основном они, если не полностью визуальны, и не оказывают заметного влияния на игровой процесс.
Выступая на мероприятии EA перед Вселенная PlayStation, Crysis 2 продюсер Натан Камарилло сказал, что версия для PlayStation 3 возможна, также заявив, что не будет никакой разницы в качестве между версией PlayStation 3. Crysis 2 и Xbox 360, который видел предварительную демонстрацию.[23] Crytek выпустила первые кадры Crysis 2 запускается на PlayStation 3 24 февраля 2011 года.[24][25]
Второй Crysis 2 многопользовательская демоверсия была выпущена 1 марта 2011 года на Microsoft Windows и Xbox 360.[26] Среди исправлений ошибок из первой бета-версии карта Pier 17 была добавлена в версию для Xbox и расширена до версии для ПК. Компьютерные геймеры прокомментировали остатки Xbox 360 в демоверсии для ПК, например, предложение «нажать старт, чтобы начать»[27] или «отрегулировать настройки телевизора» при настройке яркости игры. Также сообщалось, что версия для ПК не будет выпущена с поддержкой DirectX 11, который вместо этого будет реализован с патчем «позже».[28] 8 апреля 2011 года Crytek объявила - все еще не указав даты поставки - что идет работа над исправлением DirectX 11.[29]
15 марта 2011 года в сети PlayStation Network была выпущена многопользовательская демоверсия, в которой были представлены обе карты, представленные в версии демоверсии для Xbox 360: Pier 17 и Skyline. 18 марта он был удален из Магазина, а серверы были отключены из-за задержек подключения к серверу.[30]
Утечка бета
Бета-версия игры от января просочилась на несколько торрент-сайты 11 февраля 2011 г.[31][32] Интернет-отчеты показали, что просочившаяся бета-версия - это частично работающая сборка разработчика, скомпилированная 13 января 2011 года.[33] Просочившаяся версия включала в себя всю однопользовательскую кампанию и многопользовательский компонент, но содержала множество ошибок, страдала от частых сбоев и была заполнена лишь частично с отсутствием многих заполнителей и текстур и была ограничена DirectX 9, а не DirectX 11, который был ожидается в розничной игре.[34]Crytek выпустила заявление, в котором говорится, что они «глубоко разочарованы» пиратством, которое «продолжает наносить ущерб рынку товаров для ПК».[35] Некоторые обозреватели отметили, что заявление Crytek было странным, учитывая, что демоверсия игры для ПК еще не была выпущена, и более того, источником утечки бета-версии почти наверняка был внутренний сотрудник (а не пираты).[36] 14 февраля 2011 года Crytek опубликовала заявление Джевата Йерли, в котором говорилось, что, несмотря на разочарование, вызванное инцидентом с утечкой, Crytek потрясена полученной поддержкой и может заверить сообщество, что компьютерные игры очень важны для них сейчас и в будущем.[37][38]
Продюсер Crytek Натан Камарилло назвал Crysis 2 Утечка игры "действительно уродливая версия", которую студия не хотела, чтобы люди видели:
Пиратство вызывает серьезную озабоченность. PS3 тоже была взломана, и люди загружают игры для PS3 и игры 360, так что это угроза только для индустрии в целом. В частности, для нас это был очень травмирующий опыт, потому что мы очень взволнованы игрой и качеством, которое мы смогли в нее вложить, и тем, чего мы смогли достичь ... Мы в конце, и мы действительно взволнован тем, где мы находимся, и ваша игра просочилась. И дело даже не в том, что просочилась финальная версия игры, понимаете? Люди говорят: «До запуска осталось 40/45 дней, Crysis утечка », но эта сборка была уже с середины января. Когда над проектом работают 250 человек, тысячи ошибок исправляются в мгновение ока. Так что эта версия похожа на действительно уродливую версию, которую мы не хотим, чтобы кто-либо видел ... Все эти вещи начинают рассыпаться по частям, и даже если кто-то загрузит ее и сам проиграет, они могут принять плохое решение, основываясь на том факте, что в нем так много ошибок. «О, в игре так много ошибок, в которую я хотел поиграть. Он такой глючный, я не собираюсь покупать его сейчас ».[39]
В начале 2012 г. ПК-геймер сообщили, что Crysis 2 была самой пиратской компьютерной игрой 2011 года, ее скачали 3,9 миллиона раз.[40]
Загружаемый контент
Первый постзапуск Загружаемый контент (DLC) пакет под названием Crysis 2: Возмездие, было объявлено 10 мая 2011 года. Возмездие включает четыре новых многопользовательских карты - Park Avenue, Transit, Shipyard и Compound. Он был выпущен 18 мая 2011 года для ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.[41] 14 июня 2011 г. вышел второй пакет карт под названием Децимация был выпущен для Xbox 360 и ПК. В него вошли пять новых карт (5-я авеню, Пропасть, Плаза, Призма и Квартиры), а также два новых оружия (штурмовая винтовка и дымовая граната). Децимация был выпущен на платформу PlayStation 3 28 июня в Северной Америке и 29 июня в Европе.
Саундтрек
Crysis 2 (оригинальный саундтрек к видеоигре) | |
---|---|
Альбом саундтреков к Борислав Славов, Тильман Силлеску, Ханс Циммер и Лорн Балф | |
Вышел | 22 марта 2011 г.(Цифровой) 26 апреля 2011 г. (Аудио компакт-диск) |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 36:24 (Цифровой) 49:04 (Диск 1) 48:20 (Диск 2) |
Этикетка | УШИ. (Цифровой) La-La Land Records (Аудио компакт-диск) |
Crysis 2: Быть быстрым! | |
---|---|
Альбом саундтреков к Борислав Славов, Тильман Силлеску, Ханс Циммер и Лорн Балф | |
Вышел | 26 апреля 2011 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 29:12 |
Этикетка | УШИ. |
Crysis 2: Стань оружием! | |
---|---|
Альбом саундтреков к Борислав Славов, Тильман Силлеску, Ханс Циммер и Лорн Балф | |
Вышел | 7 июня 2011 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 35:06 |
Этикетка | УШИ. |
В Оригинальный саундтрек Crysis 2 был написан Бориславом Славовым и Тильманом Силлеску с помощью Ханс Циммер и Лорн Балф. Новое исполнение песни "Нью Йорк, Нью Йорк" к B.o.B был использован в трейлере запуска.
Было четыре официальных релиза саундтрека. Три альбома доступны в цифровом виде (через iTunes и Amazon): Оригинальный саундтрек к видеоигре,[42] выпущен в день запуска игры, с 15 треками; Быть быстрым!,[43] выпущен 26 апреля 2011 года с 16 треками; и Будь оружием!,[44] выпущен 7 июня 2011 года с 17 треками. Самая полная версия, состоящая из двух Компакт-диски и 46 треков, были выпущены 26 апреля 2011 года на лейбле La-La Land Records.[45]
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Crysis 2 Intro" | Циммер, Балф | 3:11 |
2. | «Вставка» | Циммер, Балф | 3:30 |
3. | «Бэттери Парк» | Славов | 2:45 |
4. | "Последствия Нью-Йорка" | Славов | 2:47 |
5. | "Нет выхода" | Силлеску | 2:34 |
6. | "Близкий контакт" | Силлеску | 2:02 |
7. | «SOS Нью-Йорк» | Славов | 2:07 |
8. | "Гнаться" | Славов | 2:28 |
9. | "Под штурмом" | Силлеску | 2:02 |
10. | "Crynet, стреляй в него!" | Славов | 2:09 |
11. | «Скрыться и стрелять» | Славов | 3:47 |
12. | "В одну сторону" | Славов | 1:23 |
13. | "Хранители ворот" | Славов | 2:21 |
14. | "Буйство" | Силлеску | 1:56 |
15. | «Захватчики» | Циммер, Балф | 1:31 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Нанокатализатор» | Циммер, Балф | 0:49 |
2. | «Нанокостюм 2 - Crynet Systems» | Славов | 3:30 |
3. | "Восходящее копье" | Славов | 2:45 |
4. | "Ходячий мертвец" | Силлеску | 2:47 |
5. | «Загрязнение» | Славов | 2:34 |
6. | "Зловещая порода" | Силлеску | 2:02 |
7. | "Где выход" | Славов | 2:07 |
8. | "Антиутопический кошмар" | Силлеску | 2:28 |
9. | «Катастрофическая красота» | Силлеску | 2:02 |
10. | "Semper Fi" | Силлеску | 2:09 |
11. | «Затопленные улицы - Аквариум» | Славов | 3:47 |
12. | "In Obscurum" | Силлеску | 1:23 |
13. | «Разрушение» | Силлеску | 2:21 |
14. | «Зона теней» | Силлеску | 1:56 |
15. | "Чужой люкс" | Славов | 1:31 |
16. | «Небезопасная гавань» | Силлеску | 1:31 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | "В осаде" | Циммер, Балф | 0:52 |
2. | "Терминальный побег" | Славов | 1:00 |
3. | "Под часами" | Силлеску | 1:51 |
4. | «Моритури» | Силлеску | 2:21 |
5. | «Перекресток» | Силлеску | 1:34 |
6. | «Эвакуация на Таймс-сквер» | Славов | 2:01 |
7. | «Горящая ночь» | Славов | 1:30 |
8. | "Резолюция (Реприза)" | Славов | 2:06 |
9. | "Центр урагана" | Славов | 2:26 |
10. | "Путешествие пророка" | Циммер, Балф | 2:18 |
11. | "Нью-Йорк" | Славов | 2:36 |
12. | «Наша единственная надежда» | Славов | 4:35 |
13. | "Из пепла" | Силлеску | 2:01 |
14. | «Чужой логотип» | Силлеску | 0:43 |
15. | «Конец начала» | Славов | 2:01 |
16. | "Прогулка по парку" | Силлеску | 2:02 |
17. | "Эпилог" | Циммер, Балф | 3:17 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Crysis 2 - Введение» | Циммер, Балф | 3:09 |
2. | «Вставка» | Циммер, Балф | 3:38 |
3. | «Бэттери Парк» | Славов | 3:32 |
4. | "Последствия Нью-Йорка" | Славов | 2:44 |
5. | "Нет выхода" | Силлеску | 2:30 |
6. | "Близкий контакт" | Силлеску | 2:00 |
7. | «SOS Нью-Йорк» | Славов | 2:05 |
8. | "Гнаться" | Славов | 2:26 |
9. | "Под штурмом" | Силлеску | 2:00 |
10. | "Crynet, стреляй в него!" | Славов | 2:07 |
11. | «Скрыться и стрелять» | Славов | 3:34 |
12. | "Хранители ворот" | Славов | 2:19 |
13. | "Буйство" | Силлеску | 1:54 |
14. | «Нанокостюм 2 - Crynet Systems» | Славов | 1:17 |
15. | "Восходящее копье" | Славов | 1:12 |
16. | "Ходячий мертвец" | Силлеску | 2:05 |
17. | «Загрязнение» | Славов | 2:24 |
18. | "Зловещая порода" | Силлеску | 2:02 |
19. | "Антиутопические кошмары" | Силлеску | 2:06 |
20. | «Катастрофическая красота» | Силлеску | 2:02 |
21. | "Semper Fi" | Силлеску | 1:57 |
Нет. | Заголовок | Писатель (ы) | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Затопленные улицы - Аквариум» | Славов | 1:25 |
2. | "In Obscurum" | Силлеску | 2:19 |
3. | «Разрушение» | Силлеску | 1:39 |
4. | «Зона теней» | Силлеску | 2:27 |
5. | "Чужой люкс" | Славов | 2:06 |
6. | «Небезопасная гавань» | Силлеску | 1:56 |
7. | "Терминальный побег" | Славов | 0:59 |
8. | "Под часами" | Силлеску | 1:51 |
9. | «Моритури» | Силлеску | 2:19 |
10. | «Перекресток» | Силлеску | 1:33 |
11. | «Таймс-сквер - эвакуация» | Славов | 1:59 |
12. | «Горящая ночь» | Славов | 1:32 |
13. | «Резолюция (реприза)» | Славов | 2:06 |
14. | "Центр урагана" | Славов | 2:27 |
15. | "Нью-Йорк" | Славов | 2:37 |
16. | «Наша единственная надежда» | Славов | 4:35 |
17. | "Из пепла" | Силлеску | 1:59 |
18. | «Чужой логотип» | Силлеску | 0:44 |
19. | «Конец начала» | Славов | 2:01 |
20. | "Прогулка по парку" | Силлеску | 2:01 |
21. | "Эпилог" | Циммер, Балф | 3:18 |
22. | "В одну сторону" | Славов | 1:21 |
23. | «Нанокатализатор» | Циммер, Балф | 0:49 |
24. | «Захватчики» | Циммер, Балф | 1:27 |
25. | "В осаде" | Циммер, Балф | 0:50 |
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Crysis 2 получил положительные отзывы критиков. Рецензенты хвалили различные графические атрибуты, а также расширяющий возможности нанокостюм, но критиковали линейность игрового процесса в отличие от его открытый мир предшественники, Crysis и Crysis Warhead, а также Crytekнашумевший дебютный титул Большая разница. Агрегатор отзывов интернет сайт Metacritic рейтинг ПК версии 86/100,[46] Xbox 360 версии 84/100,[48] и PlayStation 3 версии 85/100.[47]
Один ранний обзор Crysis 2 был опубликован Официальный журнал Xbox, что дало игре 9/10. По мнению журнала, решающим фактором стал мультиплеер. Он описывает онлайн-опыт как «одно из самых захватывающих, злых и приятных действий, которые вы когда-либо видели».Сплошное зрелище одиночной кампании также осталось OXM впечатлены, и журнал сказал, что нанокостюм игры «одновременно расширяет возможности и разумно уравновешен необходимостью управлять уровнем энергии».[58]
Gamereactor рассмотрели все версии одновременно и присудили игре 9 из 10, отметив, что «ее дизайн представляет собой захватывающий контраст с джунглями оригинала, а Нью-Йорк наполнен разрушенными достопримечательностями, разрушенными кварталами и красотой катастрофы, о которой говорил Севат. Количество деталей безумно, а эффекты невероятные ». С другой стороны, рецензенты раскритиковали историю, отметив, что «диалоги часто кажутся чрезмерными, а персонажи кажутся плоскими и неинтересными. Crytek явно был вдохновлен Half Life 2, но они даже близко не приблизились к лиге Valve, несмотря на свои высокие амбиции ». Они пришли к выводу, что« было бы просто стыдно не называть эту игру лучшей экшен-игрой в этом году ».[59]
Обзор только для версии для PlayStation 3 опубликовал Официальный журнал PlayStation, что дало игре 8/10. OPM звонки Crysis 2 «отлично - технически сильная, визуально выдающаяся и полная долгожданных свежих идей». OPM'Основные претензии к "неумелому" начальному разделу стрелка и их мнению о том, что требуется несколько часов "упорства" через "тернистого, плохо обозначенного и равнодушного стрелка", пока Crysis 2 действительно стартует. «Разработчик Crytek имеет заслуженную репутацию компании, которая доводит игровое оборудование до предела, и ее дебютная работа на PS3 является первоклассной», - говорится в сообщении. «Он не просто хорошо выглядит, он выглядит по-другому. Манхэттенское сочетание кривых бетонных шпилей и зеленых городских пространств освежает после безжалостных темных фонов цвета хаки. По зову долга и Медаль за отвагу."[60]
Телеграф посчитал, что игра сильно заимствована из По зову долга шутеры, будучи гораздо более скриптовыми и линейными, чем Crysis, называя игру «замкнутым» опытом.[61] Телеграф также критиковал "крайне жестокие" враги AI, «проблемный» звук и «скучный» мультиплеер.[62]
GameZone дал игре 8,5 из 10, заявив: «Благодаря множеству внутриигровых коллекционных предметов как в многопользовательском, так и в однопользовательском режимах, а также солидным многопользовательским игровым параметрам, игроки найдут много денег и потрясающую мощь. CryEngine нужно увидеть, чтобы поверить в это ".[63]
В отличие от оригинала Crysis, что позволило пользователю широко изменять различные графические настройки, Crysis 2 при запуске предоставлено меньше вариантов. Однако расширенные настройки и функции DirectX 11 были добавлены в патче 1.8.[64] вместе с текстурами высокого разрешения.[65] Обновление текстуры с высоким разрешением можно использовать как в режиме DX9, так и в режиме DX11 (на видеокарте должно быть 768 МБ или более видеопамяти), но его можно включить только в 64-разрядных операционных системах.[66][67] Из-за нерешенной ошибки в Crysis 2, Режим DirectX 11 не работает должным образом на Windows 8.
По состоянию на 30 июня 2011 года было продано более 3 миллионов копий игры на всех платформах, что меньше Crysis только на ПК.[68]
В апреле 2012 года награжден знаком Deutscher Computerspielpreis в категории Лучшая немецкая игра.[69]
Сиквел
Продолжение под названием кризис 3 была выпущена 19 февраля 2013 года для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.
Примечания
Рекомендации
- ^ "Интервью InCrysis с Джеватом Ерли". InCrysis. 15 ноября 2007 г. Архивировано с оригинал 16 ноября 2007 г.. Получено 16 ноября, 2007.
- ^ Мэтт Пекхэм (9 апреля 2010 г.). "Crysis 2, написанный автором" Измененного углерода "Ричардом Морганом". InCrysis. Получено 12 февраля, 2011.
- ^ "Питер Уоттс работает над романом КРИЗИС". Получено 1 декабря, 2010.
- ^ "Сессия, меняющая правила игры". Получено 4 марта, 2010.
- ^ «Crysis 2 поддерживает одиночный 3D-режим и многопользовательский режим». Получено 16 июня, 2010.
- ^ "Crysis 2 Нанокостюм 2 Каркасный трейлер". 28 августа 2009 г.. Получено 23 сентября, 2009.
- ^ "Crysis 2 Нанокостюм 2 Трейлер". Получено 11 апреля, 2010.
- ^ «Crysis 2: Нью-Йорк». 20 января 2010 г.. Получено 21 января, 2010.
- ^ Гарнер, А (21 мая 2011 г.). «Обзор Crysis 2». Архивировано из оригинал 20 марта 2014 г.. Получено 10 мая, 2011.
- ^ «Крипнет-системы». 20 января 2010 г. Архивировано с оригинал 16 января 2010 г.. Получено 21 января, 2010.
- ^ «Новости и обновления Crysis 2». Crytek. Архивировано из оригинал 20 июля 2011 г.. Получено 25 апреля, 2011.
- ^ «Crysis 2 (видеоигра)». Гигантская бомба. Получено 28 января, 2011.
- ^ «Crysis 2 не будет использовать Online Pass от EA, - подтверждает Crytek». CVG. 7 марта 2011 г.. Получено 8 марта, 2011.
- ^ Филлипс, Том (14 апреля 2014 г.). «Серверы GameSpy отключатся в следующем месяце». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 14 апреля, 2014.
- ^ «EA и Crytek представляют два специальных выпуска для Crysis 2». 17 августа 2010 г.. Получено 19 августа, 2010.
- ^ "Crysis 2 Nano Edition - большое официальное издание для" преданного фаната Crysis "'". 17 августа 2010 г.. Получено 19 августа, 2010.
- ^ "EA Store India". Архивировано из оригинал 3 марта 2011 г.
- ^ «Crysis 2 - Nano Edition». Архивировано из оригинал 10 июля 2011 г.. Получено 22 марта, 2011.
- ^ "Crysis 2 | Подробности о Crysis 2 Maximum Edition | Справка EA". Help.ea.com. 23 мая 2012 г. Архивировано с оригинал 1 июля 2013 г.. Получено 19 августа, 2013.
- ^ "Доступна многопользовательская демоверсия PC Crysis 2". GameSpot. 28 января 2011 г.. Получено 12 февраля, 2011.
- ^ "Объявление о многопользовательской демоверсии". 21 января 2011 г. Архивировано с оригинал 22 января 2016 г.. Получено 21 января, 2011.
- ^ «Crytek работает над техническими проблемами демо Crysis 2»'". CAG. 26 января 2011 г.. Получено 28 января, 2011.
- ^ «Игроки PS3, вероятно, могут надеяться на демоверсию Crysis 2». CVG. 18 февраля 2011 г.. Получено 19 февраля, 2011.
- ^ «Появится первое видео Crysis 2 для PS3, скоро выйдет многопользовательская бета-версия». VG247. 24 февраля 2011 г.. Получено 24 февраля, 2011.
- ^ "Новая многопользовательская демоверсия Crysis 2 выйдет на 360 и ПК 1 марта, скоро появится версия для PS3'". CVG. 25 февраля 2011 г.. Получено 26 февраля, 2011.
- ^ «Многопользовательская демоверсия Crysis 2 станет мультиплатформенной 1 марта». MyCrysis. 25 февраля 2011 г. Архивировано с оригинал 28 февраля 2011 г.. Получено 25 февраля, 2011.
- ^ Николас Делеон (1 марта 2011 г.). «Нажмите« Старт, чтобы начать »: доступна многопользовательская демоверсия Crysis 2». TechCrunch. Получено 2 марта, 2011.
- ^ Андреас Диместам (1 марта 2011 г.). "Crysis 2 endast DX9 - DX11 kommer" старый"". SweClockers.com. Получено 18 марта, 2011.
- ^ Плакса-Том (8 апреля 2011 г.). «Анонсирован патч DX11 для Crysis 2!». mycrysis.com. Архивировано из оригинал 20 июля 2011 г.. Получено 9 апреля, 2011.
- ^ Electronic Arts (17 марта 2011 г.). «Демоверсия PlayStation 3 скоро закончится». EA.com. Архивировано из оригинал 21 марта 2011 г.
- ^ Дэвид Хинкль (12 февраля 2011 г.). «Как сообщается, просочилась сборка Crysis 2, включая мультиплеер». Joystiq. Получено 12 февраля, 2011.
- ^ "Crysis 2 Leaked". Electronic Arts. 11 февраля 2011 г. Архивировано с оригинал 15 февраля 2011 г.. Получено 12 февраля, 2011.
- ^ Утечка бета-версии Crysis 2 на торрент-сайтах. eXophase.com (11 февраля 2011 г.). Проверено 8 марта 2011.
- ^ Утечка главного ключа Crysis 2 для ПК и многопользовательской игры за 39 дней до релиза - Voodoo Extreme. Ve3d.ign.com. Проверено 8 марта, 2011.
- ^ "Crysis 2 просочилась, создатели глубоко разочарованы'". Котаку. 11 февраля 2011 г.. Получено 11 февраля, 2011.
- ^ "Crytek et EA se lamentent du leak de Crysis 2". NoFrag. 12 февраля 2011 г.. Получено 13 февраля, 2011.
Как обычно, Crytek придерживается позиции Calimero, сетуя на ожидаемые плохие продажи игры на платформе ПК, платформу, для которой они забыли выпустить демоверсию (Comme d'habitude, Crytek принимают l'attitude Caliméro, se plaignant dès à présent des futures mauvaises ventes du jeu sur PC, une plate-form sur laquelle ils ont oublié de sortir une démo de leur jeu)
- ^ Джеват Йерли: компьютерные игры очень важны для нас и всегда будут важны для Crytek в будущем. Dasreviews.com (14 февраля 2011 г.). Проверено 8 марта 2011.
- ^ «Вышла демоверсия Crysis 2 для ПК». Архивировано из оригинал 3 марта 2011 г.. Получено 26 января, 2011.
- ^ «Утечка игры Crysis 2 - действительно уродливая версия»'". CVG. 21 февраля 2011 г.. Получено 22 февраля, 2011.
- ^ «Crysis 2 - самая пиратская компьютерная игра 2011 года». Получено 3 января, 2012.
- ^ На следующей неделе выйдет набор карт Crysis 2 'Retaliation' - первый трейлер
- ^ "Оригинальный саундтрек к игре Crysis 2". VGMdb. Получено 18 мая, 2011.
- ^ "Оригинальный саундтрек из видеоигры Crysis 2: Будь быстрым!". VGMdb. Получено 18 мая, 2011.
- ^ "Оригинальный саундтрек из видеоигры Crysis 2: будь оружием!". VGMdb. Получено 8 июня, 2011.
- ^ "Оригинальный саундтрек к игре Crysis 2". VGMdb. Получено 18 мая, 2011.
- ^ а б «Обзоры Crysis 2 для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2012.
- ^ а б «Обзоры Crysis 2 для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2012.
- ^ а б «Обзоры Crysis 2 для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2012.
- ^ «Обзор Crysis 2 Eurogamer».
- ^ «Информер обзорной игры Crysis 2».
- ^ "Crysis 2 Обзор GamePro".
- ^ "Crysis 2 Обзор GameSpot".
- ^ "Crysis 2 Обзор GameSpy".
- ^ "Crysis 2 Review IGN".
- ^ «Обзор Crysis 2, официальный журнал Xbox».
- ^ «Crysis 2 PC Gamer».
- ^ «Crysis 2 Review X-Play».
- ^ «Обзор Crysis 2 - 9/10 в OXM». CVG. 7 марта 2011 г.. Получено 8 марта, 2011.
- ^ «Обзор Crysis 2 - 9/10 от Gamereactor». 16 марта 2011 г.. Получено Двадцать первое марта, 2011.
- ^ «Обзор Crysis 2 - 8/10 в официальном PlayStation Mag». CVG. 14 марта 2011 г.. Получено 14 марта, 2011.
- ^ «Обзор Crysis 2». Телеграф. 22 марта 2011 г.. Получено 22 марта, 2011.
Crysis 2 заимствует больше у школы шутеров Call of Duty, чем у своего предшественника (...) Вскоре становится ясно, что игра за Алькатраса, главного героя Crysis 2, задумана как кинематографический, часто создаваемый по сценарию.
- ^ «Обзор Crysis 2». Телеграф. 22 марта 2011 г.. Получено 22 марта, 2011.
Но это очень скучные вещи. Если вы не играли ни в одну популярную игру FPS за последние пять лет и не владеете ни одной из них, тогда Crysis 2'Многопользовательский режим так же хорош, как и любой другой шутер от первого лица. Но если у вас есть, и вы уже инвестировали в другую игру, то эта копия
- ^ [1] В архиве 31 мая 2011 г. Wayback Machine
- ^ «Патч 1.8 уже доступен». Crytek. 25 мая 2011 г. Архивировано с оригинал 11 августа 2011 г.. Получено 5 июня, 2011.
- ^ «Анонсирован патч Crysis 2 DirectX 11!». Crytek. 8 апреля 2011 г. Архивировано с оригинал 31 мая 2012 г.. Получено 5 июня, 2011.
Мы хотели бы сообщить, что для Crysis 2 будет выпущен патч DX11. Мы работаем над тем, чтобы максимально использовать возможности DX11. Патч 1.9.0.0 был подтвержден к выпуску 27 июня, он потребуется для работы пакетов текстур высокого разрешения и DX11. В DX11 Ultra Upgrade Pack добавлены «аппаратная тесселяция, отображение параллакс-окклюзии и несколько обновлений для теней, воды, частиц, глубины резкости и размытия в движении».
- ^ «Форумы MyCrysis - Crysis 2 PC Patch 1.9 FAQ + известные проблемы». Mycrysis.com. Архивировано из оригинал 18 июня 2013 г.. Получено 19 августа, 2013.
- ^ "переехал!" (PDF). Mycrysis.com. Архивировано из оригинал (PDF) 14 мая 2013 г.. Получено 22 ноября, 2013.
- ^ «Electronic Arts сообщает финансовые результаты за 1 квартал 2012 г. (NASDAQ: ERTS)». Electronic Arts. 26 июля 2011 г.. Получено 28 июля, 2011.
- ^ «Победители 2012: Премия German Computer Game Award». 26 апреля 2012 г. Архивировано с оригинал 30 апреля 2012 г.. Получено 27 апреля, 2012.