WikiDer > Доджин мягкий

Dōjin soft

Доджин мягкий (同人 ソ フ ト), также иногда называемый додзин игры (同人 ゲ ー ム), с додзин иногда пишется как додзин, находятся видеоигры сделано Японский любители или группы любителей (именуемые "круги"), скорее для развлечения, чем для прибыли; по сути, это японский эквивалент независимые видеоигры или же фан-игры. Большинство из них основаны на ранее существовавших материалах ("моддинг"), но некоторые из них являются полностью оригинальными. Они почти всегда эксклюзивны для Windows-основан ПК, но есть несколько заметных исключений для Dreamcast, консоль, на которой домашнее пиво развитие было популярным.[нужна цитата]

Софт Dōjin обычно доступен в "демо" или "пробной" версии (³ 版 Тайкенбан) форма бесплатно в Интернете, полные версии доступны для покупки. Одна игра, Французский хлебс скандалист Ragnarok Battle Offline, а дань уважения/обман из MMORPG Рагнарок Интернет так впечатлен Gravity Corp., разработчики оригинальной игры, что она была официально выпущена за пределами Японии.

Нравиться фан-игры, додзин софт часто используют персонажей из существующих игр, аниме, или же манга. Такое несанкционированное использование символов обычно игнорируется и принимается правообладателями и рассматривается как способствующее росту сообщества фанатов. Также много додзин мягкие заголовки, которые являются полностью оригинальными или содержат лишь туманные отсылки к другим сериям.

Хотя большинство додзин мягкие продажи происходят в аниме и видеоиграх или аниме конвенции (Такие как Комикет) растет число специализированных Интернет сайты, которые их продают. Некоторые игры продаются достаточно хорошо, чтобы их создатели могли работать на полную ставку из своего "любительского хобби". Один конкретный круг, ТИП-ЛУНА, с тех пор стал разработчиком коммерческих видеоигр.

Доджин мягкие игры обычно не выпускаются за пределами Японии из-за языковых барьеров. Недавно независимые западные разработчики предложили помочь с переводом этих игр для выпуска на других рынках, и одним из первых известных успешных примеров является Recettear: сказка из магазина предметов, первоначально разработанная EasyGameStation в 2007 году, а затем локализованы и выпущены Карпе Фулгур в 2010 году для английской аудитории, которая имела скромный успех - на этих рынках было продано более 300 000 единиц.[1][2][3] Этот подход был использован для привлечения других додзин мягкие игры, особенно визуальные романы и симуляторы свиданий, на Запад.[4][5]

Примечательный додзин мягкие компании

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Александр, Ли (2011-01-03). «Карп Фулгур говорит о реалиях продаж, поскольку проводит рекламную кампанию более 100 000 единиц». Гамасутра. Получено 2011-01-03.
  2. ^ Вебстер, Эндрю (21 декабря 2010 г.). «Низкие цены, низкие ожидания? Ars смотрит на цены на инди-игры». Ars Technica. Получено 2011-01-04.
  3. ^ Меер, Алек (17 января 2011). "Post Mortem: Recettear". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2011-01-17.
  4. ^ Рива, Сельсо (13 июля 2015 г.). «Создание и продажа визуальных новелл и симуляторов свиданий». Гамасутра. Получено 11 ноября, 2015.
  5. ^ Санчес, Миранда (6 июня 2014 г.). "Парень Hatoful приезжает в США этим летом". IGN.

внешняя ссылка